3K档最强显示器!3A游戏玩家首选!海信27G7 Ultra深度体验

9月底海信发布了定位游戏属性的27吋显示器G7 Ultra,号称50系显卡游戏搭子,价格3K价位,这是海信又一款高端显示器。

入门级显示器更多是“上游供货+厂家拼装”的简单模式,高端显示器需要涉及面板定制、控光研发、画质芯片调校等多方面协同,并不只是简单的堆料而已,财力不够想堆料都堆不上去,只有海信一类的大厂才可能做到。

那G7 Ultra实际体验如何,今天带来的是深度体验。

嗨~我是飞帆,一个装修过几套房子、两千平米办公室,什么都喜欢研究的家电数码爱好者。

我相信没有完美的产品,如何把产品优缺点展示给大家,是我分享的目的。

无论广告还是个人体验,努力保证体验真实、客观是基本原则!

外观与配置

高端显示器第一个特点,没有使用公模外观与脚架。

G7 Ultra采用三窄边设计,金属V子脚架稳定度十足,架子上有理线孔设计。

脚架支持倾仰、左右、升降、及90度竖屏,属于全能型调节。

接口有专门的理线扎带,并有防尘盖设计。

接口上有同级唯一的54G满血DP2.1,2个满血HDMI2.1,90W全功能C口,以及3个USB接口。

装好之后看起来是这样的,非常整洁与一体化。

背后带有RGB灯,亮度适中。

显示器设置是通过后方侧边的五维摇杆进行操作,手感一流。

可以上显示器支架使用,很方便。

硬件上,海信G7 Ultra是采用QD量子点技术的MiniLED显示器,使用黑曜屏,拥有1152个MiniLED分区,XDR峰值亮度高达2000nits;

采用双模技术,4K原生分辨率160Hz,1080P分辨率320Hz;

最重要的是,G7 Ultra采用了海信万元级电视同款的黑曜屏技术,拥有了视角补偿膜、LR低反膜,黑曜屏极黑、超透亮、抗反光等特点它都具备了。

那关于外观与配置就简单说到这了。

校色仪实测

G7 Ultra设置中有多种色彩空间可选,以下测试与拍摄都是使用原生模式进行。

首先是色准,色准简单说就是颜色的准确度。假设黑色的值为10,显示器实际显示的黑色越接近10就越精准,那这个与10的差距就用Delta E来表达。

产品附带的出厂校色报告显示,sRGB色彩空间下平均ΔE=1;

从Delta E(ΔE)数值来说:

ΔE=2,人眼基本无法分辨颜色差异;

ΔE=1,专业级的显示器。

使用爱色丽 i1 DisplayPro,用324色大模型实测我这台G7 Ultra平均ΔE为0.4,属于非常高的数值了。

同时也能看到在SDR的win11下,实测全屏最高亮度为525.9CD/㎡。

同时,在原生色彩空间下,G7 Ultra并没有出现颜色过于鲜艳偏色的情况,出厂状态RGB白点平衡完美(不完美的话红绿蓝三色进度条是不同长度,代表三原色不平衡)。

实测色域覆盖,测得100%的sRGB,99.9%的Adobe RGB以及98.3%的P3,这也是我测试显示器、电视产品以来获得最好的成绩了。

在不同亮度下的颜色平衡上,10%到100%的亮度下都有着非常不错的准确度。

实际使用来说,日常阅览网页、文本时比较适合25-30%的亮度,游戏电影时100%亮度,实用亮度范围下颜色都非常OK。

在屏幕反射技术上,海信G7 Ultra因为采用了LR低反膜,抗反光的效果非常出色,对比iphone17与另一款雾面膜的4K显示器,G7 Ultra反射出的亮度是最低的。

LR低反膜并不是完全没有反射,而是会把反射的光亮度整体降低,使得不是纯黑的场景下基本看不出或是不明显,比如上图恰好与窗户形成180°的夹角时可以看到百叶窗的反光,但亮度并不高。

同时也得益于黑曜屏技术的缘故,G7 Ultra在可视角度上效果极好,在IPS显示器中比较突出。

游戏表现

叠甲:相机的宽容度远不如人眼,无论照片还是视频动图,都远不如实际观看效果,屏摄只能尽量还原观看效果,仅做参考,具体请结合文字描述查看。

双模的G7 Ultra支持4K与1080P两种物理分辨率意图非常明显,4K160Hz用来满足3A游戏玩家,没有竞技需求下3A大作需要的是高清的画面,160Hz已经绰绰有余,毕竟大部分3A大作在4K分辨率下最少都要5080才行了;而竞技玩家本身就抗拒高分辨率(尤其吃鸡、CS类玩家),再加上320Hz的顶级刷新率需求,1080P是最实用的分辨率。

要注意双模切换要在显示器控制菜单中进行,而不是在系统中切换分辨率。

在4K分辨率下使用G7 Ultra玩游戏,除了更高清晰度的享受外,黑曜屏独有的通透感非常明显,尤其是对一些带光的武器、技能与道具以及光感超强的场景,能明显比一般MiniLED有更透亮的观感,非常接近OLED的感觉。

