《明末:渊虚之羽》满清争议始末 乐子人误国害国

一,时间

2024年8月20日——《黑神话悟空》上市

《黑神话悟空》作为主机单机游戏正式上市,登陆PC/PS5平台,很多原本不玩游戏的国内爱国用户,为了黑神话购入了PC或者游戏主机。后来黑神话创造了2000万分的商业奇迹,国产单机游戏首次有机会角逐TGA主流奖项,这些为国争光的荣誉都让黑神话的主流受众发生了改变,原本的主机玩家群体成为小众,爱国乐子人用户成为主流。

爱国乐子人用户?有个视频不知道你看过没?一个黑人小哥对着镜头说:【我最喜欢的手机是华为,最喜欢的游戏是黑神话悟空,最喜欢的车是比亚迪,最喜欢的国家是中国。】是的,到了哪个时候,黑神话的主流用户就是这些人了。为啥是用户,而不是玩家?你觉得他们真的玩游戏了吗?

为什么先提黑猴?因为黑猴用户的变化才是事件的开端。

2025年4月29日——《明末:渊虚之羽》偷跑

上市前夕,媒体释放出的明末口碑不错,标签包含:魂味十足;地图设计峰回路转;ps平台流畅,pro版更佳;首发入XGP。给玩家的感觉就是老式的魂游。(上市之后发现有些撒谎了,优化并不怎么样。)

曝光ps5平台容量过低,只有16G,而PC平台有60G,对于主流3A游戏,这容量有些低了。

上市前,有个别玩家通过自己的渠道偷拿到游戏,并且开了直播,游戏发售前偷跑,对声誉打击不小。

各大平台开评价,大部分7-8分,有少部分英国媒体给予4.x分的低评。

各大视频up主在上市前发布了全流程攻略,这也很少见。

到此为止,基本都是主机游戏圈小范围有点热度,毕竟魂游的受众本身就小。

2025年4月29日——《明末:渊虚之羽》上市

上市之后,豪华版与普通版的特典发错了;除了国区,都降价了,道歉公告说是操作失误;游戏优化糟糕,帧率不稳定,游戏恶意大,也可以说魂味过足了。

以上只是导火索,让少量购买游戏的单机玩家不满,但更糟糕的是吸引了黑猴那批乐子人用户。

乐子人玩家以【不能杀清妖】为理由大肆带节奏,抨击制作组原本就想规避的情节。

乐子人再吸引乐子人,原本的特典问题与优化问题反而成了配菜,【歪屁股】成了《明末:渊虚之羽》新标签。

二,封建王朝之间的故事 怎么会歪屁股?乐子人的逻辑

目前黑猴与明末的主流用户并不是玩家,而是满世界找歪屁股的乐子人,乐子人的目标就是唯恐天下不乱,到处虚空索敌,生怕有一天这个世界上没有地方可以让他们喷了,和平了,安静了,他们的心,也就不跳了。

乐子人也知道哪些话题能碰,哪些话题不能碰,以“爱国”为幌子是最安全的,最喜欢找的就是歪屁股。你是不是也疑惑,一个明末的游戏,不能打清朝又有什么打紧,两个封建王朝的争端,你作为玩家打谁又能怎样,又不是抗日游戏,怎么会涉及歪屁股的说法?

刚开始我也疑惑,所以我查了很多信息,我才知道现在爱国乐子人已经不满足于恨美国,恨日本,毕竟闹大了国家也是要管的,不如多设置一些赛道,零星的闹,乐子更多。比如搞一些人民内部矛盾,比如恨清朝。为啥要恨清朝?清朝也不也是中国的吗?我来解释解释

根据乐子人的逻辑:因为清朝覆灭的时候留下了很多清末遗老,虽然权势没了,但家底仍在,并转移到海外保证资产安全,后期又将这些资产投资回国内制作了大量影视剧,洗白清朝,比如还珠格格,康熙王朝。之后广电叫停了清朝戏的制作与播放,所以近十几年你看到的古装戏大多是架空题材。

你以为这个奇葩逻辑有多少人信?去B站查一查清朝或者辫子戏你就知道了,这部分人群多到吓人,而事实上确实也是这个原因近十几年没有清朝戏了,反正没有明文规定的事儿,大家也就都有默契的自我阉割了,简直不能再常见了。乐子人更擅长的原有基础上无限延伸上纲上线技能触发了,从恨清朝延伸到恨满族,到现在一个叫《明末》的游戏,没有清兵可以打,就能带出这么大的节奏。

三,让乐子人毁了国产游戏,不如就别做了

以前是政策不让做游戏,限制玩游戏,不发版号,没有正规的发行渠道,现在国家也知道游戏制作是文化输出的一部分,但长时间的限制让国内用户吃的过于差了,新晋的玩家已经配不上正常的3A游戏了。

明末作为一个正常的魂游,本身就小众,当初骂艾尔登法环的,骂只狼的都有很多,只是由黑猴入坑的新用户不知道而已。魂游上市初期难免优化差,韩国的皮诺曹,波兰的堕落之主,同样都是小厂商的魂游,刚上市的时候也都是一头烂额,难度大改几次才到现在的评价。

到了国产游戏,就给扣了一个村里第一个汉奸的标签,真行啊,抓汉奸真是太流行了是吧,制作组这么规避都没规避掉乐子人。那我也扣一顶帽子,满族人都是汉奸,这些人是想把满族开出中国国籍是吗?这是分裂,是不是该抓起来?

要我说,国产游戏也别规避了,要么全面接入欧美日的体系,根本别说自己是中国制作人。也根本别碰中国文化,刺客信条从繁荣到现在萧条都没碰中国主题,现在看来不是没有道理的,就这些用户,谁碰谁倒霉。

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更新时间:2025-07-30

标签:游戏   明末   乐子   始末   满清   清朝   用户   爱国   玩家   神话   中国   主流

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