被玩家嫌弃了三十年的街机人物,如今却成为速通首选

在大部分街机游戏中都是可以选人的,按说几个可选人物的设计应该是比较均衡的才对,有的力气大、有的速度快、有的是综合型......每一位角色都有自己的特点,但玩家们却无法将所有人的性能全都发挥出来,因此游戏人物就有了强弱之分。

游戏厅时期,大家喜欢使用自己认为最好用的角色。

那时候绝大部分玩家都是菜鸡,看到别人用什么就用什么,看到别人使用什么玩法和套路自己也依葫芦画瓢。

街机角色的性能不同,难用的人一般适合高手向的选手。菜鸡玩家们选择入门级别的人物就可以了。

也正是如此,早年那些没什么人选的角色就渐渐成为了冷门,甚至被玩家们嫌弃了三十年。但要知道,这些角色都是很有潜力的啊!

一直到三十年后,高手玩家们终于将这些人物的打法开发出来了,此时我们才知道这么多年来对他们的误解有多深。

还记得当年玩《街头霸王2》时,几乎没有人选择达尔西姆,没有人可以驾驭这个角色。另外还有一个原因就是按键不齐,选他只有死路一条。但如今不同了,达尔西姆、桑吉尔夫、拜森这些冷门角色都成为了高手玩家们的首选,甚至专门有人练。

每个时代的玩家,对游戏人物的理解也是不同的啊!

其实这么多年来,大家对力量型的角色都有误解。如今基本上成为了速通的主力。

为啥力量型的会备受青睐呢?

力量型的选手最大的弱点往往是敏捷度不够,移动速度或者攻击速度跟不上,这就给杂兵提供了反击的机会。但只要我们能够克服这些困难,那就能玩出各种花样了。

《零组特攻队》应该是大家比较熟悉的游戏吧!

游戏中可选人物有四位,分别是健身女教练、红忍者、蓝忍者、绿衣大汉。以前几乎所有人都抢小妞,因为她的攻击速度是最快的,而且可以将一堆人打到天上去,相对比较安全,其他人使用升龙拳,要是没有将敌人打倒的话,是有可能被暗算的。

于是游戏厅大家的首选就是小妞,其次就是红色忍者和蓝色忍者,绿衣大汉因为移动速度和攻击速度慢并不受待见。

也是很多年之后,终于有玩家开始尝试这个大汉了,此时才发现使用他的话可以事半功倍。他的攻击力是其他人的好几倍。很多BOSS都还没有来得及发狂,就已经被他给干掉了。他的升龙拳一旦打出了光圈效果,那真的是要人老命啊!

《午夜杀生》,算是清版过关游戏中的佼佼者,以前能一币通关的人不在少数,但大家似乎也发现了,通关的大部分玩家使用的都是绅士。

绅士和赵红华都算是热门,如果是双人配合的话,基本上看到的都是这两个人物一起出现。很多BOSS都被绅士的技能克制,大部分玩家对他还是有依赖感的。《午夜杀生》可以容纳三个人,一般3P都使用的是机械男。

如今你会发现,各路大神都喜欢使用机械男,可以打出各种花式的效果。暴击,在游戏中是非常特殊的存在,即使是顶尖大神也未必能算出暴击的关键节点。

机械男杰克,只要他触发了暴击效果,那打出来的伤害就稍微有点夸张了。

《快打刑事:乱》是SFC平台的游戏,但在街机厅我们却能玩到盗版移植的版本,玩起来还是挺过瘾的。当时几乎所有的玩家都喜欢使用忍者,因为这个角色速度极快,可以在天上跳三次。

游戏中很多BOSS都被这个忍者克制,甚至只需要释放保险就能直接打过去了。SFC游戏的玩法比街机要多一些,你甚至可以将食物捡起来,一会想起来再吃,毕竟家用机本来就不符合“吞币”的原则。

也正是如此,当年游戏也是比较火的,一枚币怎么着也得玩半个小时吧!

而那个看起来像是《街头霸王》维加的男人则是典型的力量型角色,速度极慢但力量极大,还能喷火。抓住敌人之后的投技虽然慢,但效果非常棒,你甚至能感觉到小怪在飙血。

速度慢是慢,但他的投技有很长的无敌时间,利用这一点就能玩很久了。

《音速超人》也是一款来自SFC平台的游戏,打击感应该是所有游戏中最好的吧!

游戏中三位主角的能力各不相同,女主索尼娅的敏捷是最高的,但力量比较弱,而3P的机械男力量最强大,但移动速度和攻击速度很慢。2P的音速超人则是均衡性选手。

以前几乎所有的玩家都喜欢使用女主索尼娅,只有用她才能多玩一会儿。在这款攻击判定比较弱的游戏中,玩家要是敏捷不够的话那就会处处受制于人。而且BOSS的速度往往都是比较快的,一旦玩家反应慢半拍很有可能几条命死在同一个怪物手中。

一直到这游戏下架,我都没有看到有人使用机械臂打过第三关。

如今你会发现,不少人使用机械臂难玩速通,甚至可以碾压BOSS。各种神操作让人目不暇接啊!

多年后,你是否还记得一群人玩《铁钩船长》时的场景呢?

一群人争着投币,好不容易抢到了位置,然后马上抢人。彼得潘绝对是首选,然后抢的就是鸡冠头和魔法师,娃娃和小胖最初没有什么人用。

过了一段时间,娃娃的作用被大家发现了,于是彼得潘之后就是抢娃娃。但一直到大家离开游戏厅,始终没有人愿意选择小胖,而且但凡有人敢使用他,几乎都是无法通关的。

主要还是因为小胖的保命能力很差,其他人在攻击完成之后都能打出群攻的收尾动作,小胖不但动作慢,而且收尾动作只要不是放屁就很有可能被反击的。

多年后,速通高手都喜欢使用小胖,就是因为他虽然动作慢,但是幻影冲击和普攻的伤害都是很高的。而且他的动作是可以克制很多BOSS动作的。

到现在为止我依然没有使用小胖通关过游戏,不得不承认这家伙的确是高手向的人物。

当然了也有一些角色是洗不白的,像是《龙王战士》的矮人、《异形大战铁血战士》机械男、《西游释厄传》沙悟净。

但我敢大胆的说一句,无论是在那个时代《恐龙快打》主角小白杰克都是垃圾。

街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

注:文中部分图片来自网络,如侵删

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更新时间:2025-12-19

标签:游戏   街机   首选   人物   玩家   角色   力量   游戏厅   机械   速度   动作

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