Switch2模拟器公开、Eden突破驱动限制、微软或取消掌机项目

1、Switch2模拟器惊爆公开



大家好,欢迎来到周中资讯。

Switch2已经逐渐成为任天堂的主力机种,销量超过600万,有望接班Switch。

但曾险些毁了Switch的一团乌云,已经笼罩在了这个新主机头顶。

据外媒playground报道,GitHub里日前出现了一项名为“oboromi”的Switch2模拟器项目。


该项目还出于基础阶段,仅包括一个可运行的CPU核心、一个内存管理单元,但能够通过使用Dynarmic JIT后端,成功运行一套针对AArch64指令集的低级测试内容,

目前模拟器已经可以跑一些基础程序,但无法运行商业内容。


此项目为公开项目,由于Switch 2主机本身尚未被破解,无法获取其固件,因此开发工作主要针对系统中已知的组件进行。

Switch2的性能并非主流,因此高性能的现代设备成功模拟的可能很高。

一旦被爆出漏洞,模拟器就会迎来飞速的发展,不知任天堂会不会把这种项目扼杀在摇篮里。


2、Switch模拟器重大突破,不再依赖第三方驱动


和Switch2模拟器不同,Switch模拟器Eden专注移动平台,并已经成功登陆谷歌官方商店,也算有身份了。

但由于第三方驱动的缺乏,在高通8G2以上的设备中,兼容性很差。

近日Eden团队迎来突破,在最新版本中,可以调用高通原生驱动,支持最新芯片了。


据测试,在8E环境中,已经可以呈现不输给第三方驱动的效果,像野炊等游戏能够以100帧以上的帧率运行。

随着这个瓶颈的突破,Eden下一步调用驱动会更加成熟,高性能的8E5等设备,也会带来更强大的画面表现力。


3、任天堂否认游说政府放弃ai



日本国会议员浅野聪上周六在社交媒体上发文,称任天堂“为保护自身IP而避免使用生成式AI”,并“正在与政府进行游说活动”。

这把任天堂推到了风口浪尖,遭到支持科技进步人士的口诛笔伐。


近日任天堂罕见对此发表公告,称“与网络上流传的讨论相反,任天堂并未就生成式AI一事与日本政府有任何接触。无论是否涉及生成式AI,我们都会继续采取必要措施,防止侵犯我们的知识产权。”

浅野随后发布道歉推文。


从措辞来看,任天堂其实有点避重就轻,虽然可能没有就此游说政府,但也对自家ip看得很紧,反对ai的基调已经种下了。

其实每次新技术出现的时候,都有既得利益团体反对,但历史车轮滚滚向前,只有拥抱新技术才能成为新时代的主导者。


4、《超级马里奥银河1+2》对比,Switch2支持4K


近日外媒就《超级马里奥银河1+2》进行了各平台对比,可以看到,Wii平台画面还是比较模糊。

Switch虽然同为1080P/60FPS画质,但明显清晰了许多,应该是在特效和分辨率方面进行了内部调整。

而Switch2版则支持4K分辨率,效果更加清晰,但也出现了边缘过于锐利,甚至因为分辨率问题产生的炫光等效果。

如果以当下版本来看,竟然是Switch版观感最好。

当然,操作上还是Wii最方便。Switch2版虽然不是钥匙卡,但也需要联网更新才能玩,你会选择哪个版本呢?


5、《塞尔达无双:封印战记》全新角色官宣



近日,任天堂和KT公开了《塞尔达无双:封印战记》的五名全新角色,他们将在游戏中活跃。

这五位角色分别是:

鼓隆族的族长阿加斯塔、佐拉族的公主琪娅、利特族的族长克拉菲卡、格鲁德族的战士阿尔迪,还有塞尔达公主的女侍卫官拉娜莉亚。


这几位角色都是初次登场,来自各个不同的种族,招式和特技也各不相同,相信会给大家带来不一样的体验。

《塞尔达无双:封印战记》将于11月16日独占登陆Switch2平台。


6、曝《寂静岭2重制版》将登陆Switch2


《寂静岭2重制版》虽然是科乐美的IP,但是可能得到了索尼的投资,因此没有登陆微软和任天堂主机平台。

Reddit网友PracticalSubstance99发帖爆料称,Bloober Team最近更新了《寂静岭2:重制版》的官网,新增了两个平台槽位,暗示Xbox Series X|S以及Switch 2版已经在路上,届时也很有可能一并为PS5 Pro版推出修复补丁。


这恰好距游戏发售2024年10月一年整,也是索尼通常的限时独占时间。

因此很大可能会登陆XSX/S和Switch2平台,Switch就不要想了。


7、9月最佳游戏评选即将揭晓,冠军竟然是它


我们前几天发起了Switch 9月份最佳游戏的投票,会在今天24点结束。

目前看来《哈迪斯2》以69票高居榜首,几乎已经拿下了冠军。第二名《空洞骑士:丝之歌》50票,第三名《空之轨迹the1st》37票,基本没有翻盘的可能。


这次投票得到了大家的踊跃支持,如果大家感兴趣的话,我们以后可以每月进行一次投票,倾听玩家的真实声音。


8、马斯克称2026年推出全ai打造的游戏


世界上的事,有人反对,就有人支持。

任天堂反对ai介入游戏,是为了保护自家权益。

而马斯克是做ai的,当然要支持ai。

近日马斯克称,其旗下ai公司Grok,已经开始招募与游戏相关的人才,将ai的业务从聊天机器人拓展到新的互动媒体形式。

马斯克更表示,已经用全ai开发了一款游戏,预计将于2026年上市。


继ai横扫了设计、绘图、写文领域之后,游戏领域也要迎来革命了吗?

不知ai开发的游戏会有bug不,它的主角是人还是ai呢,会达到怎样的水平?

还真有点期待呢。


9、微软掌机或因AMD压力取消开发



微软最近的涨价潮导致人心尽失,传闻将放弃主机平台,专心做第三方和云平台。

但微软辟谣称,将继续开发下一代主机,并称和AMD达成了协议。

就是这个协议,却让消息人士指出,AMD要求微软掌机保证出货1000万台,才可以定制芯片。

但XBOX掌机本质上还是一款Win掌机,除了Switch之外,即使卖的最好的掌机Steam Deck销量也只有500万台左右。

微软又怎么敢保证呢?


因此知名硬件爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛透露,XBOX掌机可能已经取消开发。

不是,XBOX掌机不是10月16日发售,都开始预购了吗,这时候取消对微软的声誉会造成巨大的打击啊。

虽然微软在主机界已经没有什么声誉可言了。


10、就在刚刚,地球险些被小行星撞击



据美实验室属下卡塔琳娜巡天系统发布,10月1日有一颗小行星,以极近的距离掠过地球,飞向远方。

此小行星编号2025TF,直径约1.2至2.7米,于北京时间10月1日上午7点49分,在南极上空419公里处掠过,为近年来第二近的小行星。


欧洲航天局指出,这类天体即便进入大气层,通常也会在40至70公里高度燃尽,最多形成火球或散落小陨石,无重大撞击风险。

但最大的问题在于,人类目前的观测技术太过滞后。往往观察到小行星时,它早已远去了,即使撞击地球也来不及拦截。

如果这类小行星坠落在人口密集的城市,仍将造成不可预料的伤亡。

现在全球已建成ATLAS、卡塔琳娜等多套巡天系统,随着天问二号等深空探测器的使用,可能会实现对地小天体的提前预测。


为什么游戏号突然发一个天文消息呢?

我感觉像《弥留之际的爱丽丝》一样,是不是我们没有感到陨石撞击,就已经被拉入了虚拟空间中呢?

所以如果遇到奇怪的游戏,大家一定要努力活下去啊!




以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。

您的关注就是对我最大的鼓励。

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更新时间:2025-10-09

标签:科技   微软   模拟器   项目   小行星   游戏   平台   主机   马里奥   近日   封印   角色

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