人生是旷野,但你有主线任务

没错,人生是旷野!

你可以去任何地方,只要你想,只要你愿意支付成本。

但这只是理想状态,对于我们大部分人来说,人生漫漫,路就那么几条。

而且这个旷野里的有些地图副本,是主线任务。

这些主线任务,要么是那种强制召唤任务,比如生老病死,你主要还是人类这个物种,你就逃不开。

要么是不参加,会出现不可控严重后果的任务,比如投资理财、健康知识、人性认知、亲密关系等等。

我们很多时候,容易被人生是旷野这句话蛊惑,然后在这个旷野里狂飙,疯狂开支线,什么旅行、滑雪、赛车、奶茶、民宿.....

却忘记了,挂在你人生界面右上角的那几个大大大的感叹号,那些个迟早会给你结算的主线任务。

也许你会说,主线任务不急,我玩游戏都是支线里把奖励刷了,把经验拿了,等级和装备都升级了以后,再去轻轻松松搞定主线任务。

我以前也是这么想的:

每一个支线任务都是人生体验,都是你对自我,对这个世界的一次探索。

探索多了,那么你的三观也会更开放,更多元,更包容。

因为你见过了很多人,很多事,很多过去和未来。

你对这个世界的人和事也会有更多认知,你懂人性了,懂商业了,懂协作了...

再然后回到主线任务,不管做什么不得分分钟拿下么?

懂了商业,至少投资不会一头雾水了。

懂了人性,至少亲密关系不会莽撞了。

懂了自我,至少心理健康了,心态更平和了。

现在这几年的经历下来,突然发现了另一个事实:

那就是支线任务里是没有强制指标的,所以你拿到奖励的概率很低。

大部分人去支线任务地图里消费去了,在支线任务地图里啥也没有,啥也不是,留下的只是一种体验,一种感觉。

能在消费者的角色里,在买买买里了解到商业内核的人有多少?极少极少!

你最多只能通过你买了,你喜欢了,所以至少这个公司和品牌背后的股票,不是虚的,不是空客,仅此而已。

更不用说,在滑雪、旅行、民宿、美食里,找到对主线任务有用的经验和装备了!

所以支线任务,对大部分人来说就是用来体验人生的,所以经验值奖励会很少。

如果你想要在支线任务里拿到高奖励,就得大大挖掘支线任务里的剧情完整度,或者说参与深度。

你要滑雪,你就把它当技能,或者当事业去滑,去想着在这里能否重开一条主线任务的视角去滑。

你要旅行,也一样,要看看这个支线里,是否有适合主线用的装备,适合主线的人脉资源,适合主线的心理训练。

不过问题在于,既然我们要在支线里寻找主线装备了,为什么不把时间直接用在主线任务上呢?

毕竟主线任务,本身就是可以重复无限次去打的副本,你每打一次,你的经验就越足,你对主线的了解也越丰富,越能够去高分通关。

所以现在每次在设计一个月、一周、一天的时间盒任务的时候,尽量把主线任务加进去,而不是随随便便去开支线。

毕竟旷野是很大,你很渺小!

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更新时间:2025-09-10

标签:游戏   旷野   主线   人生   支线   装备   人性   这个世界   适合   经验   地图

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