90年代的某年春节假期,在亲戚家相聚,大人们在忙着张罗团圆饭,孩子们在一起就是玩,放鞭炮,打扑克牌,当然还有电视游戏。
那一年是来到二姨家聚齐儿,二姨的二闺女也就是我二表姐,她的家离二姨家不近也不远,走着也得半个小时。
二表姐的老公人很有亲和力,我们能玩得到一块儿去。
印象中他年纪轻轻却长得老成,瘦瘦的,有一点点谢顶,我总觉得他像编辑部故事里的李冬宝。

他跟我玩得很投机,他也有个FC游戏机,他的FC还特先进,不用插线连接电视,是射频无线发射的。
那一次他把FC带来,却忘了带发射器,他又不辞劳苦地回到二表姐家把发射器拿回来跟我一起玩游戏。
记忆中玩的游戏一个是越野摩托,他玩起来可以在赛道过程中借着翘板开得飞起。

另一个游戏是网球,看到中间的裁判还是马里奥,很负责任的盯着球的去向,做出公正的判断。我们双打的时候,我总是瞎按十字键让自己操作的球手乱转,说是要迷惑电脑对手,偶尔还要跑到裁判椅下面抡几下球拍来表达上一把输球的抱怨。

说起来FC上运动的球类游戏也有不少,碍于当年不懂得棒球规则,棒球这个游戏一直没有玩下去。
那天的家庭聚会实际上还玩了别的游戏,却只记得这两款游戏,那一次家庭聚会一起玩红白机的体验和小伙伴们一起在包机房游玩的感受是不一样的。也许是春节也许是家人在一起游玩的感受更加温暖吧。
依旧是冬天,某年的寒假,从某位同学那里借了盘八合一的卡。那卡里其他游戏记得不太清了,只对卡里一款篮球和一款冰球游戏印象深刻。
两个游戏都是Konami出品的。《Double Dribble》算是我接触最早的篮球游戏。

游戏里加入了人声采样,现场也有观众的呼喊声等,赛场时不时发出一些有意思的短小的音乐,后来在看电视转播的NBA比赛现场里再次听到这些音效会有着熟悉的亲切感。算是现场氛围很到位的一款游戏。
游戏中最大的特色是在扣篮时会有慢动作(逐帧)特写镜头。现在想一想可以说是卡成了PPT一幅幅动作拆解的静态画面,但在当年,却是很有逼格和冲击力的。

并且在赛中会有啦啦队表演,还都是高难度哦。偶尔还有吉祥物穿梭在球场。

回想起来,这个游戏稍微有点僵硬,可能体现在运球时拍打地面咚咚的声音,也可能是动作吧。
另一款是名为《Blades of steel》钢刀的冰球游戏。这是晚于篮球一年后推出的游戏。风格上跟篮球也有相似。
按理说,冰球那会儿包括现在,在我国应该也没什么热点吧?
曾在《“一切就像是电影 比电影还要精彩 ”万字记录我与MGS的过往》里说到阿诺早期拍的一部动作爽片《过关斩将》里他遇到的第一个boss就是“冰上杀手”了
由职业摔跤手、拳击手、大学足球运动员、士兵、演员及武术家的田中彻饰演。这也算是我记忆里能记住的首个冰球运动选手的形象吧,虽然是个反派。
电影里这个角色英文原名是 “Subzero”直译应为低于零度的意思,感觉译制片里将其意译成为“冰上杀手”更有气势。

想起中学的时候,我也曾在寒假里,穿上冰鞋去冰场滑上那么几圈。滑的水平也就是能手拉着女生带她转圈而已,就连转弯时双脚交叉替换都不敢,你可想而知我有多菜了。这一段经历也曾写过一篇回忆小长文《冬夜 飘雪的滑冰场》但要说冰球的话?人家穿的是球刀,一般业余滑冰的都是跑刀或者花样刀,连冰鞋都不一样就更甭提玩什么冰球了。
查了查,冰球这项运动起源是欧洲古代冰上击球游戏经加拿大本土化改造后的结果。据考证,现代冰球运动起源于加拿大。在加拿大的英国留学生W·F·罗伯逊,滑冰很出色,他把在英国学习期间了解到的曲棍球,移到冰上打,并结合“拉克罗斯球”的特点,于1783年创造了一种新的冰上运动——冰球。
有趣的是,“hockey” 原泛指各类杆击球运动,加拿大为区分冰上版本称其 “ice hockey”“puck”(冰球)词源尚无定论,有苏格兰方言拟声词、印第安语 “硬球” 两种说法。(以上摘自网络,看了这个我才知道为什么要翻译成冰上曲棍球)