相较OLED高亮优势仅集中在细小的局部,G7 Ultra很好发挥了MiniLED高亮范围更大的特点,在大面积整体亮感上是超越OLED存在的。

这在趋于明亮画面的游戏上,G7 Ultra比我另一台OLED显示器明亮感更足一些,整体观感上也更好。

而得益于黑曜屏加持下的IPS面板,整体颜色更加出色,配合上极好的通透度让游戏非常有沉浸感。

G7 Ultra也集成了G9上的多种图像模式,其中独特的黑神话.悟空模式也保留下来了,这个模式比较适合黑神话悟空、艾尔登法环、生化危机这一类偏暗场景的游戏,会把暗部做明显的增亮,让暗部清晰可见。

我这里做了录屏对比,该场景窗户四周在标准模式下是看不太清的,换到黑神话模式就明显清晰了许多。

这种高对比度的画面,该模式也把暗部细节拉得很亮,但中间门框内的高亮场景几乎没有变化,可见该模式并不是单纯的傻亮而已。

在明亮度足够的场景,作用就没有那么明显,实用度针对魂类游戏非常明显。

G7 Ultra设置菜单第一栏就是游戏,这也足见其游戏显示器的定位,除了常见的响应时间调节、延时调节与双模切换等设置外,G7 Ultra还有一些“物理外挂”特质的功能。

比如这个放大镜模式,可以把画面中心位置进行放大,对FPS需要打狙时挺有用的,而且放大的倍率、放大画面的位置都是可以调节的。

又比如“暗再现”选项,可以在不改变画面舒适度的情况下拉亮暗部细节,实现与黑神话模式不一样风格的增亮效果。

响应速度的感受上,G7 Ultra目前做到了MiniLED中第一梯队的水平,响应速度已经非常不错,用来玩3A大作基本不会有感受到拖影。

G7 Ultra在游戏体验上,是目前MiniLED产品中最好的级别,毕竟有海信黑曜屏加持及大厂调校,整体性能非常突出。

影视表现

去年海信G9几近完美,唯一缺点是在HDR调校上略显一般,而G7 Ultra今年重点优化了HDR方面的表现,表现可以说是非常突出。

我们先从一段高速移动的HDR画面来看,球体在高速移动时画面稳定,飞到暗部区域并没有引起泛白或是闪烁等翻车现象。

在暗光场景表现上,HDR10+的原盘《峡谷》,明暗细节表达很到位,移动时的暗场景画面稳定,没有调校不佳下那种过亮或是闪烁。

黑曜屏最大的特点就是黑得非常彻底,这种黑在LR低反膜支持下,暗光看片会更加明显,你会发现屏幕上的黑会跟关灯后的纯黑融为一体,甚至在显示器呼吸灯亮起后,显示器上的黑还深邃过周边环境。

黑得彻底再加上合理的对比度,搭配1152超细的分区下,可以把许多暗光场景表现得很有质感,比如杜比视界格式的美剧《光环》中,机队在格纳库中起飞的场景,不是很明亮灯光,高亮但又不刺眼的尾焰,金属飞机的质感都表现得极出色。

而太空中深邃的宇宙,超大亮度的太阳光,点点亮度的星星,都表现得非常精致,瞬间的黑亮切换也很自然,控光精准被表现得淋漓尽致。

黑得彻底与优秀的控光其实不止在表现暗场景上有优势,在结合黑曜屏通透的特质下,亮场景也能更有更舒适的质感与立体感,如杜比视界格式的《小人物2》这一段室内戏,在强烈的侧光下通透感非常明显。

再看HDR版《长安的荔枝》,片中使用大量逆光、侧逆光的高亮场景表达岭南的日照充足,但如果不是HDR片源与HDR播放设备,在观看中大量高光场景都会一片惨白看不到细节,如上图中带圆形花纹的圆领袍,小岳岳脸上的光照等,但在G7 Ultra这里则是在阳光照射下依旧可以清晰的看到所有细节,这是G7 Ultra非常优秀的地方。

再看《战马》中侧逆光照射下的场景,麦穗与远处的树林清晰可见,光感舒适且明亮,没有丢失细节,层次感非常丰满。

飞起的麦穗与逆光下的人脸,把G7 Ultra的通透度与控光细节表现得极好,实际观看会更加明显,尤其是我对这部电影非常熟悉,能感受到G7 Ultra明显优于我其他款MiniLED显示器。

总结

除了游戏与影音的优秀表现外,G7 Ultra还有一些特性这里补充一下:

支持DC调光,有莱茵低蓝光认证,长时间使用会没那么容易累;

HDR1400,XDR2000nits峰值亮度,3K价位段MiniLED显示器中最高亮度;

支持KVM模式,两台电脑可以共用一套键盘鼠标,适合win跟mac双修的用户;

包无亮点,购机6个月内有亮点免费更换,强迫症玩家福音;

3年质保;

这些特性也都让人买得更加放心,背靠大厂细节多、服务好是一大优势。

综上,海信G7 Ultra目前在MiniLED显示器中处于顶级水平,无论是颜色表现力、控光水平、明暗画面表现上都非常出色,是我目前测过的MiniLED显示器中最强的产品,是高端用户、尤其是3A游戏、电影爱好者的最优选。

当然海信G7 Ultra在我心中也不是完美,有几点我觉得遗憾的地方:

1.脚架底部还是不如G9平板底的方便,对桌面占用略多,建议上显示器支架;

2.没有32寸的型号可选;

那关于这款产品的体验,就分享到这~

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更新时间:2025-10-19

标签:数码   海信   深度   最强   显示器   首选   亮度   场景   模式   画面   游戏   细节   通透   分辨率

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