大家好我是指尖,新赛季即将降临,对于新版本的变化,更多的体现在了装备的调整,因为这会涉及所有的英雄,之前跟大家分享了物理和法术调整较大的装备,而本文来聊聊那些改动比较多的防具。
作为一件攻守兼备,且具有重伤效果的装备,一直是坦克英雄的优选,因为更多的会考虑它的清兵属性。
新版本更新,同样保留了这样的特性,但唯独调整了防御构成。
以前的红莲斗篷是物理系防具,为的是线上对拼不吃亏,所以一般会第一件出,而调整之后物防变成了双防,单一属性削弱,但总的防御量更高了,代价就是25码的灼伤距离。
加强还是削弱?
如果只从线上来说,面对大部分的物理系英雄,毫无疑问是削弱了,但大家发现了没,新赛季会有许多双抗的装备出现,而策划调整的目的,就是给大家一些物法双抗的装备来进行属性的线性提升。
但从属性来看,双抗的收益在中后期显然是更高的,削弱了25码的距离,其实影响并不会太大。
提升了70块的价格,新增了900生命值,但移除了每五秒回血150的属性,削弱了30点物防。
5秒回血150,那么30秒就能达到900点的生命值,从装备自身的属性来看,削防御提价格,似乎并不是加强,但别忘了,出这个装备的英雄大都是辅助,而他们许多的属性就是和生命值挂钩的,因此从这个角度来说,算是加强,在打团的时候也是加强。
只是缺少了这种溪流般的续航,影响的却是无形的,当然了,谁也不会因为这个回血的被动而出这件装备,所以我个人觉得是加强向的。
降低了60块的价格,移除了500法力值,削弱了120点物防,换来了600点的生命值,而此前体验服的数值一直是700,没想到上线抢先服还挨了一刀。
生命值换法力值自然是好事,但物防也削弱了不少,总体的性价比是提升的,尤其像老夫子这种没蓝条的英雄,加强的就更多了,因为原本属性是浪费的。
如果 说700的生命值是纯粹的加强,那么降至600,对于一些法师、辅助这种蓝耗高的英雄而言,可能就不一定咋回事了,保留我此前“万物皆可时代回归”的说法。
永夜守护调整的挺有意思,降低了90块的价格,也削弱了150法抗,以前嘲笑魔女斗篷的法抗跟闹着玩似的,没想到永夜守护也步了后尘,不对,新版本魔女斗篷加强了法抗到300,结果永夜守护这个最硬的魔抗装,变成了功能装。
新增了7.5%的移速,你觉得什么样的英雄会考虑永夜守护呢?脆皮一定是魔女斗篷,所以未来的坦克、辅助是否会更多的考虑带移速的永夜守护?
这个装备调整的有点奇怪,虽然是防具,却没有一丝血量加成,本次更新移除了血量和法力值,加了点物抗和物攻。
其实冰痕之握此番的调整是和反伤刺甲对标,同样是物抗物攻兼备,但没有生命值加成的属性,坦度根本就不高,数值看着好看而已,暂时不会看好这件装备。
S38赛季以前这个装备叫做反伤刺甲,S39赛季新增了韧性属性,更名反伤韧甲,没想到仅仅一个赛季,S40又改回了反伤刺甲的名字,其原因就是删除了韧性的属性,所以这个“韧”字就名不副实了。
而作为补偿,生命值加了200点,但你没注意到的是,S40赛季主动装备冷却时间统一75秒,也就是说反伤刺甲的主动效果还加了15秒的CD。
CD增加15秒,砍掉了10%韧性,只补了200的血量,我觉得下赛季所有英雄都可以考虑放弃这件装备了。
反伤刺甲删掉的韧性给了冰霜冲击,这件装备未来也新增了冷却缩减,略微弥补了下防具中冷却缩减属性的缺失问题。
削弱100生命值,削弱90点物防,削弱护盾比例,增加技能延迟时间。
虽然加了韧性属性,但这个调整怎么看都不像是加强,毫无疑问,未来版本必出冰霜冲击的马可波罗,我准备换成不祥征兆了。
以上就是关于防具改动较大的一些装备,那么你对于未来版本有什么看法呢?评论区留言说说你的观点吧。
更新时间:2025-06-28
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