
各位生存者们,你们好
塞壬工作室将继续努力解决《方舟:夏日海洋》与《方舟:生存进化》的各项问题,并保持每日更新。我们承诺只要仍有问题在被记录或修复中,我们就不会停止前进。
我们也会持续关注并响应在官方《方舟:夏日海洋》Discord 中 #support 频道所收到的玩家反馈与BUG报告。

游戏引擎更新 – 状态说明
当前优先处理的问题
- 帧率与地图优化
- 模组兼容性 / 开发工具包更新
- 服务器相关问题
- 核心功能修复
在此期间,“preaquatica”测试分支仍将保持上线状态,供生存者们自由选择体验。
更新日志 –v360.17
⚙建筑修复:
- 修复了大型珍珠墙的对齐问题
- 新增建筑结构:珍珠三角浮空地基、泰克三角浮空地基
- 修复了在深水区域无法放置/对齐建筑结构的问题
⚙生物/驯服修复:
- 修复了水渊鮟鱇魔(Pygocentrus)晋升相关的问题
- 增加了击败熔渊火蟒(Vulcanithys)和裂晶魔(Fractalis)后获得的元素数量
- 修复了在培育熔渊幼蟒时无法获得 100% 留痕的问题
- 修复了独角鲸(Monodon)使用远程光束击杀目标时无法正确计入击杀数的问题
- 修复了被“迅猛龙化”(Raptorized)后无法部署的低温仓恐龙数据,现在会恢复其正确类别
⚙ 其他修复:
- 更新了 Aquatica 相关物品/生物的本地化翻译(繁体中文、简体中文)
- 修复了地图中若干网格漏洞与碰撞问题
- 水下气泡口袋现在会与周围区域共享相同的水压设定
随着开发的持续推进,我们已在多项重大问题上取得进展,
并将继续推出更多更新,确保修复工作不断推进,
敬请期待。
——方舟开发团队