奇怪,暴烈之甲同时拥有物攻、物抗、移速等属性,为啥几乎没人出

文/静海君

“静海君,我有个问题,属性那么全面的暴烈之甲为什么没人出呢?”一个小伙伴问我。

暴烈之甲的属性

即使有削弱,暴烈之甲的属性依旧非常全面。

暴烈之甲」最新的属性是:

作为一件防御装,暴烈之甲不光能提供物抗、最大生命值加成、移速等效果,还能给使用者增加物攻和伤害加成,堪称攻守兼备。

为什么暴烈之甲没人出了呢

这么一件攻守兼备的装备,为什么就没人出了呢?

⑴自身原因

在正式服5月8日的更新中,暴烈之甲经历过一次大调整,也正因为这次调整,暴烈之甲逐渐没落,具体的调整是:

物理攻击力增加5点,这是加强;移除常驻移速加成,这是削弱。

至于无畏被动,单纯从属性上看,算是加强(原本最大是10%伤害和5%移速,现在则是10%伤害和10%移速),但从实战的角度来说,这其实是大削弱。

原本只要受到5次伤害就可以获得所有的被动效果,现在却需要10次,即使是全是敌方英雄打的,也最多和之前一样的效果。

请注意,这里说的一样的效果只是说的满被动后的效果,如果是常规状态下影响其实是非常大的,因为5%的固定移速效果被移除了。

更为关键的是,暴烈之甲的无畏被动现在还存在两个比较明显的问题:

常驻移速属性被移除,无畏被动在叠层很难的同时,又掉的特别快,对比之前的属性/技能来说,削弱的确实比较明显,个人感觉后续要加强的话,很有可能给无畏被动改成逐层掉落。

⑵外部原因

如果仅仅是自身被削弱问题倒也不大,关键是现在游戏里还存在一大批攻守兼备的装备,其中和暴烈之甲形成竞争关系的主要有三件:

如果算上主动装备的话,还有纯净苍穹反伤刺甲血魔之怒抢暴烈之甲的格子,竞争确实非常的激烈。

综上,自身属性、技能效果削弱的同时,出现了多个同位置的竞争对手,此消彼长之下,暴烈之甲的处境确实一般(但也确实应该控制一下它的强度,毕竟有它在身上,澜确实很超标)。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,咱们有缘再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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更新时间:2025-10-14

标签:游戏   暴烈   属性   奇怪   无畏   静海   装备   效果   英雄   确实   攻守   攻击力

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