Meta 今天正式发布了 Beta 版扫描工具 Meta Horizon Hyperscape Capture,用户可通过 Quest 3 头显扫描真实场景,在 VR 中以照片级画质还原场景细节。
具体来看,创建 Horizon Hyperscape 扫描场景需三步:第一步在 Quest 3 或 Quest 3S 头显上完成,用户环顾房间生成场景网格,操作和设置空间感知混合现实功能一致,耗时 10 至 30 秒,具体取决于房间大小与复杂程度;第二步是最耗时的环节,用户需走遍房间每个角落,将头显贴近所有表面消除 3D 网格,这个过程要花数分钟;第三步则交由 Meta 处理,扫描数据会上传至其服务器,2 至 4 小时后用户会收到扫描完成的通知。
技术层面,Horizon Hyperscape 和近年其他立体场景捕获技术一样,依赖高斯飞溅技术实现,且和去年的演示应用相同,渲染后的场景会通过 Meta 的 “Project Avalanche” 技术从云端服务器流式传输,所有复杂计算都不在设备端进行。
不过该工具体验并非完美:细节处如小字号文字仍有模糊,深蹲观察家具底部时还能看到明显变形,这是因为头显扫描时未捕获到这些区域。但抛开这些小瑕疵,它仍是目前市面上较为真实的场景捕获技术。
更新时间:2025-09-19
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