酒馆战棋:伙伴机制回归酒馆,大量英雄和伙伴重做,未来还有畸变

看完了炉石传说新拓展包“穿越时间流”的预告,接下来让我们把目光转向酒馆战棋,这次战棋的中期更新规模也相当大,首先任务机制即将告别酒馆,而伙伴机制则回归酒馆,未来畸变机制还会加入酒馆,又要开启疯狂的双机制战棋了。

这次酒馆战棋的更新内容可以说得上是海量,不仅回归了伙伴机制,给新英雄做了新伙伴,对大量旧伙伴进行了平衡,还对一大批老英雄进行了技能重做,甚至还有棋子轮换,再看看天梯构筑闹麻的周年庆福利,甚至感觉这波补丁可以算是献给酒馆战棋玩家的周年礼物了。当然也正因为更新内容实在太多了,清风也实在是写不过来了,只能挑一点比较有意思的聊聊,大伙想要更细致的了解还是上官网看看补丁公告,或者直接进游戏里慢慢体验吧。

新伙伴

设计师为伙伴版本后推出的英雄们设计了新的伙伴,首先是马林和扣子的伙伴,马林的伙伴神奇的搬运工是4星6/6,战吼获得一张有用的卡牌,而扣子的伙伴拉链则是5星5/5,亡语获得一张有用的卡牌,根据设计师的解释,这个有用的卡牌有可能是随从也有可能是法术,效果和饰品的机制有点像,会根据你当前场面来智能的给你有用的卡牌,不过到底是真有用还是废物,有没有玩到过的小伙伴来说说体验如何?

阿塔尼斯的伙伴是普罗比斯,磁力,贴给机械随从后可以使那个机械随从变成金的,这个伙伴最厉害的是配合b-box可以一次性点金多个机械。刀锋女王凯瑞甘的伙伴是断角,5星4/4,发现一个异虫随从并将其属性值变为6/6,该随从不会变异,不知道这个发现受不受到凯瑞甘技能等级的限制,场上的异虫变异后能不能和发现的异虫随从三连,有玩到的小伙伴可以说一下。吉姆·雷诺的伙伴是泰凯斯·芬利,5星5/6,当你释放一个酒馆法术后,随机获得一张战列舰升级,没有限制次数,感觉很厉害,就是星级有点高了。

克隆大师泽里克的伙伴是3星1/1的迷你泽里克,可以选择酒馆里的一个随从变形成其复制,基本上就是凑三连用的。预言者怒波顿的伙伴是外域阳光元素,4星5/5,战吼能发现一张任意等级3枚铸币以上的酒馆法术,发现的法术很适合用来配合技能。塞纳留斯的伙伴是玛洛恩,4星1/1,在本局对战中,你每花费3枚铸币便拥有+1/+1,emmm感觉成长很慢啊,除非电表倒转,但你都电表倒转了,也不在乎这效果带来的一点点身材了……

奥萨尔的伙伴是宇宙档案馆,每当你购买一张消耗为0的酒馆法术时,获取一张他的复制,可惜法术倒转的恶魔体系退环境了,不然配合阿克蒙德感觉好强。最后洛的伙伴是石壳守卫,战斗开始时复制最左边两个进击效果,另外还很谨慎的让他不能复制石壳守卫的进击效果,杜绝了套娃的可能性。

旧伙伴重做

接下来是旧伙伴平衡重做,这个内容实在太多了,而且基本上每一张都是大重做,就简单聊聊了。希尔瓦娜斯的伙伴之前是把一个友方随从的身材加到相邻随从的身上,相当于能把身材翻倍,重做之后改成了把属性值均等的分配给相邻随从身上,变金之后才能翻倍,这样就合理很多了。塔隆·血魔的伙伴从亡语传身材给友方随从,变成了友方随从死亡后获得其属性值,而且还每场战斗限一次。米尔豪斯的伙伴重做后,变成了每回合有两次刷新消耗变成0费,感觉和之前购买牌后添加相同等级的牌相比,上限要降低很多。

阿凯的伙伴现在变成回合结束时,使一个等级3的随从获得本随从的属性值,不过伙伴本身是没有种族的,和异虫一样想要buff起来还是有点难度的。阿兰娜的伙伴机制从购买随从后下一次刷新变0费,改成每次刷新会额外提供一个更高等级的随从,改完之后怎么看起来更像是托奇的伙伴了。凯瑞尔的伙伴在回合结束时可以随机提升定罪,配合达卡莱能把技能buff到很厉害。穆克拉的伙伴效果改成出售本随从时,喂给你的随从1根香蕉,在你释放两个法术后提升此效果,香蕉本身就是法术,相当于至少每回合可以提升一次效果,而伙伴本身不能提供太多的战力,所以你必须抉择好卖出的时机,不能太贪也不能不贪。

