7.8体验服:6英雄集体加强,司马懿史诗级大更新,正式起飞!

王者荣耀7月8日体验服更新,对包括司马懿、曹操、花木兰、不知火舞、陈咬金以及诸葛亮共6名英雄进行了调整,全都得到了加强,并且司马懿参考玩家共创升级活动,迎来了全方位升级!

以下是具体的更新内容。

一,司马懿史诗级增强

被动:新增效果:触发静默之语获得10~20幽影之力(上限70~140),释放技能会消耗储存的幽影之力,增加20~40点移速,每20点幽影之力会让普攻范围增加3%

被动:新增效果:每次普攻附带幽影之力的等额真伤,释放技能后的第一次普攻真伤翻倍

被动:效果优化:移除能量条,技能改为消耗蓝量

被动:首次强普伤害:330~660(+0.7Ap)→320~640(+0.65Ap)

被动:持续强普伤害:250~390(+0.4Ap)→200~400(+0.4Ap)

一技能:效果调整:释放时进入冷却→结束时进入冷却

一技能:冷却时间:10~8→8~6.5

一技能:灵体移速增加:500→350(+70/Lv)

一技能:移除对非英雄单位的额外伤害

二技能:新增效果:压制区域持续3秒,司马懿在压制区域内回复效果增加10%(+2%/Lv)

二技能:被动效果调整:司马懿受到法术伤害时,将其中50%在2秒内转化成生命→司马懿受到法术伤害时,将其中30%在3秒内转化成生命,物理伤害回复量减半

二技能:冷却时间:6~5→7.5~6

二技能:基础伤害:260~520(+0.35Ap)→250~500(+0.48Ap)

三技能:基础伤害:600~1000(+1.0Ap)→550~1100(+1.1Ap)

三技能:新增效果:施法被打断返还90%冷却

全部技能都进行了改动,我们逐一来看看它们的关键改动。

1,被动技能能量变蓝量,普攻带真伤。

司马懿被动关于能量方面的机制全部删除了,比如击杀助攻加能量上限等,以后就没有了缺能量的问题了。

至于蓝量方面,我在体验服看了小技能是45点蓝耗,大招100蓝耗,初始司马懿就有620点蓝,个人觉得蓝耗还行,不过如果打野的话,以后对蓝buff有一定的依赖了

新增的幽影之力效果,其实与当前的幽影之牙效果是类似的,不过幽影之力可以附带真伤,现在是4秒持续时间,并且第一下强普可以附带双倍真伤。

我们可以看到首次强普的伤害被削弱了,而持续普攻伤害前期降低,后期略微提升。

只要储存了幽影之力,普攻能附带真伤,那么整体伤害是有提升的

2,一技能冷却调整,灵体移速前减后增,对野怪小兵没有额外伤害。

一技能改为释放结束计算冷却,但是冷却时间降低,灵体持续时间最多2秒,所以说你秒接强普属于减少冷却,一直保持灵体持续到结束,那冷却也相差不多。

灵体移速从500变为了350+70/lv,意味着在3级一技能才能达到490移速,满级700移速,前期降低了移速,后期提升了较多移速。

移除了灵体对小兵和野怪的额外伤害,清兵刷野速度都略微降低,不过影响不大,毕竟一技能伤害并不是司马懿主要刷钱手段。

3,二技能在区域里提高回复,受法伤物伤都能回血,冷却时间增长。

在二技能区域内可以提高回复效果了,持续时间也由2秒变成了3秒,任何回血手段都会提升效果。

另外受到50%法伤2秒内转化为血量变为了受到30%法伤3秒内转化为血量,受物伤也有50%效果,“法师克星”的效果有所降低,但是对物理伤害也有效了,坦度更加全面了

尤其搭配上不死鸟之眼和半肉装备,坦度会大幅提升,我个人觉得半肉出装将会是主流

二技能冷却时间加长了一些,毕竟主动的技能效果增强了许多。

另外技能基础伤害降低,ap加成提升,从数值上看只要有一些ap装,就能轻松超过当前版本。

4,大招施法被打断返还90%cd。

大招最主要的改动是被打断返还90%cd,意味着被打断只有2秒左右时间就可以再次使用了,甚至冷却高了后,2秒不到就能再用,非常大的增强。

另外技能基础伤害由600、 800 、1000 变为了550、 825、 1100,ap加成提升0.1,前期降低伤害,中后期增强明显。

综上来看:

机制方面,蓝耗比能量机制好太多了,打野司马懿的话,根本不需要考虑蓝量的问题,大招打断返还90%cd也是很大的增强。

在伤害方面,司马懿是明显增强的,无论你是出爆发ap装还是持续半肉装,因为幽影之力只有4秒附带真伤的持续时间,所以攻速也比较重要,我觉得金色圣剑应该会成为核心装备。

坦度方面,从法师克星变为了受物法伤害都能回血,数值降低,但坦度更加全面,出不死鸟+半肉,我认为坦度会很高。

二,曹操增强

被动:优化强化普攻手感

二技能:普攻降低冷却比例:5%(+1%/Lv) → 10%

曹操的被动强化普攻手感优化,并且普攻降低二技能的比例,直接提升到了满级二技能10%的数值。

前期二技能cd可以更快,有所增强,但后期没变化,不过整体手感优化算得上是一次不错的增强。

花木兰前期增强

一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)

花木兰在本次调整中一技能1级时候降低了0.5秒的冷却,到了满级一技能还是6秒冷却不变,前期略微有所增强。

不知火舞前期增强

一技能:冷却时间:10(-0.8/Lv) → 9(-0.6/Lv)

与上面的花木兰一样,不知火舞的一技能前期降低了1秒时间,满级还是保持6秒不变,不过不同的是,不知火舞一般主加二技能,所以比上面的花木兰增强幅度要大一些。

程咬金增强

二技能:技能伤害:240(+48/Lv)(+0.72额外Ad) → 240(+48/Lv)(+0.75额外Ad)

三技能:冷却时间:27~21 → 25~20

程咬金二技能的额外ad加成提升,伤害方面略微提升,另外关键的大招冷却时间前期降低2秒,后期降低1秒,有了不错的增强。

诸葛亮增强

一/二技能:存储间隔:8(-0.3/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)

诸葛亮一二技能存储间隔都降低了0.5秒,属于直接的增强,无论是刷钱还是打架,cd都更快了。

5个问题修复

1,修复了司马懿大招开始飞行后短时间内被控制时,会被打断的问题。

2,修复了司马懿长按技能但不释放时,会错误打断自身普攻导致伤害丢失的问题。

3,修复了曹操三技能持续期间二技能交叉剑气命中同一目标回复衰减的问题。

4,修复了曹操偶现强化普攻没有打出但扣除了次数的问题。

5,修复了红莲斗篷命中多个目标时特效异常的问题。

以上就是体验服7月8日关于英雄调整的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!

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更新时间:2025-07-14

标签:游戏   史诗   集体   英雄   正式   技能   效果   时间   花木兰   后期   能量   持续时间   木兰   手感   数值

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