最近刷到全球超1300万粉的游戏主播xqc的直播切片,这哥们直播有个特点,能把人英文水平看倒退,这点我早有体会,所以一直没敢推荐给朋友。
但这次切片里他聊游戏产业,说现在不少看着像欧美RPG、日式开放世界的游戏,一查开发方全是中国人,这倒不是我故意吹中国游戏,而是真让我想起这些年的变化:以前中国游戏在主机单机时代,那叫一个自我受限,现在居然能“偷偷进村”,把产品卖到全球玩家心坎里,这种反差感太强烈了。
说实话,很多人对中国游戏的印象还停留在《原神》《王者荣耀》,觉得出海就靠这俩撑场面,其实远不止如此。
我之前在Steam上玩《戴森球计划》,觉得这游戏玩法、画风都特别“硬核”,完全不像国内团队做的,查了才知道,开发组就是几个中国程序员。
这游戏全球销量都破500万份了,口碑还特别好,这种“不声不响出好活”的操作,在中国游戏圈里真不少见。
还有些公司更低调,比如点点互动、FunPlus这些,可能大家听都没听过,但他们在海外赚的钱一点不含糊。
就说FunPlus,去年光海外收入就超40亿美元,专门做欧美玩家喜欢的策略类游戏,玩家玩得入迷,根本没心思管这游戏是谁做的。
这种“闷声发大财”的路子,反而让中国游戏在全球渗透得更快,你想啊,玩家不带着“这是中国游戏”的偏见去玩,只要好玩就愿意花钱,这不比硬推“中国风”管用多了?
而且中国游戏在欧美市场的增长才叫离谱,我查过相关数据,美国、英国、德国这些地方,中国游戏的收入一年比一年高,不是说欧美玩家好“拿捏”,而是中国团队确实摸透了他们的喜好。
比如做FPS游戏,就按美国漫画风来设计角色;做RPG游戏,剧情节奏就贴合欧美玩家的习惯,连氪金点都设置得很隐蔽,玩家不觉得被“割韭菜”,自然愿意买单。
这么看,中国游戏能深入全球玩家骨髓,靠的不是运气,是真的下了功夫研究市场,当然,也有人说中国游戏就只会做手游,端游和主机不行。
这话也不全错,但咱们得客观看,现在全球游戏市场里,手游赚的钱比PC和主机加起来还多,先把能赚钱的领域做好,再去攻坚其他领域,这逻辑没毛病吧?毕竟做生意讲究先活下来,再谈发展,中国游戏能在手游领域做到全球顶尖,已经很不容易了。
聊完中国游戏,再说说美国那边的情况,美国游戏现在有点“吃老本”的意思,手游市场早就被中国甩老远,去年数据出来,连日本都快追上他们了。
主机游戏更不用说,以前2005到2018年那阵还能持续增长,现在不仅不涨,还开始下滑,疫情和手游冲击只是一方面,更关键的是没什么新东西能吸引玩家了。
但美国游戏也有厉害的地方,老IP能打,就像马斯克,身家那么高,还熬夜打《暗黑4》,甚至直播冲150层;扎克伯格更夸张,说自己是“全世界玩《文明》最好的人”,玩了上千小时还不够,还带女儿一起玩。
说实话,这背后是有原因的:男生过了25岁,很难再对新游戏建立“快乐链路”,反而会回头找以前玩过的老IP,那些游戏早就刻在他们的记忆里了。
美国游戏刚好抓住了这点,靠老IP维持收入,虽然没什么创新,但确实管用。
本来想,中国游戏做得这么好,美国会不会像制裁其他行业一样搞限制,后来发现完全没必要,中美游戏早就不是纯粹的竞争关系,反而像“共谋者”,资本和产业链早绑在一起了。
你去看中国游戏公司的股东名单,早期腾讯、网易这些公司,都拿过不少外资的投资,天使轮、A轮一路投过来,外资早就成了股东。
反过来,中国公司现在也在买海外工作室,比如腾讯去年收购了做《底特律:变人》的法国工作室,网易也在日本、美国设了研发中心。
这么一来,资本层面早就“你中有我,我中有你”,谁也不会轻易搞制裁,毕竟制裁别人就是亏自己的钱。
更关键的是产业链分成,搞不清的人以为中国游戏公司赚的钱全揣自己兜里,其实不然。
手游要给谷歌、苹果交“过路费”,比例还不低,PC端还要给Steam抽成,算下来能落到中国公司手里的,也就三成左右。
而且还得在海外平台买流量,比如在Facebook、Google上投广告,这些钱最终都流到美国互联网公司手里。
这么看,中国游戏其实间接养活了不少美国打工人,哪还能算纯粹的对手?
还有人总说中国游戏要搞“文化输出”,把故宫、长城往游戏里塞,说实话,这真不是明智之举。
玩家是来玩游戏的,不是来上文化课的,强行加文化元素,结果游戏做得不好玩,最后只能没人买账。
反而像《崩坏:星穹铁道》,里面有“仙舟”这种中国风设定,但没刻意说教,玩家玩着觉得有意思,自然就了解了这些文化元素。
如此看来,“润物细无声”才是最好的方式,先把游戏做好,等实力够了,文化自然会“溢出”,不用刻意去推。
毫无疑问,中国游戏这些年靠“偷偷进村”的路子,在全球站稳了脚,从以前的“拉胯”变成现在的“全球核心玩家”,这变化确实让人惊喜。
美国游戏虽然靠老本维持,但也有自己的优势,两者不是对手,而是互相搭台的“竞合伙伴”,资本和产业链早就把他们绑在了一起。
未来中国游戏要想走得更远,不能只满足于做手游,得在技术、平台上多下功夫。
比如现在太依赖谷歌、苹果的应用商店,要是能自己搞个生态,减少对别人的依赖,就能掌握更多主动权。
毕竟玩家认的是好游戏,不是哪个国家做的,只要中国游戏能一直出好产品,不管是“偷偷进村”还是高调出海,都能在全球市场立足。
更新时间:2025-10-08
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