三国志战略版:错误修正-竞技场模式是回归服专属,不是全区玩法

更新的时候,策划说“回归玩家”可以体验新的演武场功能。

【演武场】

玩家被随机分配到南北阵营,然后再中间进行战斗,最后根据名次,获得不同的奖励。

修正一下,

昨天文章中,解读错误的地方。

花席以为逐渐扩大测试范围,是指所有玩家都能享受到。

【实际上--不是】

策划说的逐渐扩大测试范围,是指扩大“回归玩家”的服务器数量,让更多的回归玩家享受到。

短时间内:没有全区开放的意思。

原因:策划觉得一部分回归玩家,刚刚回归的时候,因为没有团队,所以暂时找不到游戏的目标。

所以,演武场可以为回归玩家提供一个临时竞技场,认识一些新朋友。

可以说,策划的想法是好的。

对回归玩家来说,多了一个演武场,能快速了解自己目前的战斗力,重新研究新的队伍。

但是,花席还是觉得,这种【演武场-竞技场】一类的功能,不只是回归玩家需要。

正常的玩家,平时也需要打发时间,研究一下队伍。

【专业联赛】

实际上这种竞技场,在其他三国游戏,也有类似的玩法,是可以做成专业联赛的。

(三战还有个兄弟,叫三国志战旗版,我记得当时玩的时候,就有类似的比赛)

【曾经的玩法】

记得有一年的周年庆,策划发了个3V3的地图玩法,里面的玩家可以快速进行战斗。

后来,不知道什么原因,这个地图一直没出现。

花席对这种快速战斗,一直都觉得挺有兴趣的,可惜这个玩法没出现。

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更新时间:2025-08-15

标签:游戏   竞技场   全区   玩法   错误   战略   模式   玩家   快速   战旗   联赛   队伍   类似   原因   功能

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