游戏里的“远方” 说走就走

IT时报记者 贾天荣

假期的意义,从来不止于远行。有人奔赴山川湖海,有人选择在家中静静打开一扇虚拟的门。

屏幕背后,同样有辽阔的天地:深邃而神秘的地下王国、满怀悲壮的远征旅途、鼓角争鸣的乱世战场、灯火璀璨的竞速赛道……

这个国庆,不妨让游戏成为另一种旅行方式。风格迥异的新作,如同不同的旅程。选择一条路出发,便能收获属于自己的故事。

《马里奥赛车:世界》:赛道与世界皆是舞台

说到今年上半年游戏圈的大事件,非Switch2的发售莫属,而作为它的护航大作,《马里奥赛车:世界》更是自带光环,这是一款既轻松又刺激、能一个人玩也能和朋友一起嗨翻天的游戏。

游戏最大的亮点,是把传统赛车赛道和一个巨大的开放世界结合在一起。玩家不仅能在经典的环形赛道上漂移、躲龟壳、飙速度,还能在开放地图中自由探索。比如会在公路、土路甚至海上赛段驰骋,途中可能遇到会吐道具的车辆、阻拦去路的小怪,甚至海中的巨龙。那种“永远不知道下一个弯道会发生什么”的感觉,让人欲罢不能。

《马里奥赛车:世界》最打动人的,还是它延续下来的任天堂式魅力。操作简单,人人都能上手;音乐动听,200多首新曲目让每场比赛都像在开演唱会;细节满满,从卡丁车在雨中打滑的水花,到角色表情的小动作,都能让人会心一笑,这也是为什么它一直是“客厅必备”的派对游戏。

值得一提的是,此次全新加入的“生存赛”模式让比赛更紧张。24名车手同场竞技,每一段路都有淘汰赛,稍有不慎就可能被踢出局,但只要抓住机会,一个冲刺就能瞬间逆袭。即使你不是赛车高手,也能在比赛里体验到刺激与欢乐。

如果从来没玩过《马里奥卡丁车》,那么《马里奥赛车:世界》就是完美的入坑之作。它易学难精,能在几分钟内明白规则,也能在几十个小时里不断发现新技巧和新乐趣,可以说,是让人“一玩就停不下来”的游戏。它不只是赛车游戏,更像是一场充满惊喜的冒险旅程。

《空洞骑士:丝之歌》:玩家的六年守候

在今年的众多游戏新作里,如果要评出发售前“最令人翘首以盼”的游戏,《空洞骑士:丝之歌》必然榜上有名。

原因很简单,它的前作《空洞骑士》太过惊艳。2017年,小小独立团队Team Cherry用这部作品震撼了全球玩家,让它赢得了“独立游戏天花板”的称号。自那以后,等待续作几乎成了玩家圈里一场“漫长的信仰考验”。六年时间,数次跳票,520万玩家提前将它加入Steam愿望单,这个数字,超过了今年任何一款游戏。

终于,《空洞骑士:丝之歌》揭开面纱。玩家这次化身敏捷的女主角“霍妮特”,在全新王国开启旅程。她手持针与丝线,能在战斗中轻盈穿梭,也能借助丝线攀爬、缝合陷阱,动作如舞蹈般流畅。相比沉默的小骑士,她的节奏更快,战斗更华丽,也让游戏的探索与冒险多了几分优雅与自由。

对《空洞骑士:丝之歌》第一波的评价几乎是清一色的盛赞,GamingBolt直接打出满分10分,称赞画面与动画“精美绝伦”;IGN则评价它“既延续了初代的辉煌,又是一部完全独立的杰作”。

然而,玩家的实际体验却掺杂着复杂的情绪。最大的争议点在于——难度。不少玩家笑称,这不是一场随便走走的旅行,而是一场要做好“受苦”准备的修行。

但抛开难度,这款游戏依然站在同类作品的顶尖水准。更大的世界、更丰富的任务体系、更流畅的动作设计,既是前作的延续,也是一次自我突破。正如IGN评论所说:“它成功地在探索、战斗与挑战之间找到了平衡。”

