《恋与深空》获奖,《原神》《明日方舟》提名,沪产游戏绽放德国科隆

北京时间8月22日,德国科隆国际游戏展现场传来令人振奋的消息——由上海叠纸游戏开发的超现实3D沉浸恋爱互动手游《恋与深空》斩获“最佳移动游戏奖”,同时成为历史上首个获此殊荣的女性向游戏作品。此外,还有两款沪产游戏入围提名,米哈游的《原神》、鹰角游戏的《明日方舟:终末地》,“上海出品”在国际舞台大放异彩。

三款上海出品游戏进入“最佳移动游戏奖”提名名单

创新虚拟恋爱模式

科隆国际游戏展,与美国的E3游戏展、日本的东京电玩展,并称为“世界三大游戏展”。去年,展会吸引33.5万现场观众,线上浏览量超3.1亿次,开幕夜首秀观看量达4000万次,彰显其全球传播力。今年,展会规模再创新高,面积达23.3万平方米,汇聚1500家展商,覆盖72个国家及地区。其中,展会颁发的“最佳移动游戏奖”也是移动游戏领域的最高奖项。《恋与深空》制作人栗子在领奖时表示:“作为一款来自中国的女性向游戏,我们对能拿到这个奖项感到惊喜和发自内心的自豪。这份荣耀也属于每一位与我们并肩的‘猎人小姐’——我们最珍贵的玩家。是你们让‘全球热恋,顶峰相见’不再只是一句口号。”

《恋与深空》拿下“最佳移动游戏奖”

作为叠纸游戏“恋与”系列第二作,《恋与深空》创造性地将第一人称视角与3D建模深度融合。玩家可360度观察角色微表情,通过触觉反馈设备感受虚拟拥抱的温度。创作团队透露,为呈现角色发丝在零重力环境下的飘动效果,团队耗时18个月研发专属物理引擎。游戏上线后,技术的创新转化为优秀的全球市场数据:预下载阶段即登顶46国苹果商店榜首,上线三天突破千万下载,目前全球玩家超7000万。“这款游戏彻底改变了我们西方对于恋爱游戏的认知。”有海外玩家如此评价。

看外国玩家扮演中国角色

“如果不是满屏幕的外国面孔,谁能想到这是德国的游戏展!”一位游戏博主在自己的科隆游戏展视频日志中感慨,引发众多网友共鸣。从拥有《恋与深空》和《无限暖暖》两大热门游戏的叠纸展台出来,一眼就能看见旁边米哈游人满为患的《原神》等游戏展台。再往前走上几步,又是满满国风的《影之刃零》。

这些国产游戏不仅仅是集结亮相,人气更是放眼整个展览也首屈一指——随处可见外国coser扮演成中国游戏角色,在展台拍照打卡,《恋与深空》展台男主角“秦彻”的扮演者更是因为造型还原被数百名海外玩家围堵求合影。米哈游展台此次则带来了许多游戏周边产品,而外国玩家也展现了消费力:售价298欧元的《原神》刻晴手办迅速售罄,联名款耳机也是一物难求,多款周边首日就已经断货。有德国玩家举着“Klee is my spirit animal”(可莉是我的精神动物)的应援牌,可莉是游戏《原神》中的角色。此外,还有外国玩家现场集体喊起“Chinese game NO.1(中国游戏第一名)”的口号,对中国作品的热爱已经跨越语言。

外国玩家现场表达对中国游戏的喜爱

传统文化点亮中国游戏

在《无限暖暖》的丹青主题展区,外国玩家骑着虚拟飞龙穿梭于水墨山水之间;而《影之刃零》的武侠试玩区,角色使出潇洒的轻功,玩家用不太熟练的中文喊出:“再来一遍!”国产游戏不仅正逐步登上世界舞台,还将优秀传统文化融入其中,让世界感受到中国文化的魅力。《影之刃零》将太极哲学融入战斗系统,《无限暖暖》用丹青美学重构开放世界。这些游戏设计不再生硬堆砌中国元素,而是让文化基因自然生长在游戏机制中。这种“润物细无声”的文化输出,让更多外国玩家开始接受、逐渐爱上中国文化,成为中国游戏的忠实拥趸。

《影之刃零》展台试玩人气爆棚

除了内容创作,上海游戏企业还在衍生品、用户生产内容等相关领域拓展影响力。鹰角网络通过《明日方舟:终末地》构建的跨平台叙事宇宙,吸引了全球500万创作者参与二次创作。这种“内容-社区-IP”的闭环生态,也在改写全球游戏产业格局。

原标题:《《恋与深空》获奖,《原神》《明日方舟》提名,沪产游戏绽放德国科隆》

栏目编辑:江妍

来源:作者:新民晚报 吴旭颖

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更新时间:2025-08-25

标签:游戏   方舟   明日   德国科隆   玩家   展台   外国   角色   全球   上海   中国   科隆

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