说到近些年中国的发展,可以说完全走在了领跑世界的水准,而且是全面开花,比如航天领域天舟九号的“太空快递”、能源领域的大工程雅江水电站项目,还有前段之间震撼世界,让“打击范围覆盖全球”成为记忆点的胜利大阅兵。
就连起步较晚的游戏领域,这些年也逐渐被世界看到,同时还成为了文化载体,成功出海进行文化输出。比如前段时间在科隆游戏展亮相的《黑神话:钟馗》,让老外对中国民俗文化开始感兴趣。
还有7月初在联合哥总部日内瓦举办的“版权在中国”主题展上,代表中国文化参展的《三国望神州》,让老外纷纷爱上三国文化,现场学习相关知识,还争相试穿传统服饰,在展会上沉浸式体验了一把三国。
近日,《三国望神州》存在感也是极强,相继出现在知名军事媒体人金主编,以及蒋友青的视频中,从他们对游戏内容的引用来看,很显然对这款游戏有很高的认可。
能够出现在联合国舞台,并受到知名人士的喜爱,《三国望神州》到底有什么特色之处?结合游戏的画风、剧情、玩法来看,这款游戏确实是文化含量满分的优秀作品。
首先来看画风,游戏的美术风格是传统国风,而在这个基础上又做了多种尝试,像游戏界面用到的是丝绢画质感,剧情画册中用的则是工笔画,在建筑、山水这些背景设计上,又用到了水墨画,让整体美术风格统一的基础上,呈现出中国传统美术丰富多变的特点。
其次是剧情,游戏创新性采用了第一视角叙事的方式,并用剧本的模式来展现,玩家可以从「魏武挥鞭」剧本来感受曹操的铁血手腕,也能从「匡扶汉室」剧本来看懂刘备为国为民的仁心。
这种表现手法可以让玩家沉浸式体验剧情,同时也能通过不同剧本更细致塑造人物,叙事更加立体,玩家也能更加客观去看待三国,获得更深的了解。
最后是玩法,这部分游戏也做了许多创新尝试。比如将三国史诗加入关卡中,像宛城之战、界桥之战、小沛救援战等等经典战役,玩家可以在这些战局中体验三国时期的三方会战、四面围城的战斗场景,增强代入感。
除了常规的战棋玩法,游戏还设计了单挑系统,玩家在关卡开始前可以自行选择是否单挑,再进行简单的招式博弈,玩法是比较简单的,但这个环节的制作很精细,游戏为不同招式设计了细节动作,还有帅气的单挑动画呈现,这个过程像是在看动画版的《三国演义》。
看完《三国望神州》这些呈现三国、呈现文化的内容,也就不难理解游戏为什么能走出国门,成为中国文化代表,确实值得。而且玩法设计也不含糊,策略战棋爱好者也能收获新鲜的体验,是一款十分值得期待的游戏。
现在游戏正在进行最后一次测试,相信公测很快就会和大家见面了,如果对这款游戏感兴趣的话,不妨到游戏官网进行预约,等游戏上线后还能领取公测礼包哦!
更新时间:2025-09-13
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