打算入坑时光服的大部分玩家对这个“全新版本”都是有期许的,一方面希望国服能够保持原本的内容框架,另外一方面也希望国服能够尽可能增加一些新鲜内容与便捷功能。
魔兽世界上线至今20多年增加过很多新机制,并且很多机制都提高了玩家的游戏体验,因此把一些可以提升玩家游戏体验的机制加入时光服是很有必要的,面对这样的魔改玩家们也不会说什么。
针对魔兽世界WLK版本的机制问题,胖哥认为有三种比较可行的魔改方案:
一、移除团队共享CD
团队共享CD在DKP时代没有什么问题,在金团时代就相对落后了。
团队共享CD的底层逻辑是要求团队稳定,而目前大部分玩家并没有那么稳定的游戏时间。即便一些团长在打算第二天再组人,往往也很难组齐。
很多玩家都在吐槽国服削弱副本难度,其实这也是对团队共享CD的妥协,目的就是让玩家们能够在有限的游戏时间内打通副本。
暴雪在大灾变怀旧服就针对团队共享CD做出了调整,具体是玩家可以与自己进度相同的团队打团本。
例如一名玩家跟着A团打完了1号和2号BOSS,还可以继续跟B团打3号和4号BOSS,或跟C团打5号和6号BOSS。
最近有爆料称:“时光服使用的熊猫人之谜版本的框架”。如果爆料属实的话,那么移除团队共享CD,加入个人独立CD的概率是很大的。
一旦时光服加入个人独立CD,那么玩家就可以随时找到与自己匹配的团队,而不是烂CD就意味着一周报废。
二、增加个人拾取
虽然暴雪在个人拾取和团队拾取的机制上反复横跳,但是对于普通玩家而言,个人拾取是非常优秀的机制。
暴雪在熊猫人之谜版本增加了“好运符”的机制,这就是个人拾取的前身,玩家们可以通过“好运符”还获得副本额外掉落。
时光服加入个人拾取会减少很多不必要的麻烦,例如五人本的全需问题,团本黑装备的问题等等。
当然,个人拾取也存在一定的缺陷,就是对“非酋”玩家而言非常不适用。只要在个人拾取的基础上增加一个保底机制,这个问题也就迎刃而解了。
三、增加系统拍卖
TOC团本开放之前,WLK怀旧服主要是团长手动拍卖装备,TOC团本开放之后,Biaoge拍卖逐渐普及,目前几乎没有团队采用手动拍卖了。
Biaoge插件能做到的事情,暴雪和雷火作为游戏官方自然也能做到。只要在游戏内置一个类似插件就可以了,不仅能够让拍卖过程更加公平公正,也可以在一定程度上回收金币(手续费)。
看到这里有人要说了,都开个人拾取了,还要系统拍卖干什么?其实这两者是可以并存的。
以雷火旗下的另外一款MMORPG游戏为例,团本存在个人拾取的同时,还存在一个团队公共掉落。玩家可以通过系统拍卖方式购买公共掉落,没人要的装备随机分给玩家。
其实这种机制在魔兽世界正式服也存在,以随机团为例,玩家可以拾取BOSS身上的装备,同时也存在公共掉落装备用ROLL点分配。
魔兽世界早期版本的设定都是十多年前,甚至是二十年前的东西,胖哥认为怀旧服也已经怀过一次了,只有不断加入适合现如今玩家游戏习惯和需求的机制,才能让游戏热度持续下去。
更新时间:2025-10-22
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