2019年,当所有人都在刷着方方正正的手机屏幕时,
大名鼎鼎的Android之父——安迪·鲁宾,却在琢磨着要把手机做成电视遥控器的样子,
结果呢?这款叫Essential Gem的"遥控器手机",连正式发售的机会都没等到,公司就倒闭了,
现如今回过头看,这玩意儿的设计理念,简直就是今天AI硬件的完美预演。
2019年,当其他厂商还在比谁的屏幕更大、摄像头更多的时候,
鲁宾却反其道而行之,搞出了一个让人一眼看去就忍不住发出"这是啥?"的东西。
Essential Project Gem PH-2,这就是这款"遥控器手机"的正式名称,
第一眼看到它,你绝对会被它的造型震惊到,
机身宽度只有35-40毫米左右,仅仅是普通手机的一半,
整个形状就像一支加长版的口红,或者说,就像家里的电视遥控器那么细长。
这种设计有多颠覆?我这么跟你说吧,当时见过这手机的人,
基本上都会下意识地问:"这东西真的是手机?"
鲁宾显然有自己的想法,他认为现在的智能手机正让人越来越上瘾,
他要做的,是一个"数字版本的你"——注重信息呈现而不是沉浸式交互的伴侣。
单手轻松握持和操作,这就是Gem最核心的设计出发点。
为了实现这个目标,Essential团队可是下了血本。
正面那块屏幕,绝对是当时最独特的存在——5.7英寸的超长OLED屏幕,
屏幕比例达到了惊人的34:9,分辨率2610×560像素,还支持90Hz刷新率。
别看分辨率看起来不高,但理论ppi达到了468,显示效果其实挺不错的。
为了尽可能利用空间,听筒被巧妙地隐藏在屏幕顶部的微缝中,
前置摄像头则采用了当时还很新颖的挖孔设计。
不得不说,这个观感确实挺惊艳的。
翻到背面,那就更炫酷了,Essential给Gem配备了一种名为"GEM Colorshift"的特殊涂层,
可以让机身在不同光线和角度下呈现出流光溢彩的动态变化。
这种效果,就算放到现在也绝对能让人眼前一亮。
背部上方是一颗硕大且凸起的单摄像头模组,12MP主摄,
下方则是一个集成了电源键功能的凹陷式指纹识别模块。
这种设计让用户在拿起手机的瞬间,就能借助食指自然地完成解锁和亮屏操作。
说实话,这个解锁方式真的挺怀旧的,但我觉得挺有意思。
硬件设计已经够颠覆的了,真正让Gem与众不同的,是它那套深度定制的系统。
为了适配这块"遥控器"屏幕,Essential彻底重构了安卓系统的交互逻辑。
系统的主界面不再是传统的图标网格,变成了一系列可以垂直滚动的"卡片"。
每个卡片都代表一个应用或一项核心功能,比如电话、信息、日历、音乐等,以最简洁的方式呈现关键信息。
日历卡片会直接显示你接下来的日程,照片卡片可以展示最近拍的照片,天气卡片则展示当前温度和预报。
这种设计的目的很明确:让你"扫一眼"就能获取信息,而不是"点进去"才能看到。
如果你想体验类似的感觉,可以翻到手机的负一屏,大概能获得90%相似度的体验。
鲁宾他希望将Gem打造成一款以语音交互为主的AI手机。
在他看来,安卓在为几乎每一个人带来最新科技的同时,也让人们不得不面对变得越来越臃肿的功能。
在他的设想中,要让手机成为一个高效的"助理",将用户的操作从繁琐的触摸点击中解放出来,
举个例子,当你收到一条"你在哪里?"的信息时,系统会自动生成包含位置信息的快捷回复选项;
当你需要预订餐厅时,可以直接通过语音让手机完成搜索、拨号和预订的全过程。
这个概念提出的时间,是2019年。
现在想想,是不是听起来特别熟悉?没错,这不就是现在ChatGPT、Claude这些AI助手想要实现的效果吗?
