火影忍者手游:悄然结束的十周年,两个槽点忍者就这样不管了?

在神驹佑将系列忍者开始陆续爆料和上架后,预热了大半年的火影忍者手游十周年也算是悄然结束了,现在剩下的就只是之前的老活动持续到3月份,包括抽取十周年鸣佐活动以及限时点券商店兑换的时间,各位记得要在活动结束前把限时点券消耗掉,不然会被清空。

之前已经有多篇分析过十周年的奖励内容,这里就不再去纠结奖励到底好不好,自行对比一下往年的周年庆奖励应该也能看出差异。

这篇文章主要还是来说一下我个人认为十周年的两个遗憾,策划似乎只是打算让这两个忍者来凑出整个十周年奖励,但并没有做出太好的售后工作,这两个忍者就是青春爆炸迈特凯和十周年鸣佐。

青春爆炸迈特凯算是十周年开始的宣传噱头,这不就是免费送一个低配版的青春哥吗?魔方简直是太良心了,爆料期间就感觉到有一点不对劲,这个二技能未免有点太相似了,到这里其实还好,毕竟只要忍者体验足够爽,又是一个免费忍者,大部分玩家肯定还是可以接受的。

然而在上线之后,你会发现这个忍者好像是在刻意重现青春哥的辉煌,但又感觉质量和体验没跟上,别的不说,就那个残血后普攻原地罚站的机制,到现在都没有任何优化,难道策划真觉得这个机制没什么问题吗?我相信很多玩家用这个忍者都会在决斗场出现过想要普攻连招,结果就原地罚站的情况。

如果说青春爆炸迈特凯的各种限制和敷衍是为了照顾到328的青春哥,那十周年鸣佐又是怎么一回事呢,这个忍者应该算是所谓的十周年大招了吧?没有单独出一个鸣人或者是佐助,而是把两个忍者合二为一,看起来好像是诚意满满,一个忍者体验到两个角色,但你再看看现在的十周年鸣佐什么情况了呢?全都是在用传说时装宿命连结的小鸣佐。

你或许会说免费送的还要求这么多干嘛?不是有强度更高更完善的传说时装吗?对比之下传说时装确实更好,但这个应该不是原皮制作差的理由吧?难道策划没有用心制作一个忍者,就因为免费送就不能去评判好与坏吗?

我可惜的地方是这样一个本来人气和强度都会很高的角色,现在成了一个传说时装的附赠品,而且在上线后没多久还把伤害高的雷·尾兽玉给削弱了,剩下体验不好的地方也不管了,这就是十周年大招的售后吗?

所以,现在回过头来看十周年的奖励,也就限时点券是实打实的让玩家免费拿到了部分点券忍者,还有可以兑换到超影服务等奖励。反而是当初期待值很高的十周年鸣佐,现在已经几乎没人讨论了。

以上只是我个人对于青春爆炸迈特凯和十周年鸣佐的看法,仅代表个人观点,因为很多人是觉得免费送的放仓库也就无所谓了,反正就是收集而已。

但我一直觉得无论免费忍者还是氪金忍者,你是可以通过这些忍者身上看到策划到底用不用心,难道免费忍者就应该敷衍了事吗?而且更何况现在有些氪金忍者也不一定用心,只要强度调高了就自然会有人买单,这合理吗?

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更新时间:2026-02-04

标签:游戏   火影忍者   两个   结束   青春   点券   时装   强度   用心   爆料   原地   上线   售后

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