阮大师的伙伴之前很废,改版后变成了5星4/7,在你回合开始时,提供你技能对应的伙伴,这让你在选择技能的时候可以多一种策略方向。诺兹多姆的伙伴让你每回合有一次有用的刷新,有点像神奇的智慧球。厄祖玛特的伙伴改版之后感觉好强,有点像当年的猿神,而且不仅能配合技能召的触须,还能配合野兽机械等种族。帕奇斯的伙伴也顺应海盗种族玩法的改动,改成了战吼亡语进击都能获得一张随机的悬赏令。

拉卡尼休的伙伴现在不止能给灯笼火光了,改成随机获取2张能使随从获得属性值的酒馆法术,上限应该要比之前高很多。塔维什的伙伴让你通过技能移除随从后,还能获得其一张原始的复制。亚煞极的伙伴现在使用你当前等级的随从后,使你的随从获得+1/+1,比之前只给自己加药有用太多了,辛达苟萨的伙伴在回合结束时,随机将酒馆里一个被冻结的随从变为金色,贸易大王的伙伴现在直接提升你的铸币上限了。另外还有双打模式专属英雄的伙伴改动,比如郭雅夫人的伙伴,现在效果改成在你的回合结束时,传递酒馆中等级最高的随从。

最后是剩下没提到的,经历了重做平衡的伙伴,实在是写不过来了,大伙就看看图吧。可以看出来基本上每个伙伴都是大改,有很多比较废的伙伴改动之后都变有用了很多。顺带一提,这么多改动,新版本的学习成本还是蛮高,要是能把伙伴也做进游戏内图鉴就好了,另外现在官网的卡查系统目前也搜不到伙伴的内容,不知道什么时候才能更新上。

英雄技能调整

接下来是英雄平衡调整,这次补丁加强了一大批老英雄,很多老英雄重做后都比以前强很多了。首先是挂机的阿凯,技能回调成发现等级3和等级4的随从各一个,这应该本来就是阿凯最初始的形态了。凯瑞尔的技能变成了2费,但是现在每场战斗后都能选择一项提升。德雷克塔尔和范达尔的技能现在改成当有空位时,召唤你攻击力/生命值最高的随从的一个复制,感觉很厉害,不过这个技能要等第7回合才会解锁,前期就相当于是白板英雄。

加拉克苏斯大王的技能现在改成在友方随从造成100点伤害后(没错,简中版卡图字打错打成上海了……),打开一道通往扭曲虚空的传送门,实际上就是每个回合开始时随机获得两张恶魔牌,大王现在也变成做任务类技能了。而同样是做任务类的拉格纳罗斯,技能从“死吧,虫子”改为“买吧,虫子”,顾名思义,任务也变成消灭地方随从改为购买16张牌了,同时做完任务后的效果也翻倍变成+8/+8了。

萨鲁法尔大王的被动改成使酒馆中的随从获得+1/+1,购买5个随从后提升效果,其实成长速度并不是很快,但这个被动让萨鲁法尔大王前几个回合的战力非常强,感觉可以锁住血后速本。金字塔的技能现在变成2费偷取酒馆里一个随从,并且使其生命值翻倍。瓦托格尔的技能改成战斗开始时使每个类型的各一个友方随从获得+1/+1,而这个效果在花掉10铸币后可以获得升级。机械姐米尔菲斯的技能现在改成和红龙差不多了,只不过发现的是磁力机械。奥妮克希亚的技能现在初始召唤的是1/1的雏龙,但每次触发后效果都能+1/+1,上限比之前高了很多。

拉卡尼休的伙伴上面提到过改成随机获得能使随从获得属性值的法术,技能也改成了你的能使效果获得+1/+1,可惜没有成长性。辛达苟萨的技能变成了被动,随从消耗2枚铸币,但酒馆提供的随从减少一个,并且每回合结束都会冻结,有点像另类版的米尔豪斯了。斯尼德的技能改成了开局拥有一台2/1的可以召唤你手牌中生命值最高的随从的伐木机,伐木机版拉拉鱼。希尔瓦娜斯的技能改成了2费发现上一场战斗中死亡随从的原始版复制,让希女王三连变得容易很多,不过第3回合才解锁。

塔维什的技能改成0费移除酒馆里的一个随从,下场战斗中当你有空位时,随机对一个敌方随从发射该随从,感觉技能要配合buff酒馆的体系才好用,而伙伴则能让你获得被移除随从的原始版复制。典狱长的技能改成1费消灭一个友方亡灵随机获取一张亡灵牌,可惜要是发现就更好了。尤格萨隆的技能改成你的回合开始时,随机施放一个酒馆法术,这下真是导演了。费林的技能发现顺序从2,4,6改成了6,4,2,这项优化可以让你先发现六本核心,然后再决定2费和4费拿什么随从,挺人性化的改动。

