首部“重庆籍”单机游戏放出实机视频 《逆神者》能否成为重庆的“黑神话”

新重庆-重庆日报 首席记者 杨骏

“最近国产游戏视频很多,而这款游戏的实机让我感觉惊艳!”

“就目前品质我已经可以入手了!”

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12月4日,重庆帕斯亚科技(下称帕斯亚)放出一段游戏实机视频,仅半天时间,播放量就超过200万。

这款游戏,是帕斯亚立项多年的高品质单机游戏项目《逆神者》。该游戏入选了索尼之星第三期计划,因为其中的“五行”设计,受到了国内外玩家的热烈讨论和关注。

《逆神者》截图

需要注意的是,这也是重庆游戏产业首次放出的高品质高投资单机实机视频,代表着重庆游戏产业首次在公开场合,向着产业最高标准发起冲锋。

《逆神者》能否成为重庆版的《黑神话:悟空》,从而撬动本地数字经济和文化?很多问题,或许还要一一解答。

《逆神者》截图

重庆游戏产业“不温不火”

纵观中国游戏发展史,重庆曾有过浓墨重彩之笔。

帕斯亚开发的《波西亚时光》全球销量超过360万份,《沙石镇时光》超过150万份,算得上国内最早一批实现“走出去”的游戏,在全球拥有大量粉丝基础。该系列的第三部作品“时光3”也即将上市。

2020年初,重庆吉艾斯球科技有限公司开发的游戏《了不起的修仙模拟器》上线,目前全球销量同样已超过百万份。

2021年,重庆团队柚子猫打造的《戴森球计划》则成为现象级产品。上线仅一周就登顶全球游戏周销量榜冠军,在国际主流游戏平台销售量突破35万份。如今,该游戏全球销量已超过250万份,销售收入超过1亿元。

重庆发展游戏产业的优势也很明显。

今年6月,微信小游戏大会在重庆举行。现场,微信小游戏产品总监李卿表示,重庆高校众多,比如川美、邮电等,可为重庆游戏产业发展提供人才支持。

麟心科技商务负责人万韵雪也表示,游戏行业与很多行业不同,它需要思维活跃并与时俱进。很多刚毕业的游戏“新人”在理念上与游戏“老兵”不一样,但却能碰撞出很多创意。同时,游戏在美术方面要求很高,重庆有很大的优势。

尽管如此,重庆游戏产业的整体情况却只能用“不温不火”来形容。

数据显示,重庆游戏企业大大小小约有200家,从业人员10万人左右,但这些企业大多散落在全市各地,绝大多数公司只有几十人甚至几人团队,规模较小。如帕斯亚这般超过百人的公司,在重庆屈指可数。

同时,重庆虽然有很好的游戏人才“培养库”,却难以把这些人才留下来。重庆软件园相关负责人就表示,很多重庆的游戏人才毕业后,因为找不到合适的企业,只能到其他城市去发展。如灵绘文化传播公司在成都的团队,有很大部分成员来自重庆。

此外,重庆也缺乏在全国乃至全球叫得响的游戏IP。纵观我国游戏产业大市,都有相应的游戏大IP。比如成都的《王者荣耀》、上海的《古剑奇谭》、北京的《大富翁》、广州的《梦幻西游》等。重庆虽然也有过爆款游戏,但知名度与上述国民级IP还是相差甚远。

《逆神者》为重庆游戏“振臂一呼”

如何打破尴尬局面?杭州作出了示范。

杭州早在1999年就诞生了首批游戏企业,并拥有一定的产业基础。但相比北京、上海等城市,杭州的游戏产业集聚度一直不够高,也缺乏龙头企业。这与重庆有相似之处。

2024年,《黑神话:悟空》横空出世,成为国产游戏的标杆,也让杭州拥有了“弯道超车”的机会。如今的杭州,正在全国各地“招兵买马”,希望把更多有实力的企业集聚到杭州,打造中国游戏之都。