可以说,鲁宾在2019年就已经预见了AI硬件的发展方向,
理想很丰满,现实却很骨感。
先说硬件配置。Essential Gem采用了骁龙730G处理器,搭配4GB运存,这个配置放在2019年也只能算是中低端水平。
日常使用还行,要说流畅体验,那就有点勉强了。
细长的机身就注定了它的电池容量好不到哪去,续航时间自然也就捉襟见肘。
想想看,一台半天就没电的手机,再美的理念也白搭。
使用体验上的问题就更明显了,
在这么一个窄条屏幕上打字,那得是多费劲的一件事?
估计发一条微信都得戳半天,手指粗一点的可能还会经常按错。
看视频就更是灾难了,
竖屏视频播放只能集中在顶部小部分区域,关于视频的描述、评论及广告却占据了屏幕的绝大部分。
横屏视频被两条黑边夹成邮票大小,游戏画面更是被裁成走廊一样。
至于相机表现?
考虑到这款机子的主摄传感器和Essential PH-1完全一致,基本上就是用来扫码的水平。
光线充足的情况下表现尚可,到了暗光环境基本就是"两眼一抹黑"。
美国几大移动运营商对这款手机意兴阑珊,根本不愿意进货。
要知道,在世界上大部分国家和地区的手机销售渠道中,移动运营商占据着绝对话语权。
得不到运营商的青睐,无法进入常规销售渠道,这对于Essential Gem而言,基本上宣告了死刑。
Essential公司本身就资金紧张。
没有销售渠道,没有资金支持,再加上产品本身的各种问题,这个项目最终连灰都没留下。
三年过去了,回头再看Essential Gem,感觉完全不一样了。
当年被大家嫌弃的"怪异设计",如今却和AI硬件的发展趋势撞了个正着。
它把屏幕压扁,把语音抬成主角,这不就是现在那些AI Pin、Rabbit R1等产品想要实现的效果吗?
有意思的是,这款当年连正式发售都没机会的产品,如今居然成了收藏品。
有人愿意花两千美元去购买未拆封的Essential Gem样机,这个价格比当年的预期售价还要高出不少。
这种反差说明了什么?说明Essential Gem的失败,更多的是时机问题而不是理念问题。
正如文章开头提到的那句话:"超前半步是天才,超前五步成先烈。"
鲁宾和他的团队确实看到了未来,但他们看得太远了,
远到当时的技术条件和市场环境都无法支撑他们的理想。
2019年的AI技术还远没有今天这么成熟,语音识别和自然语言处理的能力也相对有限。
更重要的是,用户对于这种全新的交互方式还没有心理准备,
大家还是更习惯于传统的触屏操作。
现在情况不同了,ChatGPT的爆火让所有人都意识到了AI的潜力,
语音助手也变得越来越智能,人们开始接受甚至期待更加智能化的交互方式。
从这个角度来看,Essential Gem更像是一个提前交卷的学生——答案是对的,但考试还没开始。
现在的问题是:在AI硬件这个赛道上,谁能够真正实现鲁宾当年的设想?
技术条件已经基本成熟了,大模型的信息收集和归纳能力越来越强,
语音交互的准确度也越来越高,甚至屏幕的大小可能真的会变得不那么重要。
关键还是要解决当年Essential Gem没有解决的问题:续航要足够长,体验要足够好,渠道要足够通畅。
最重要的是,要让用户愿意为了这种新的交互方式而改变自己的使用习惯。
从目前的情况来看,苹果、谷歌这些大厂都在布局AI硬件,各种创业公司也在摩拳擦掌,
也许有朝一日,我们真的会看到夭折的Essential Gem以另外一种形式出现在市场上。
文编辑:X
又细又长!这款手机太酷了:安卓之父打造,理念太超前了 2025-09-18 20:44·雷科技
更新时间:2025-09-22
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