中国3A游戏,目前进入到了焦虑+画皮的时段。
8月20日,“黑神话”话题冲上微博热搜,一度登顶热搜榜单。
与此前玩家普遍期待的《黑神话:悟空》DLC(可下载扩展内容,如资料片等)走向不同,正值《黑神话:悟空》发售一周年之际,游戏科学出乎意料地选择了“跳出舒适区”。
官方在2025科隆游戏展开幕夜没有公布续作预告,而是公布了新作《黑神话:钟馗》的首支预告片。
作为黑神话系列的第二部,游戏科学官网显示,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话和民俗传说,是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业运营方式与《黑神话:悟空》保持一致。
“DLC(游戏后续内容)当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。”游戏科学创始人、CEO冯骥在社交媒体发文表示,要放开手脚,大胆尝试,从零开始。
在海外游戏大展中压轴亮相,《黑神话:钟馗》这波可谓是“排面”拉满了。
另一边在国内的媒体平台上,尽管尚无实机画面曝光,但仅凭CG预告,已在B站突破900万播放、5万评论。
与预告一同出现的,还有游戏科学的一系列“悄悄变动”:
原“黑神话:悟空”社媒账号更名为“黑神话”,头像更换为钟馗形象,账号简介也统一更新为“《黑神话》系列游戏官方账号”。
就当玩家还在期待着《黑神话:悟空》的DLC时,游戏科学已经着手构建“黑神话宇宙”。
“黑神话宇宙”或许早在2020年就已开始布局。
天眼查信息显示,早在2020年,《黑神话:钟馗》《黑神话:姜子牙》《黑神话:小倩》等商标便已与《黑神话:悟空》同步注册。
2022年,游戏科学进一步注册了《黑神话:山海》《黑神话:大荒》《黑神话:搜神》等多个商标。
就在今年年初,游戏科学还成立了杭州黑神话文化有限公司。
对于《黑神话:悟空》,官方明确表示“不会到此为止”。
冯骥也在发文中提到,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”
转向新作《黑神话钟馗》开发这种“不求稳”的决策,合适吗?
从《黑神话:悟空》以后,近期多个国产3A项目发布预告,国产游戏产业明显进入了“高举高打”的阶段。
如何看待当前中国3A游戏市场的发展现状和潜在挑战?
如果把《黑神话:悟空》看作国产3A“村里第一个大学生”,在接下来的竞争中,哪款国产3A作品脱颖而出?
对此,第一财经刘晓洁、国际金融报秦铭蔚、IT时报贾天荣分别和书乐进行了一番交流,本猴以为:
游戏科学此举,一举多得,非常游戏、十分科学。
3A游戏中一个被人忽略的A,就是工期长。
《黑神话:悟空》上架一年,过快出续作不现实,即使是DCL也需要耐心打磨。
选择钟馗,一方面可以大胆试错新的游戏概念,又可以达成错峰的效果,更可以为后续黑神话双爆款交错迭代进击,成长为黑神话IP矩阵创造基础。
此外,《黑神话:悟空》的模式已经成型,续作即使要突破,也要小心尝试。
此类游戏的最佳选择是维持原作风格、升级游戏质量、扩充游戏内容,而不是改变游戏玩法,才能保持IP常青。
放眼整个市场,中国3A游戏市场是浮夸中裹挟着一股稳重的清流。
由于《黑神话:悟空》的爆火,让国内游戏厂商、特别是大厂有了一种“3A焦虑”。
如果不进入“3A时间”就会显得战斗力不足,也由此引发了开发3A游戏的热潮,以及更为浮夸的宣传营销。
当然,其中也有部分游戏人确实把做出毕生第一个3A游戏,作为自己的游戏最终幻想在实践,成为一股清流。
真正的挑战,不在于大制作。
当下国内依托各种游戏引擎和网游时代积累的技术,已经能够做出“游戏大片”,特效不弱于国外同行。
但3A游戏并不仅仅是烧钱、烧投入、烧时间,更要有自己独特的灵魂。
《黑神话:悟空》主打的就是中国传统文化的次元再生。
除了黑神话外,目前放出预告的其他国产3A项目,则似乎只是“画皮”。
在黑神话新作或悟空续作还遥遥无期的当下,去年立项而来的3A游戏,如果5年内问世,都可能只是“画皮”。
目前,光看预告片,光靠宣发,无法判断谁能脱颖而出。
或许,接下来还是看腾讯、网易、米哈游。
其中和育碧达成深度合作的腾讯,或有可能开启《刺客信条》的中国篇章,用中西合璧的打法,用成熟IP讲中国故事,快速突进。
如此,倒有可能抢在黑神话新作上架前,成为第二个货真价实的中国3A大作。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
#4大细节解析《黑神话:钟馗》预告##《黑神话:钟馗》热度有多大#
更新时间:2025-08-22
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-=date("Y",time());?> All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号