这个国庆,不妨尝试一下这场等待六年的冒险。或许会有挫败,但当击败第一个强敌,走进一片新区域,或者静静聆听背景音乐时,你会明白为什么全球玩家愿意为它守候六年。

《真·三国无双:起源》:一骑当千的极致爽感

“三国无双”,曾经是动作游戏的代名词,但过去几年,因为创新不足,常被调侃为“炒冷饭”,直到《真·三国无双:起源》才让这个经典IP再次焕发新生。

玩家不再只是历史舞台上的配角,而是从一个无名小卒开始,在乱世中一步步成长为传奇英雄。剧情更贴近真实历史,张角、关羽、吕布这些熟悉的三国人物不再只是脸谱化的符号,而是有血有肉的存在。比如张角常被定格为“反派”角色,在《真·三国无双:起源》中却展现了另一种英雄气质:饥荒横行、百姓苦不堪言,他举起太平道旗帜时的呐喊,让人感受到“乱世枭雄”的悲壮与正义。

过去“同屏几百人”已经让人惊叹,这一次,广阔的视野、成群结队的敌军、冲锋陷阵的骑兵、倾泻而下的箭矢,混杂着士兵的怒吼与武器碰撞声,将军团作战的规模感和冲击力拉满。同屏上千人仍能保持流畅,爆炸、火光、投石机特效交织在一起,让每一次冲锋都像电影般震撼,真的是“显卡在燃烧、热血在沸腾”。那一刻,玩家要做的,就是提刀上马,化身人形割草机,把敌军冲得人仰马翻。

与此同时,动作系统也升级了。十种武器各有特色,从朴刀的厚重,到拳套的灵活,再到方天画戟、青龙偃月、丈八蛇矛等神器,每一种都能打出完全不同的手感和连招。更妙的是,玩家要学会因“敌”制宜:面对骑兵、弓兵或机关器械,切换战法和指挥友军才能更快取胜。这种“爽快+策略”的结合,让割草不再是单调的机械动作,而是一场智慧与力量并重的较量。

如果你在寻找一款真正的“爽游”,想在虚拟战场上体验一骑当千的极致快感,《真·三国无双:起源》就是答案。

《光与影:33号远征队》:回合制的新生

2025年了,谁还在玩回合制游戏?或许很多玩家以为这种玩法过时了,但《光与影:33号远征队》可能会完全改变这个想法。

这不是一款循规蹈矩的JRPG(日式角色扮演游戏),故事的核心依旧是“拯救世界”,但游戏氛围更真实、更有冲击力。这款今年4月发售的法国游戏,目前仍是2025年评分最高的游戏之一,甚至被认为是2025年度最佳游戏的有力候选。

战斗里没有烦人的MP(魔法值)设定,而是用行动点来释放技能,不用顾虑续航。小怪血量不高,基本一两个回合就能秒掉,节奏感拉满;遇上强敌时,格挡、闪避的QTE(快速反应事件)又能让玩家紧张到手心冒汗,成功了能反击甚至回满行动点,失败就吃满伤害,瞬间翻车。这种刺激感,完全不像印象里的“慢悠悠回合制”。

探索部分同样令人惊喜,《光与影:33号远征队》没有做大而空的开放世界,而是用一张层层解锁的大地图来制造惊喜。每一次解锁新地图,都会有种“啊,世界又被打开了”的畅快感。其视听体验,更是足以用“艺术”来形容。美术画面精致到令人屏息,音乐则完美烘托了剧情氛围——悲伤的弦乐、激烈的鼓点、战斗时的电子节拍等,都让人彻底沉浸其中。

《光与影:33号远征队》是今年最让人意外的惊喜之一,它证明了回合制并没有过时,只是缺一个让你重新爱上的理由。

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更新时间:2025-10-21

标签:游戏   远方   马里奥   玩家   世界   骑士   空洞   赛道   起源   惊喜   张角

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