刚开始没有护具,甚至穿着皮鞋、普通外套上场,拿着的球棍就是普通的木棍改造的,也是很随意很粗犷的开始啊。所以冲撞受伤在所难免。
最初的用球并不是橡胶球,而是用木塞、瓶盖替代,1860 年橡胶圆盘球才出现。猜一猜还用过什么?答案在小彩蛋处。
可是就是这么一款冰球游戏,却让我和我哥还有小伙伴们玩了整整一个寒假。

开局,双方队员滑着冰登场,每队加上守门员各6个人,还会在赛场上转圈。然后裁判中间,等待吹哨夺球

赛场上传球、摔倒都会有真人语言,进球时全场观众的欢呼声都有体现。
总之,一款八位机游戏,简单的8比特音效却能让玩家感受到激烈热闹的球赛现场,仿佛身临其境。
前面说了篮球里的短小BGM,在冰球游戏里也出现了,不知道是赛场通用还是摘自篮球?
将冰球带到球门前准备射门时,玩家要盯住守门员身后的箭头,箭头会上下跳动,要在守门员没守住的空当击球。对了,守门员可是无敌的存在,你不服就去碰一碰,一碰你就趴下,没商量。

在中场休息时,赛场大屏的展示牌里会显示当前得分情况,最有意思的是随机会出现横版小飞机射击的小游戏,难度不高流程很短,很容易就通了。还会有另外一个演示动画,一个卡通小熊击球的动画。

我很喜欢这个小游戏,有种戏中戏的感觉,这也算是早期《如龙》游戏里玩自家街机《VR战士》的相同手法吧。每次打冰球时都盼着能出现这个小游戏。

要说游戏里还有个设定很有意思,没有什么一场架解决不了的,看着对方不顺眼,脱了护具来一场拳拳到肉的互搏把对方打趴下最直接。

正式打架时还有专门的画面,像是格斗游戏一样,有血槽。当对方的血槽被攻击消耗完,裁判就会将倒地趴下的一方带走。印象中如果把其中一名队员打下场,这个队还真有一段时间少了一个人。
小时候玩到这个场面,不敢相信在赛场上还可以打架吗?这是不是KONAMI自己的添油加醋?查了查,这个设定算是符合现实的,虽然绝大多数冰球赛事严禁打架,但在美国NHL商业比赛里是有这个传统的,双方必须从“约架”开始,只能单挑一对一,有一方不同意就不允许进行。“约架”以摘掉手套,扔掉球棍(不得脱帽)不得用球棍及冰鞋作为武器。一方被打倒,就必须停止。

之所以允许“打架”一是为了缓解场上运动员剑拔弩张的情绪,二是商业观赏性等。
据说,球场上有个角色叫“执行者”他本来就不是为了冰球射门而来,就是观察现场对方球队技术好,武力值的队员,他就会上场约架,只为了将对方打败,自己被罚下去也无所谓,因为本身就不是为了冰球上场的。

游戏中,输的一方会退出冰场,而赢的一方会在冰场上嘚瑟地绕场一周然后5个人聚齐儿摆个胜利状,拍张照片。
游戏的整体难度不高,可以一路打到总决赛获得冠军。主要是游玩的过程很享受。
该游戏小时候应该玩的是美版,日版应为磁碟版,无缘见到了。
从PS3、XBOX360时代起,游戏的3D图形技术上升到了新的档次,而XBOX360主打的游戏被玩家们总结为“车枪球”
我很喜欢360时代的游戏,确实射击类、动作类等游戏玩得相对很多,赛车游戏玩得并不多,而球类游戏我还真是没有玩过,我知道NBA及FIFA类的游戏也出过很多,却一次没有玩过。也不知道冰球游戏是否也像FC上的那样有趣而精彩呢?

忘不了那个寒假,窗外的寒风刺骨,屋里的火炉烧得正旺,我跟哥哥裹着棉被,手拿FC手柄噼里啪啦摁得乱响,目不转睛看着电视玩着这款游戏,那场景至今印在我脑海里。
后记,最近一直在写动漫的忆往追昔系列,电玩的朝花夕拾就一直停更了。今天算是回归一下,不是写不出来,不是没得写,而是我的晚期懒癌又发作了。
跟哥哥聊过这些长文,写的太长又不切合主题,可能让大家根本没兴趣看得下去,谁让我这么絮叨呢。看来以后要减少字数了。
小彩蛋:
长文中提到了中场休息时,赛场上的大显示屏会有比分统计,还会有小游戏小动画出现。没想到还有广子播放,KONAMI将自己的老四强里的游戏魂斗罗、赤色要塞Logo出现在大屏上,也是给自己的游戏做了广子。

早期还曾用过什么作为比赛用球的答案:冻硬的牛粪饼……
更新时间:2025-12-03
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