书接上回,西周这套操作,本质是周天子亲自研发的多人在线“土地分封”养成游戏!开局他揣着祖传兵戈疯狂“清地图”,把新打下来的地皮打包成“豪华礼包”,分给自家亲戚和打江山的核心员工,让他们在各地开“分公司”当老板。这些诸侯老板们表面上认周天子当“总BOSS”,拍着胸脯说听指挥、帮总BOSS“刷怪”(平叛乱、打外敌),说白了就是组建了个“天子诸侯联合有限公司”。

但这游戏有个致命坑:想让大家一直跟着玩,必须不停“开新区”!周天子得持续带兵“拓荒”,用新土地当“股权激励”,才能把这帮得力干将的心思牢牢拴在自己这儿。可问题来了——游戏地图再大也有边界啊,哪有永远扩张?
这就好比你刷副本,越往后怪越难打,药钱花得比掉的装备还多。西周那会儿也一样,随着天气、地理、技术、工具这些“硬件”不给力,每次开疆拓土的成本蹭蹭往上涨,到手的好处却越来越抠搜,到最后纯属“吃力不讨好”。
01
西周“游戏地图”的边界
那西周这“游戏地图”的边界在哪儿?答案早就写死在地图上——黄河中下游那片农业区啊!要知道,西周的封建宗法制度,根本就是给农业玩家量身定做的“行为手册”,离了肥沃田地和扎堆人口,这套规则分分钟“卡BUG”。你看北边,草原上的游牧民族天天骑着马到处“自驾游”,根本不按农业套路来;南边江淮地区全是烂泥塘和大水坑,能种庄稼的地比碎银子还散,农业水平堪称“青铜菜鸡”,人都凑不齐一个“部落团”。西周早期一拓到这地界,直接撞上“地图加载极限”,游戏剧情原地卡壳,再也不能往前挪动一步。

西周有效统治的核心区——黄河中下游农业区
02
扩张停滞的连锁反应
更坑的是,“新区”开不动了,周天子的“天下共主”人设还得硬撑着!诸侯们抢地盘吵翻天、外敌打上门来“拆家”,他都得冲上去当“金牌调解”,实在不行还得出兵“武力劝和”,这些全是纯纯的“烧钱大项目”。分封奖励也不能断啊,没新地可分,就只能啃王室的“老底”,一来二去,周天子钱包越来越瘪,手里的兵也越来越少,妥妥的“从总BOSS跌成小透明”。反倒是那些天天跟着王室“打工”的宗族,闷声攒了大把“政治经验”和“经济金币”,一个个都长成了“巨型BOSS”,反过来把周天子当成了“经验包”。
更绝的是土地的“属性设定”。名义上全是周天子的,但一旦分给诸侯,就成了泼出去的水,收不回来啦!除非诸侯公然“反水”,否则周天子连“收回使用权”的按钮都点不了。诸侯们在自己的封地上,那就是土皇帝,自家“后花园”想种啥种啥、想养多少兵养多少兵,周天子连插句话的份都没有,除了一句空落落的“臣必忠诚”,啥实际好处都捞不着。等诸侯们一门心思搞发展、抢地盘,周天子再派“主线任务”,他们要么“已读不回”,要么“敷衍交差”。
游戏初期,诸侯们也只是“小城主”,他们学着总BOSS的样,带着自家兄弟接着“刷怪圈地”,打下新地就盖“分基地”,再把这些“小地皮”分给自家亲戚或得力小弟。就这么着,诸侯国的“城池连锁店”越开越红火,家底比周天子还厚实。
等某些诸侯的实力“氪”到满格,直接把“总BOSS”的威严踩在脚下,甚至公然“掀桌子”开打——这时候周朝的崩盘,那就是板上钉钉的事儿了。
周王室直接控制的资源 | |||
资源类别 | 西周强盛时期 | 平王东迁初期 | 东周中后期 |
直辖土地 | 从镐京到洛邑,方圆约千里(如关中平原) | 约方圆六百里 | 仅剩洛邑周边约百里,甚至被诸侯蚕食 |
军队规模 | 直属军队多达14万人以上(如西六师、殷八师) | 剩余约3万人 | 仅剩数千人,军事实力严重削弱 |
财政与人口 | 控制富庶王畿,人口众多,接受诸侯定期朝贡,财力雄厚 | 失去西部故地,人口减少,诸侯朝贡渐停,财政开始困窘 | 极度贫困(周襄王没钱下葬,周赧王“债台高筑”) |
下一回,咱们直接围观西周的“终极翻车现场”——看这套游戏体系是怎么衰落的!
更新时间:2025-12-19
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