在手机游戏中,三国手游一直有着肝氪的标签,作为策略类游戏肝一点是可以理解,氪度都是哪里来的?
我们简单的做一个分析,三国游戏和其他品类不同,有着很清晰的中心点,那就是三国名将。真正喜欢三国游戏的玩家,心中都有一个梦,一个统领众名将开疆拓土的梦想。俗话说千军易得一将难求,所以玩三国游戏对强力武将的追求非常渴求。针对玩家这个体验需求,酒馆抽卡玩法出现了。
不管是三国卡牌游戏还是slg游戏,很多都加入了酒馆抽卡的玩法,这种玩法既符合了玩家对武将的获取需求,还增加了以小博大的人性体验,开发者也可以借此玩一个大大的坑。因此,武将抽卡变成了氪金最深的坑,成为三国游戏中玩法氪金公认的大户。
反馈是双向选择,从90%三国游戏都有抽卡,就能说明这个问题。你可以把现在主流三国游戏都翻一遍,还能找到不带抽卡的吗?即便有几个纯正不抽卡游戏,也是在非主流一排里面待着。比如《军令如山:王者之心》(tap、快爆《王者之心》)
这款游戏的武将获取方式,采用了最传统的寻访、俘虏、招降的方式,并没有从氪金角度加以限制,全民所有玩家都需要这样来获取。在遍地出卡三国游戏里面,绝对算是一个“异类”。不仅如此,这款游戏里面城特别多,,玩家占领下来就是自己的分城,每个城内需要三名武将担任太守、主簿、长史等官员。
除了抽卡之外,装备和武将养成是另外两个氪金点,根据不同游戏强度不太一样。作为商业游戏要求没有氪金是不现实,也不公平的,只要适量即可。这两方面三国卡牌比较擅长挖坑,一般会在武将升星进阶、装备强化方面着手,经常玩卡牌游戏的估计深有体会。
这里有必要提一下《掌中三国》(tap、快爆版),武将升星通过消耗抽卡得到的1-4星超低“废卡”来实现,升星上限也就6星,真正做到无废卡,即便不能上阵还能当肥料。当然这个游戏养将重点不在抽卡氪金,只需要攒元宝刷转盘搞木牛流马(100%中),就可以培养各个武将
在很多卡牌类游戏里面,由于装备和武将无上限培养,造成了战力数值堆积过大,使得一切技巧都变成了花里胡哨。《掌中三国》将星级、等级、突破等都设置了不太高的上限,同时增加了很多技能触发(自由搭配各种免费道具),所以战斗中技巧真正体现出来。
总的来说,三国游戏氪金大户还是抽卡玩法,因为这个没有上限,运气成分很高。某些大厂游戏里面,动辄几千上万,甚至十几万投入在这个抽卡上面,确实有些可怕。
更新时间:2025-09-30
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