尤其是,《黑神话:悟空》的成功不仅振兴了杭州游戏产业,更刷新了不少地方政府对游戏的认知——一款现象级的产品,不仅有产业价值,甚至有极大的文化输出能力。一时间,上海、成都、北京等游戏强市都推出游戏产业扶持政策,展开了对顶级游戏人才和企业的白热化争夺。

今年以来,国产高品质高投入单机游戏项目如雨后春笋,《影之刃零》《湮灭之潮》《长生:白夜无名》......这些游戏都在玩家群体引起了大量关注与讨论。帕斯亚公开《逆神者》的实机视频,与其说是横空出世,不如说是顺应大势,并在巨大成功压力下的一次“逆神”反击。

而且这次“反击”,充满了“重庆元素”。

《影之刃零》注重武侠、《湮灭之潮》取材亚瑟王、《长生:白夜无名》讲述“长生不老”,这些游戏从设定上并没有明显的地域标识。而《逆神者》的故事,设定在一个架空历史的“蒸汽朋克”世界,与重庆的“赛博朋克”有很强的关联。同时,整个游戏的城市设计、建筑风格有很多都取材于重庆,甚至连开篇音乐都采用了“川江号子”这种代表性文化标签。

“一看这款游戏,就知道是重庆团队做的。”帕斯亚副总经理邓永进说,游戏中的地貌、文理、环境,除了扎根在重庆的团队外,其他人很难做出那种感觉。

他表示,业界一直认为重庆的独特地势、魔幻的城市景观、雄厚的文化内涵是一种优势,而《逆神者》的出现,就是一个把这些优势直观转化的载体。

别让“希望”成为一种“遗憾”

若《逆神者》成功,能给重庆带来什么?成都和杭州,其实给出了示范。

成都凭借《王者荣耀》,已经成为全国手游、电竞产业的龙头城市,如今游戏产业产值已经迈过了千亿元大关,算得上全国游戏城市第一梯队;杭州凭借《黑神话:悟空》,一跃成为我国单机游戏的领头羊,目前游戏产业产值已经突破500亿元,2024年平均每个月有20款游戏出自杭州。

而从整个行业看,2024年,国内游戏销售额超过3200亿元,游戏用户人数6.74亿人,均创下历史新高。德国数据统计公司Statista则表示,中国已是全球第二大游戏国家,市场规模仅次于美国,预计到2030年前,中国游戏产业的产值增长将超过40%,增至近2000亿美元。

因此,《逆神者》的出现,绝非一个重庆游戏产业“锦上添花”的产品,更是重庆游戏产业“逆袭”的契机,甚至是撬动重庆数字产业和文化产业更进一步的“支点”。

重庆应该如何抓住这一契机?答案是:政策支持与资本引入。

有重庆的游戏从业者透露,重庆产业结构偏“硬”,游戏这一相对较“软”的产业集聚度不够。很多优秀人才在累积经验后,容易被其他地方更成熟的项目和公司吸走。同时,因为缺乏成功经营,很多投资公司不敢在游戏项目上给予资金支持。

帕斯亚就面临这一现状。邓永进表示,《逆神者》的后期开发还需要更多的资金支持,这也直接决定了游戏最终呈现的品质,可谓是这款游戏最后成功与否的关键。

有游戏业内人士表示,近年来,重庆对软件产业越来越重视,整合软件产业也较之前有很大的进步。比如近年来,重庆实施了“满天星”行动计划,对重庆的软件,特别是工业软件方面给出了很多支持政策。相比之下,同样作为软件领域的游戏产业,相关的支持政策就要少一些。

他建议,在游戏市场规模与日俱增、不断扩大的当下,重庆可以就该产业进行专题研究,然后出台相应的支持政策,用好自身的优势,推动游戏产业迎来新格局,也吸引更多优秀游戏企业来渝发展。

原稿点击:首部“重庆籍”单机游戏放出实机视频 《逆神者》能否成为重庆的“黑神话”-重庆日报

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更新时间:2025-12-15

标签:游戏   重庆   首部   神话   视频   杭州   产业   销量   成都   企业   全球   团队   悟空

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