正式服更新仅2天,对抗路又一位超级黑马出现,学会轻松打上50星

文/静海君

我知道变异后的程咬金很强,但我没想到这么强。

变异后的程咬金强在哪

变异后的程咬金究竟强在哪呢?

⑴数值提升

在本次更新中,程咬金的被动迎来两处大优化:

如果按照最极限的来算,在损失99%生命的情况下,程咬金可以额外获得的物理攻击力为594,但你我都知道,这并不能代表程咬金的真实水平,实战中哪怕是长期将生命值水平控制在30%左右就已经很考虑操作和意识了。

70×6=420

在调整后,只要血量有所损失,立刻就可以获得60~120点的物理攻击力加成;后续如果也是损失70%血量的话,可以获得的物理攻击力提升则为280。

120+280=400

在血量相对健康时,程咬金的伤害得到了超大幅度的提升(原本要想获得60~120点物攻加成,是需要程咬金先将血量降低20%的),即使是成长降低,但在30%这个相对安全的血限下,调整前后的数据也是相差不大的,这是我想说的第一个数据提升。

第二个数据变化则是释放技能后消耗生命值的变化。

程咬金被动非常有意思,释放技能后,是先扣血,再回血。扣血扣的是按照当前最大生命值的百分比来扣,回血则是按照已损生命值的百分比来回。

原本回血是回8%已损生命值,但释放一技能/二技能是消耗10%当前生命值,释放三技能消耗16%当前生命值,如果没有不死鸟之眼的话,大部分时候回血是没有扣血多的。

为此,策划降低了扣血的比例,改成了释放一技能和二技能消耗8%当前生命值,释放三技能消耗12%当前生命值。

小结:调整后的程咬金在大部分情况下,伤害和回血的效果都有较大提升。

⑵装备变化

除了自身有加强之外,程咬金还获得了一个利器----怒龙剑盾

也是在近期,策划加强了怒龙剑盾的重创和神力被动,现在只要使用者的普攻或者技能对兵线或者野怪造成了伤害,就可以触发这两个被动。

对于其他英雄来说,因为合成途径的问题,怒龙剑盾可能并不是一个好选择,但是对于变异后的程咬金来说,一切都不是问题(现在的程咬金并不缺输出)。

等到了后期,在集齐了反伤刺甲、怒龙剑盾等攻守兼备的装备后,程咬金甚至可以在团战中,先吸收成吨的伤害,再追着对面的c位打(很多时候甚至还能切c成功)。

对了,最近我在玩程咬金的时候,用的出装是:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、反伤刺甲、极寒风暴、怒龙剑盾。铭文是:异变×1、宿命×7、祸源×2、狩猎×10、虚空×5、鹰眼×5

⑶机制影响

第三个让程咬金很强的点是他的评分机制,在变异完成后,我用程咬金玩了4把游戏(2把排位+2把巅峰赛),在赢的3把比赛里,不管我数据如何,无一例外,都拿到了牌子,我仔细看了一下细节,发现能拿牌子的原因可能有两点:

总的来说,现在的程咬金不光能打能抗,还在评分机制上沾了光,想上分的抓紧去试试,只要不上头,绝对可以上大分。

以上,就是本期更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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更新时间:2025-09-10

标签:游戏   黑马   轻松   正式   生命   技能   消耗   损失   物理   静海   数据   机制   攻击力   红莲

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