Weakauras宣布,他们不打算为《地心之战》发布Weakauras版本,这也意味着,陪伴魔兽玩家那么多年的WA插件,正式宣布退出舞台,这一切的主要原因还是暴雪宣布禁插件,这样就算WA继续更新,也只是个UI插件,没有战斗功能了。
重磅!暴雪确认!12.0前夕开始禁用插件!战斗插件全部废了!
WA正式宣布停更
Weakauras最近发布的声明明确表示:“我们不打算为《地心之战》发布Weakauras版本”,这是在评估了《地心之战》中的插件API影响后作出的决定。暴雪确认,他们的设计理念是移除所有与战斗相关的插件功能,特别是在最终游戏内容中。Weakauras团队一直在努力评估可能采取的措施。
遗憾的是,看起来他们已经决定终止这个项目。以下是声明的开头,此外每个团队成员还在帖子中留下了个人致辞。
感谢整个Weakauras团队为这么多WoW玩家制作的插件,陪伴了大家多年。
Weakauras表示:
“暴雪最近发布了计划中的API限制的技术细节,并允许我们在Alpha中测试这些变化,进一步解释了他们的设计理念。这让我们评估了这些变化对Weakauras的影响。不幸的是,这些变化比我们预期的要广泛得多。”
“需要注意的是,这些变化并非最终版本,在Alpha过程中可能会有所变化。然而,考虑到暴雪的设计理念,核心限制似乎不太可能发生实质性的改变。”
“现阶段,我们不打算为《地心之战》发布Weakauras版本。”
我们将继续支持《怀旧服》的Weakauras插件。
这些限制非常严苛,以至于WA插件需要的核心功能(如条件或动作、多触发器或克隆触发器)将变得不可能实现。要制作一个去除这些功能的简化版Weakauras插件,可能需要几个月的时间去重新搭建。哪怕花了时间,最终结果也很可能是一个几乎无法识别的版本。考虑到这一点,我们做出了不为《地心之战》创建Weakauras插件的艰难决定。
这些变化显然不仅仅影响Weakauras。虽然我们无法为其他插件开发者发声,但我们知道,许多与战斗相关的插件,如姓名板、伤害统计和单位框架,将面临类似的挑战,可能会采取同样的应对措施。而且,这些变化不仅影响战斗相关插件,还会严重限制聊天插件等功能。
遗憾的是,暴雪在过去的声明中低估了这些变化的范围和时机。今年四月,这些限制被描述为“在过程的最后阶段”并且“不会影响大多数插件”。
Ion Hazzikostas在那次采访中表示:
“我认为其中的一些部分回到了我们知道我们需要慢慢适应这个问题,任何一个我们直接‘撕开创可贴’的世界,大家就去玩吧,进入一个新世界。我们不是那样做的,而是要更多构建内置功能,开始有更清晰的视觉,简化一些机制……”
然而,现在的计划是直接“撕开创可贴”,因此我们别无选择,只能关闭这个项目。
我们要感谢每一位玩家多年来的持续支持。没有你们,我们不可能走到今天。
我们还要感谢多年来为我们做出贡献的其他开发者以及我们的Discord团队,他们一直在全天候为我们的用户提供帮助。
这是一个非常艰难的决定。我们感到难过,愤怒,心情复杂。我们希望暴雪能重新考虑一些事情,让我们能继续做下去。
——Weakauras团队
WA回应未来是否会回来
许多玩家在战斗之外使用Weakauras来做任务或者监测稀有的刷新等活动,看到它们的离开实在令人遗憾。Weakauras团队在帖子中提到了一些可能会让他们重新考虑回归的因素。
Weakauras表示:
“我们会重新考虑回归的条件是什么?”
以下是他们能想到的一些条件:
能够计算新的数据值
详细说一下,战斗状态API不再直接返回插件可以使用的信息,而是返回黑箱处理数据,这些值可以传递给其他API,由它们解析这些数据,然后来向玩家展示战斗状态,而不暴露给插件本身。你可能听说过私人光环,黑箱可以视为这一机制的扩展,适用于整个战斗状态。
暴雪坚称插件不一定需要看到所有这些信息,对于Weakauras来说,我们也同意这一点,如果插件可以计算出新的数据值。例如,如果能够将“技能‘冰霜之血’冷却中”和“玩家身上没有‘冰霜之血’buff”这两个数据结合起来,那么就能得出“玩家身上没有‘冰霜之血’buff且技能‘冰霜之血’冷却中”,这样我们就能保留Weakauras的绝大部分功能。
不幸的是,我们已经问过这个问题,暴雪明确表示不希望插件拥有这种能力。我们认为,这是暴雪的设计哲学之一,认为玩家不应该需要插件来填补游戏提供的信息空白,暴雪似乎希望通过这种方式确保插件无法修复这些空白。从这个角度来看,我们几乎可以接受这一变化,但这让Weakauras陷入了困境,因为“填补信息空白”一直是我们的强项。
仅针对个人战斗状态恢复这一变化
在本周之前,我们以为个人战斗状态(即自己的buff、冷却、资源等)仍然可以访问,Weakauras会像一个超自定义冷却管理器那样工作。我们认为这在一定程度上仍然是可行的,虽然这比以前《地心之战》之前的功能大幅削减,但在这种情况下,我们仍愿意继续维护这个插件。
完全恢复这一变化
但是,我们认为这一点不太可能。“插件消失”几乎已成为《地心之战》的标志性特点;只能接受这一现实。
更新时间:2025-10-09
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