门户模式经验获取机制虚假宣传、载具系统设置不合理、外挂问题严重、登录无反应、匹配机制不合理……自上线以来,因为各种吐槽和问题,《战地风云6》目前在简体中文地区仅取得37%多半差评(全球好评率71%)的成绩。
为此,《战地风云6》制作组Battlefield Studios宣布将会在10月28日更新的1.1.1.0版本对游戏进行各项优化。此次更新包含了诸多修复内容、平衡性调整,以及旨在提升游戏品质的各项优化措施,主要针对游戏性能和玩家反馈进行,旨在为玩家带来更加流畅、更加出色的游戏体验。
制作组称:“我们当前的首要工作是整体性能与战斗体验。接下来我们将持续评估包括武器散布、游戏平衡、可见度、辅助瞄准、进度等关键问题的潜在改动。部分更新已在游戏内实装,更多更新将会在第一赛季期间陆续实装。”

据悉,1.1.1.0版本将会优化优化角色移动手感,修正此前存在不协调的地方,同时保持游戏节奏与首发版本的核心手感。同时,制作组会通过减少特定动画期间的准星位移来提升视野稳定性。这些调整旨在在保持第一人称沉浸感的前提下,提供更丝滑、更加精准的瞄准体验。
Battlefield Studios称将重点关注升级与山丘之王模式的经验结算未达到设计预期的问题,并计划显著提高两者的结算,使其与其他模式保持一致,并在上线后持续监控。在充分了解玩家对挑战及判定标准的反馈,该团队表示正推进一系列改进,使挑战更易理解、更好完成。考虑到挑战体量,这些改动将至少分两次更新推出。

另外,Battlefield Studios还在调整曝光与亮度,缓解面向户外时的刺眼高亮、室内视角过暗,以及开镜后瞄具周边视野不够清楚等问题。视觉效果的系统性优化预计在第一赛季后期完成。
作为第一赛季更新的一部分,制作组会调整武器散布的表现,使不同武器在各自射程上的精度更贴合设计定位。同时修复了从冲刺过渡到卧倒时,散布未按预期降低的错误。
他们表示还会继续打磨射击的精度,让各类武器的手感更稳定、可控。接下来的数值调整会降低多类武器散布的总体影响,但不改变核心设计。短点射仍是控枪的最佳方式,各武器也依旧在各自优势射程内表现最优。

基于《战地风云》实验室测试期间的建议,Battlefield Studios对大逃杀模式进行了针对性优化。
制作组调整了全武器的近距离TTK,在奖励走位与跟枪的同时,也为防守方提供更多的反制时间,上线后他们会持续监控这一改动。
另外,所有玩家开局可携带2块护甲板,出生时默认携带1块,玩家可以在开局后尽快完成升级,确保所有人都有公平的满甲机会。他们还调整了直升机与战斗载具的强度——它们仍是展现战地风云基因的强力工具,但不再成为后期的必需品。其中包括对直升机的对抗手段与弹药资源的显著调整。

值得一提的是,第一赛季也将于10月28日开启,这次你还会给《战地风云6》第二次机会吗?
更新时间:2025-10-29
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