布鲁坎的技能里的流水祈咒效果改成战斗开始时,使最右边的随从获得圣盾和嘲讽,圣盾可比+3生命值强多了。狂风之翼的西部荒野航线,改为1回合后随机获取一张消耗1枚铸币的酒馆法术牌,这里面有蛮多理财法术的。凯尔萨斯的技能改成在你购买3个随从后,获取一张铸币牌。瓦丝琪的技能改成被动,在每个回合开始时,随机获取一张塑造法术的法术牌,但可惜永久效果没有了。强化机器人的被动现在可以使酒馆里的随从获得潜行或烈毒了,这下潜行瑞文又可以玩到了。

塔姆辛的技能改成战斗开始时:使你攻击力最低的随从获得“亡语:使你的其他随从获得本随从的攻击力。”,不用消灭随从了。剩下还有一些单纯的平衡调整,库拉格的技能初始效果从获得1枚铸币上调为获得2枚铸币,乔治的技能从2费下调为1费,不知道大家还记得最开始乔八爷的技能是4费吗,随着酒馆战棋数值的不断膨胀一路从4费都降到1费了……克苏恩的技能从2费使一个友方随从获得+2/+1,下调为1费使一个友方随从获得+1/+1,虽然上限变低了,但1费要比2费灵活一些。除此之外,大范现在仅出现在海盗、元素或鱼人局,塞纳留斯,厄祖玛特和恩佐斯仅限野兽局,而杰弗里斯在元素局禁用。

棋子轮换

然而补丁内容还没有结束,这次酒馆战棋还对棋子进行了轮换,并且还加入了一些新棋子,魔像档案员,3星4/4,战吼:你购买的下一张酒馆法术牌消耗的铸币减少(2)枚,加强版厄运先知。专家技师,4星5/1,嘲讽,亡语:你最左边的随从立即攻击消灭本随从的敌方随从,一张能够让友方插队攻击的新卡,应该会很适合进击流派。接下来这张友方保镖,就是新的进击随从,4星6/4,进击:获取并召唤一个随机进击随从。

神圣火花机器人,5星4/2的机械,圣盾。嘲讽。亡语:获取一张圣洁庇护,这个圣洁庇护是之前刚出的酒馆法术,1费,使你具有圣盾的随从获得+7 攻击力。超级建造机,5星4/7的机械,进击:在本局对战中,你的能使效果额外获得+1/+1。艾萨拉的刀客,3星6/4的海盗,战吼效果让你的能使效果额外获得+1攻击力。跳波捕鱼者奔波尔霸,4星4/3的鱼人,战吼获取奔波尔霸的鱼的一张复制,而这个“奔波尔霸的鱼”是一张新的酒馆法术,4星2费,使一个鱼人获得+1/+1。你每控制一个鱼人,重复一次,吃到能使效果的话感觉很猛,这下鱼人小学生更厉害了。

而回归随从里还有一部分进行了平衡调整,沙石幼龙从5星0/9下调为3星0/5,其他效果没有变。狡猾的迅猛龙回归后,从4星下调为3星,亡语召唤的野兽身材也从7/7下调为6/6,古墓捣蛋鬼回归后,效果也从仅能buff亡灵随从回调成可以buff所有随从,当然数值也进行了下调,从+2/+2下调为+1/+1。另外棘化荆蔓女巫回归之后,效果也被统一成了进击词条。

其余回归的随从分别是:诗情笔友,格雷迈恩的勇士,噬月者的勇士,烈火飞鱼,义肢假手,业报变色龙,异教徒斯瑟拉,雏龙走私商,达基萨斯将军,奥术守护者卡雷苟斯,现境大师,困倦的法师,显眼的骑手,宝石切分者,地卜大师鲁古格和遗骸看管者。奇偶体系又回归了,变色龙也回归了,连现境大师这么古早的随从也回归了。

退环境的随从则是:帝国之手,含碳复制体,蓄能女沙皇,腐化的棘刺野猪人,达卡莱入殓师,生火专家,裂地陨星,混编战团,奔波尔霸,瘟疫鼠群,量产型恐吓机,咆哮募兵龙,千纸幼龙,复仇的护巢龙,火山访客以及伊瑞尔。补丁里其实还提到移除了优秀保育员,但清风怎么记得这玩意上个月就被移除了?

以上就这这次酒馆战棋平衡补丁的内容,实在是太长了,然而这还只是个开始,因为设计师提到后续酒馆战棋还会加入畸变机制,之所以没有像上次畸变+饰品版本直接上线,是想让大伙先适应一下改动后的新英雄技能以及新伙伴们,这次酒馆战棋又要变得好玩起来了。

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更新时间:2025-10-05

标签:游戏   酒馆   伙伴   畸变   机制   未来   英雄   随从   技能   法术   效果   铸币   发现   感觉

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