《率土之滨》玩家全员文化人!看他们干的事就知道多夸张了!

最近有个事儿挺有意思:一位南京大学的物理学博士,把自己的学术技能用在了游戏里,专门写了篇论文来指导同盟打赢比赛。

好家伙,现在打游戏都这么卷了吗?博士、论文跟游戏都关联起来了。但仔细一想,这事儿发生在《率土之滨》里,好像又特别合理——毕竟,这游戏的玩家们早就不是普通的“玩家”,早就把 “文化人” 的标签焊在身上了。

先说说这位物理学博士玩家。他可不是随便写写。他是4年老率土玩家。综合个人游戏经验,认真分析赛季中的各种数据、同盟策略,甚至做了战术推演,最后形成了一篇结构完整、论证严谨的“内部论文”。

比如,他运用热力学第二定律的“熵增原理”规划州内资源争夺,用“量子纠缠”原理指导跨州作战。为让纸上的战术理论真正落地,博士还组织了一场答辩会,给同盟全员开了一场别开生面的战术分享会。

用学术思维来做游戏玩法拆解,有了这么个过程体验,谁还在意拿没拿“征服”啊!

就连盟主都说:“是非成败转头空,过程最重要。有此军师,足矣!”

如果你觉得这只是个例,那可就错了。就在前不久,《率土之滨》搞了个“原创月”活动,在游戏内实装玩家为24节气创作的武将画像。这些作品可不是随便画着玩的,每一幅都融入了对应节气的物候特征、历史典故和文化符号。

而且,官方数据显示,二十四节气画像收到了超过3500位玩家的投稿,精挑细选出24位玩家的作品实装游戏。数千名玩家用笔触诠释对传统文化的理解,这哪里只是简单的游戏同人创作,分明是一场传统文化再创造的盛宴。

如果你觉得这些还不够“离谱”,那 “率土教委” 的出题纳新绝对能刷新你对游戏玩家的认知。

今年暑假,一个被玩家称为“率土教委”的家族【陷阵之志】,竟然出了一套“史上最难”的家族纳新试卷,该家族还要求:低于60分居然还要“驱除率籍”,永不得加入!!!

别的游戏招新可能看等级、看装备,率土的一些家族却直接甩出一套文化考题:有三国历史文化知识,烧脑数学题、率土玩法考核,还有一些人情世故的题目呢。

当然,题再多再难,率土玩家们也没在怕的,洋洋洒洒就写下好几页答题纸。

而这已经不是“率土教委”第一次出题纳新了,这种传统已经持续了好几年,成为率土社群的一道独特风景。看到这,忍不住感叹一句:将军,岂能只懂舞枪弄棒?

其实早在 2019 年,《率土之滨》玩家的文化水平就得到过官方认可——《率土之滨》手游玩家创作的古文史籍、文言檄文,以及诗词歌赋等文言作品在国家图书馆展出!还被央妈报道过!

这已经不是玩家自嗨了,是得到了国家权威机构的认可。2019年末,当时正值国家图书馆建馆110周年,国家图书馆启动“中华传统文化典籍保护传承”周年系列活动之三国典籍文化特展。作为三国文化的当代诠释率土玩家作品,入选国图的特展。说《率土之滨》玩家有文化,这可是有“国家级证书”的。

下次如果有人问你“玩游戏能有什么文化?”,不妨把这些故事讲给他听。在《率土之滨》的世界里,玩家们正在用行动证明:游戏不仅可以有文化,还可以成为传统文化创造性转化和创新性表达的生动现场。

而这一切,只因为他们是“率土玩家”:一群把游戏玩出文化高度的独特存在。

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更新时间:2025-09-30

标签:游戏   文化人   全员   玩家   国家图书馆   文化   传统文化   节气   实装   教委   博士   家族

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