大家好我是指尖,11月27日王者荣耀正式服来了一波更新,安卓仅仅28M,IOS21M,文件包并不大,所以这次更新,依然没有新皮肤。

这个玩法在体验服体验过,其实有玩过“守护雅典娜”的玩家应该会明白这是个什么样的玩法,说简单点,就是三个人,三条路,守卫身后的水晶,不让怪物冲过去,仅此而已。
因为用的是终极觉醒的技能和天赋,所以战斗起来会非常爽,局内可以通过获取金币来养成强度,也能挑战更强的怪物获取道具。
该玩法并没有提及是限时上线,所以如果常驻,那的确是强推的玩法,我个人还是很喜欢玩的,没玩过的玩家也不用纠结,打两把就会很容易上手,强推。

12月1日礼册系统重置,本次返场的 皮肤分别是大乔的时之奇旅,以及关羽的决胜骁骑,售价分别是1788点券和888点券,通过抽取折扣,最低只需要1430点券和710点券,有兴趣的小伙伴可以来抽一手。
除了两款返场的皮肤外,其他奖励均没有任何变化。

这次哪吒的升级,和此前体验服版本几乎是一致的,只是在数值方面有所调整。
此前跟大家聊过新版哪吒的强度,我的评价就是应该会很强,削弱了一些伤害的数值,但大幅提升了机制的强度,尤其新增了四技能的设定,全图飞也不再是梦,甚至还能用四技能来收割残血。
以前大招是飞人,现在大招是新增的四技能,也就是说一级的时候就可以直接学飞人的技能,那么如果队友入侵野区,如果敌方入侵己方的野区,哪吒的三技能应该会起到比较大的作用。

具体的数值如上图所示,三个技能的蓝耗降低,是体验服没有的,算是不错的正向优化,且数值方面除了以及技能基础伤害(削弱基础,增加AD加成)外,几乎和体验服版本是一样的,而对比正式服,还是削弱伤害的方案,只是护盾对于血量的加成降低,增加了基础部分,那么变相增加了输出流的强度。

三技能的施法方式舒服太多了,可以更容易去锁定想要攻击的目标,然而原本可以冲塔、冲兵、冲野怪的设定直接被取消了,未来的哪吒只能飞英雄,这一点也限制了哪吒的灵活性。
同时,大招落地的减伤和韧性也只有四秒的时间。
总结:新版本的哪吒大幅提升了支援的收益,但也削弱了一定的伤害,以前纯肉流的玩法或许会是主流,但改版后,纯肉的护盾收益也有所降低,但总体而言我仍然是觉得加强大于削弱,或许打野哪吒会重回舞台。

没想到杨戬竟然还有一刀在等着,目前杨戬从数据层面来看,的确算是比较强势的边路,但削弱后的曹操显然强度和顶端局的优先级也都高于杨戬才是,杨戬升级后就一直削弱,我是真的怕又回到了最初的位置上,老玩家能坚持玩的边路英雄真的不多。
本次调整,增加了1技能的1秒CD,虽然看似不多,但让本身容错就不高的他更显笨拙,有可能本次调整后,胜率全面回落到50%左右的样子。
以上就是本次更新的重点内容了,欢迎大家评论区留言讨论。
更新时间:2025-11-27
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-=date("Y",time());?> All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号