歧路旅人大陆的霸者:本周要点Ex林悠与波斗第三期,聊点别的好了

《歧路旅人大陆的霸者》国服12月第二周的要点有两个,分别是Ex林悠与波斗第三期,处理完这两件事用不了多少时间,接下来就是等待下周内容更新;如果本篇内容到此结束未免有点太水,那就聊点别的好了。

近期与大霸强相关的内容就是《歧路旅人0》,不少朋友应该都入坑了吧,但G哥不想问大家的进度都到哪了,只想问问朋友们玩得是否开心和投入。

歧路0的核心剧情是大霸剧情复刻,在部分细节上有一些增加和完善,并且有萨赞特斯独占剧情,整体表演和衔接更丝滑,如果只是为了打一遍剧情的话,可能不出三天就通了,但通完了该干嘛呢?单纯玩复兴线到处收集吗?单机游戏过于强调进度好像也没什么意思,沉浸感才是优先需要考虑的元素。

这几天G哥每天都会泡在老巴直播间,感觉特别享受,“看老巴玩比自己玩还有意思”这句话也重复说了无数次。

一方面因为老巴的游戏节奏很合适,进度不急不躁,战斗丝滑顺畅,边玩边解说歧路旅人全系列之间的交叉内容,能让大家学到很多东西;另一方面还能享受到老巴表演给剧情配音的绝技,每次都能引来一片弹幕回应,这可比自己闷头玩单机有趣多了。

G哥大概是在04年左右放弃了单机游戏和主机游戏,转头扎进了网游深坑,原因特别简单,受够了多年的自我陶醉!

从小到大身边玩主机与单机的朋友很少,每次自己玩到一款喜欢的游戏之后都发觉没人能与自己分享讨论;并且通关后还会伴随着极强的失落感,再玩一遍会感觉索然无味,玩新游戏又觉得高兴不起来。

就像现在的歧路0和大霸,如果这两款作品摆在G哥面前二选一,每周都有更新的大霸会是首选;尽管大霸也是偏单机化作品,可我们心里清楚,虽然素未谋面,但还有很多朋友在陪着自己玩,可以一起开心或者一起骂,这种体验就是近期比较流行的那个词的具象化解释,名曰“活人感”。

单机作品通关后会出现“戒断反应”,网游作品玩久了会觉得数值崩塌总被骗氪,目前将这两者体验结合的相对较好的作品就只有大霸。

如果《歧路旅人0》未来与大霸这两款作品之间能产生奇妙的化学反应,能够在内容更新上相得益彰的话,对歧路旅人这个IP将会产生极大的推动,对JRPG这个游戏类型从业者也将是极大的鼓舞。

有时候G哥会特别好奇一件事,大霸日服已经推出5年了吧?为啥#歧路旅人大陆的霸者#同类玩法竞品至今还没出现?是抄不明白还是觉得过于小众?还是说已经有太多G哥不知道的同类作品已经悄悄挂掉了?百思不得其解。

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更新时间:2025-12-12

标签:游戏   歧路   旅人   要点   本周   大陆   作品   剧情   内容   进度   单机   网游   朋友   深坑

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