连续一周霸榜免费榜TOP1,这款游戏将女性向小游戏玩法搬上APP端

最近,有款女性向模拟经营游戏自8月5日上线后,至今稳居免费榜前二,最长连续占据免费榜TOP1一周,畅销榜也冲到了36。

这款游戏就是厦门麟贝互娱的《我的花园世界》,游戏的玩法是小游戏里常见的女性向玩法——插花题材模拟经营。

在此之前,小游戏玩法搬上APP端已经不是什么新鲜事,像《无尽冬日》《向僵尸开炮》《英雄没有闪》等等均是小游戏搬上APP端然后取得不俗的成绩。

不过女性向模拟经营小游戏还是首次在APP端取得还不错的成绩。之前也有过《浪漫餐厅》这样的女性向模拟经营小游戏登上APP端,可能由于题材偏向海外,这款游戏国内APP端成绩相较一般。

而《我的花园世界》则是国内流行的古风题材,同时游戏里也推出了「种花赢真花」的活动,在社交平台有不少玩家晒出获得游戏赠送的鲜花。

送鲜花的女性向插花模拟经营小游戏

玩游戏送实物在游戏的运营活动中不算少见。但收获鲜花概率获得真花这个活动也算比较有特色的,一是契合受众需求,喜欢这个题材的玩家大多也喜欢鲜花,有助于提高留存;二是一些玩家收到鲜花后会在社交平台分享,从而产生社交裂变;三则是在买量时可作为传播点。

《羊了个羊》的开发者张佳旭曾经有这样一个总结:女性用户对于传播和分享好的东西是毫不吝啬的,女性用户可以抓住一个人去「安利」必须玩。「种花赢真花」这个活动显然是抓住了这一点。

游戏在开局也采用了女性向小游戏常用的困境叙事——主人公抓奸丈夫和小三,独自抚养女儿开始经营生意。后续也做了剧情玩法,播种可以获取剧情星星解锁剧情。

回到玩法上,与其他插花题材模拟经营小游戏一样,这款游戏的核心体验是「种植-收获-售卖-培育」的循环。玩家在花田里种下鲜花,消耗水滴使得鲜花成熟然后收获。收获后的鲜花主要有两种售卖方式,一种是居民订单直接卖出鲜花,另一种是用花瓶制作成插花花艺上架售卖或者交付顾客订单。

售卖鲜花除了可以获取货币还能获取经验,收获鲜花也能获得经验,而每升一级就会解锁一朵新花。但是解锁鲜花并不意味着就可以直接种植这花了,还需要进行培育获得种子才能种植新花。

游戏长线的数值设计就是围绕各种解锁的,不仅是鲜花解锁需要消耗资源兑换的材料,花田和货架解锁需要消耗金币资源,其他一些子系统像是「花灵」、「采集珍珠」、「公会分享」等的栏位解锁也是需要消耗元宝或者货币资源的。并且解锁所需的资源是逐步增加的,在前期解锁还比较容易,随着游戏进程的推进,解锁难度会逐步提高。

例如在游戏开始时新花培育所需的材料不仅数量少而且是低等级材料,同时培育的时间很短,但当游玩三天后,人物等级18级时,解锁的最低绿色阶鲜花的培育时间已经暴涨到8个小时,培育所需的材料也上涨到10多个。

与传统模拟经营游戏不同,或者说作为小游戏特色的部分就是「水滴」。这款游戏种植花是不需要买种子的,也就是培育好了之后可以直接种植。但是想要成熟必须使用「水滴」来浇灌,浇灌后立即可以收获一次,后续的成熟才需要消耗时间。

而「水滴」类似于其他游戏的体力,是随时间恢复的,也可以直接购买。此外水车每隔一段时间会打起一桶水可以收获「水滴」,每天上限60桶,有时有概率出触发大量「水滴」,需要观看广告才能领取。

IAA广告变现模式是大多小游戏都具有的,《我的花园世界》也不例外。除了上述的大量「水滴」获取,像作物加速、居民订单、培育加速等等都可以通过看广告来获取游戏收益。

从上述的介绍中可以看到,《我的花园世界》除了是在APP端发行,其本身就是一个非常典型的女性向模拟经营小游戏。无论是玩法还是商业化设计,都十分有小游戏特色。

小游戏通过APP端实现弯道超车?

在小游戏发展的早期,有不少小游戏是从APP游戏移植过来的。在2018年,首款月流水破亿的小游戏《海盗来了》就是由APP版本移植成小程序游戏,峰值DAU达到2000万量级。此后,一直有端游和APP游戏移植到小游戏平台。

近两年,小游戏在国内游戏市场表现十分亮眼,可以说是实现了腾飞。根据历年的中国游戏产业报告,2023年国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。到了2024年,国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.8%。

随着小游戏走向成熟,小游戏也形成了自己的一套玩法和商业化体系,头部爆款取得的成绩并不比传统手游差。主打「轻量化」、「碎片化」也很符合现在人的娱乐趋势,小游戏上手门槛相对传统APP游戏更低,同时转为APP端也不存在什么技术壁垒,进军APP端也就成了理所应当的事。

实际上小游戏到了APP端的表现还不错,有几款头部小游戏在APP端依然能够长期保持在畅销榜前列。以8月19日的iOS畅销榜为例,畅销榜前20有《无尽冬日》《向僵尸开炮》和《英雄没有闪》3款小游戏。

正如现在不少手游不只局限于一个平台,热衷于跨端产品。目前也不乏小游戏不止瞄准单一平台,不仅关注小游戏平台,也关注APP端。6月份表现不错进入IOS畅销前十的《永远的蔚蓝星球》就是这个思路,首发APP,然后才进入小游戏。

《我的花园世界》也是关注到APP端,并且目前也只有APP端。这样做自然是APP端在某些方面存在着优势,例如「种花赢真花」这种营销活动的效果在APP端效果要更好一些。虽然小游戏近几年发展迅速,但小游戏用户在互联网上的声量还比较小。

同时《我的花园世界》的优异表现也说明一件事,小游戏发行APP端没准能实现弯道超车。尽管今年上半年小游戏市场同比收入增加还有40%,但小游戏头部已被各大厂商占据,卷买量很难卷赢这些大厂商。

《我的花园世界》的发行商厦门麟贝互娱很有意思,在互联网上的信息很少。知名事件是2021年包括麟贝互娱在内的3家公司的游戏《动友富翁》涉嫌整体抄袭《金币大富翁》被益世界起诉,在2024年也就是去年做出二审判决,3家公司侵权被判赔500万元。

通过查看麟贝的官网,看起来也并不是主营游戏的公司。但是查看其软件著作权信息,麟贝和小游戏的渊源已经有很长时间了,在2018年就登记过小游戏流量管理、流量举证监控等小游戏运营管理软件。

可以看到,麟贝互娱也许在小游戏买量方面有经验,但本身体量有限。《我的花园世界》能够取得不错的成绩,可能就是它选对了赛道。尽管它的题材玩法在小游戏不算新奇,但是在APP端还很少见,运营营销活动也可圈可点。

最后,尽管还有增量,但小游戏的竞争是越来越卷的。这时不妨不要只盯着小游戏平台,或许在其他平台比如APP端,小游戏还没怎么涉及或者说小游戏的有些题材玩法还未涉及的地方,就可能是弯道超车的机会。

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更新时间:2025-08-21

标签:游戏   小游戏   玩法   性向   鲜花   解锁   水滴   题材   花园   世界

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