文/静海君
我知道变异后的程咬金很强,但我没想到这么强。
变异后的程咬金究竟强在哪呢?
⑴数值提升
在本次更新中,程咬金的被动迎来两处大优化:
如果按照最极限的来算,在损失99%生命的情况下,程咬金可以额外获得的物理攻击力为594,但你我都知道,这并不能代表程咬金的真实水平,实战中哪怕是长期将生命值水平控制在30%左右就已经很考虑操作和意识了。
70×6=420
在调整后,只要血量有所损失,立刻就可以获得60~120点的物理攻击力加成;后续如果也是损失70%血量的话,可以获得的物理攻击力提升则为280。
120+280=400
在血量相对健康时,程咬金的伤害得到了超大幅度的提升(原本要想获得60~120点物攻加成,是需要程咬金先将血量降低20%的),即使是成长降低,但在30%这个相对安全的血限下,调整前后的数据也是相差不大的,这是我想说的第一个数据提升。
第二个数据变化则是释放技能后消耗生命值的变化。
程咬金被动非常有意思,释放技能后,是先扣血,再回血。扣血扣的是按照当前最大生命值的百分比来扣,回血则是按照已损生命值的百分比来回。
原本回血是回8%已损生命值,但释放一技能/二技能是消耗10%当前生命值,释放三技能消耗16%当前生命值,如果没有不死鸟之眼的话,大部分时候回血是没有扣血多的。
为此,策划降低了扣血的比例,改成了释放一技能和二技能消耗8%当前生命值,释放三技能消耗12%当前生命值。
小结:调整后的程咬金在大部分情况下,伤害和回血的效果都有较大提升。
⑵装备变化
除了自身有加强之外,程咬金还获得了一个利器----怒龙剑盾。
也是在近期,策划加强了怒龙剑盾的重创和神力被动,现在只要使用者的普攻或者技能对兵线或者野怪造成了伤害,就可以触发这两个被动。
对于其他英雄来说,因为合成途径的问题,怒龙剑盾可能并不是一个好选择,但是对于变异后的程咬金来说,一切都不是问题(现在的程咬金并不缺输出)。
等到了后期,在集齐了反伤刺甲、怒龙剑盾等攻守兼备的装备后,程咬金甚至可以在团战中,先吸收成吨的伤害,再追着对面的c位打(很多时候甚至还能切c成功)。
对了,最近我在玩程咬金的时候,用的出装是:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、反伤刺甲、极寒风暴、怒龙剑盾。铭文是:异变×1、宿命×7、祸源×2、狩猎×10、虚空×5、鹰眼×5。
⑶机制影响
第三个让程咬金很强的点是他的评分机制,在变异完成后,我用程咬金玩了4把游戏(2把排位+2把巅峰赛),在赢的3把比赛里,不管我数据如何,无一例外,都拿到了牌子,我仔细看了一下细节,发现能拿牌子的原因可能有两点:
总的来说,现在的程咬金不光能打能抗,还在评分机制上沾了光,想上分的抓紧去试试,只要不上头,绝对可以上大分。
以上,就是本期更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
更新时间:2025-09-10
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-=date("Y",time());?> All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号