前言
J系重坦强不强?
那当然啦!有单发输出还有短流程爆发,再加上不俗的机动,俨然是当代的版本常青树。
但话又说回来了,强势坦克之间也可以分出个高下——就直白点,IX级VZ.51的一套两拳880点损伤,能和VIII级T56的两拳920点相提并论?一个可以说是毁天灭地,另一个就只能算尚需努力了。
但如今IX级相对弱势的情况也将成为历史——J系IX级重型坦克TBT已进入1.29.1版本测试服,相比起之前有些离经叛道的VZ.58“熊”,以及银币线上过于常规的VZ.51,TBT或许将用它的实力来证明:
只有它, 才有资格说自己是“超级T56”!
注:本文所讨论 TBT 乃是基于1.29.1版本测试客户端内已公开的车辆数据为基础。
实装时该车数据以公告和补丁为准!
两拳,一千
TBT的主炮延续J系优良传统,是一门130毫米大口径炮,其在超测服时期拥有500点的骇人高单发损伤,不要说碾压同级VZ.51的440点,超越VIII级T56的460点,甚至就连X级大哥VZ.55(和其衍生坦克)的490点,都要低TBT半个头。
数值当然不能这么填,所以来到1.29.1测试服的TBT还是吃了一刀:490点单发损伤,和VZ.55不分高低,两炮下去980——只要运气不背,两拳一千货真价实,百突又要流泪了。
单论单发火力,TBT完全对标VZ.55,短装填时间也只是稍慢0.5秒。
如果车长您熟悉 T56 的手感,那么掌握TBT显然是轻松写意,因为论影响手感的主炮参数,TBT和T56可谓是高度接近:
两者各项扩圈系数完全相同;
TBT的瞄准时间略快0.2秒;
TBT的主炮精度略优0.01米;
TBT的短装填时间短0.5秒(3秒)。
考虑到作为130毫米弹夹炮,T56的火控参数本来就填得相当超模,TBT实则也算是在火控和手感上占到了便宜,更何况TBT的金币弹并不算弱势——290毫米穿深的APCR,用稍差的近距离效果换来了更强的远射性能。
正对情况下TBT炮塔几乎完全免疫同级银币弹,金币弹也要有些准头才具备击穿可能性。
输出上有“一杆好炮”观感的另一层面,则是良好的炮塔防御,至少要容许能够探头进行精细瞄准,而不是“探头就被穿”,然后对手可以堂而皇之地退回掩体。
在这个层面上,TBT的发言权也要更胜一筹:T56舱盖上的明显弱点,TBT炮塔上就根本找不到——其整体防御水平(对动能弹)300毫米打底,舱盖弱点投影极小且在正面压俯角时完全不可见。
也就是说,一般情况下探头瞄准的TBT不用担心被击穿,除非对手有高穿深弹药,且能精准地打进炮塔下缘左右两侧(中间不行,有炮盾)的小面积弱点,而如果碰上了什么VIII级,甚至是IX级弱势小老弟,那TBT更是完完全全的穿深检测器,站定不动就行。
前置7度俯角也十分接近T56同款,无缝衔接了属于是。
机动方面,TBT也几乎继承了T56的属性,只是都“略好一些”——单位功率TBT强出0.5马力/吨;极速TBT强1千米每小时;各地形转速都强出一档。
总而言之,T56怎么走,TBT就怎么走,前者不能去赶不上的点位,对于TBT而言再插个涡轮也是咫尺天涯,就少想些什么抢点卡位的事,专心打输出吧。
回合制高手,很依靠队友
两拳一千,那么代价是什么?
是极长的空窗期!如果说T56的24秒长装填尚在舒适区边缘,TBT的长装填就难免让人有些抓狂,32.6秒空窗期足够大口径重坦装上2-3发,单纯换血从各有得失变成全面劣势。
如果在近距离遇上了M103之类速射重坦,并且地形不利于对峙/卖头,TBT更可能被一顿乱打抽回车库,根本没机会打出第二套爆发输出!
作为比较,752工程的长装填时间同为32.6秒。
这个空窗期难不难熬,就不用笔者多说了吧?
如马利诺夫卡山顶、韦斯特菲尔德重坦交战坡、寂静海岸山顶、海岸争霸中路,这些对峙区域通常会有大量重坦,混杂部分中坦/坦歼打群体作战,而这就正是TBT最适合的作战环境——
瞅准机会上去狠狠搂对面两炮,退回来藏到队友身后,掩护过三十秒重复上面步骤,此时TBT的空窗期长问题将最大程度被稀释,而高爆发有利于猝然拉开血量,乃至于是人头优势。
这类区域的局面若能顺利打开,对于TBT而言接下来的战斗将一马平川,框框吃肉自不在话下。
虽说是“兵家必争之地”,但沟这类地形还是相对不适合TBT。
但如果对战局盲目自信,开着TBT进入进不得,退不掉的泥潭地形,则TBT的诸多劣势难免被极度放大化:
TBT的基础血量仅有1850点,在突击重坦当中属于垫底,虽不如脆皮弹夹重坦那样完全贫血到了中坦水平,但搭配TBT糟糕的DPM,基本属于是被推到脸上只能挨打的那一档,再加上极度脆弱的侧面装甲(40毫米),TBT的多方向交战能力几乎为0。
以典型地图“斯杜昂季奇”的下方沟渠为例,进入此处的重坦诚然可以卖头互射,但也极易被沟渠外“添油”增援的敌方坦克围追堵截,形成无法脱离的乱战局面,TBT此时就尴尬了——交出两发炮弹之后必须罚站半分钟,敌方坦克可不会放过这个大好时机;选择不交炮弹维持威慑继续和面前敌人对视,那队友崩溃之后,DPM劣势的TBT又能支撑多久呢?
这一问题对于熟悉T56的车长来说应该早有答案。
总而言之,TBT可以在部分地图到前线卖头互射,但这样的选择并不多,更多时候它得等待对手露出破绽,抓准时机一轮连射打出血量差。
不要顾忌什么团队贡献,扛伤抗压,单有装甲抵抗可拿不下胜利,如何把打损伤这事干得出神入化,这就是TBT的胜利之道,也是最大化它数值优势的唯一办法!
结语
在IX等级金币重坦强度有上限制约的当前版本,TBT可以说是权衡了一个相对最优解:用比较不那么敏感的DPM,换来了依旧暴力的单发损伤,和不算差的其余属性。
这么一台超级T56,可否合您的胃口?还是说这个DPM动得实在弱势,应该用机动/装甲来把它换出来?欢迎在评论区留下您宝贵的意见,咱们下期再会!
更新时间:2025-07-15
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