今日,由上海烛龙(网元圣唐)研发的「古剑奇谭」系列单机新作《古剑》(原《古剑奇谭四》)发布了首曝视频。
据介绍,《古剑》将会是一款买断制单机游戏,计划登录PC和主机平台,不会推出移动端版本。《古剑》在「古剑奇谭」的IP世界观上进行延展,并且和系列作品一样讲述的是独立的故事。从首曝视频中可以看出,玩家将在游戏里扮演扮演「地界司判」游走于阴阳两界,引渡亡魂、化解执念。
游戏在2021年立项并曝光,早期就希望在古剑三的基础上进行优化,在满足重度玩家的体验之余也照顾好轻度玩家。在2024年初,网元圣唐获得了腾讯的股权收购,目前腾讯持股比例达到95%。随后游戏开发团队开始扩充规模,而《古剑》从正式开发至今约2年时间。
游戏采用了动作冒险RPG玩法,除了提供主线故事之外还包含支线故事和探索区域,但没有采用类魂玩法或开放世界玩法,游戏体验偏向宽线性。
预告片中出现了数种法器。比如引魂铃可以直接驱散幽魂;在探索地图的过程中可以为八卦镜注入法力,并造成射线状的范围伤害;手上的绷带可以包裹敌人后将其化作纸人。预计不同的法器不仅能够增加可玩性,也会降低动作战斗的游戏难度。
游戏也提及「收服亡魂」的玩法内容,玩家收服的亡魂可以在战斗过程中被召唤出来,协助玩家战斗。《古剑》中还制作了一些连携技能。比如视频中展示了主角和马面的连携技能,马面在刺出长枪之后,玩家可以跃到长枪上使出下落攻击。
在Boss设计方面,目前《古剑》也在视频中透露出不同的战斗体验,比如双持长剑和戈类武器的人形Boss、基于舞龙概念设计的非常规体型的boss、看起来像是有二阶段的骑乘类boss等,包括视频后段还出现了巨龙的形象。
目前《古剑》开始进入加速阶段,并进一步对外招募人才。
更新时间:2025-08-19
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