2025年上半年的A股游戏圈,世纪华通算是彻底火了!
世纪华通市值一下冲到1400亿,比排名第二的巨人网络多了快500亿,还给27个自己人分了6个亿,人均拿2000多万。
更厉害的是财报,营收172亿,比去年多了八成多,净利润26亿多,直接翻了一倍还多。
看着这么风光,不少人都觉得这公司要一路高歌了。
但这“千亿神话”背后,其实埋了不少雷。
要说世纪华通今年为啥能这么猛,全靠旗下一个叫“点点互动”的团队,还有两款海外游戏撑着,《无尽冬日》和《Kingshot》。
先看《无尽冬日》,从2023年2月在海外上线到现在,全球已经赚了28亿美元,今年6月还稳居中国手游收入榜第一,妥妥的“吸金王”。
另一款《Kingshot》才上线半年,也赚了2亿多美元。
靠着这俩游戏,世纪华通上半年海外收入就有89亿多,比国内其他游戏公司都多。
但你别以为这钱好赚,点点互动能做成,其实是踩了个“海外试错”的坑。
在《无尽冬日》爆火前,他们从2018年到2022年,在海外测了11款游戏,休闲的、打怪的、策略的都试遍了,才摸透海外玩家的脾气。
而且他们抓的是“轻度玩家”,就是那些平时不怎么玩游戏,拿手机随便消遣的人,这部分人多,刚好撑起了市场。
可现在问题来了,这种策略类游戏赛道已经挤成“红海”了。
《无尽冬日》火了之后,马上就有两款类似的游戏也赚了1亿多美元,后面还跟着一大堆跟风的。
玩家就那么多,游戏多了,想拉新用户就得花更多钱。
以前可能花10块能拉一个人,现在得花20块,成本蹭蹭涨。
而且点点互动现在想把海外火的游戏搬回国内,虽说海外验证过的游戏在国内可能更吃香,但国内玩家口味更挑,加上腾讯、网易这些巨头也在抢市场,往后能不能稳住销量,真不好说。
除了海外业务,世纪华通还有个“压舱石”,盛趣游戏,手里握着《传奇》《龙之谷》这些老IP。
尤其是《传奇》,当年火到百万人同时在线,IP价值一度超千亿,按理说该是“摇钱树”,可现在却成了“拖油瓶”。
这事儿得从2001年说起。
当年盛趣花30万美元,从韩国亚拓士公司买了《传奇》的代理权。
可没想到,这游戏其实是亚拓士的竞争对手娱美德开发的,俩公司还共享著作权。
一开始PC端游戏火的时候,大家还能和平分钱,等手游、页游火了,矛盾就炸了。
娱美德说当年卖的是PC版权,手游跟盛趣没关系!然后就自己搞授权,2016年还跟恺英网络签了300亿韩元的合同。
盛趣肯定不乐意,直接把娱美德和恺英告了,索赔近1亿。
两边官司打了十几年,中间还牵扯出“恺英被索赔76亿”的大事,吓得其他公司都不敢跟《传奇》IP合作。
虽说2021年终于明确了《传奇》在国内的授权权,但这十几年的折腾,早把IP元气耗没了。
现在年轻人都爱玩新游戏,《传奇》还在靠老玩家撑着,想拉新就得砸钱买量,可现在买量成本越来越高,赚的钱一大半都得投进去。
更麻烦的是,市面上还一堆盗版《传奇》小游戏,盛趣还得花精力去维权,根本没心思搞创新,这“王牌”算是彻底没了当年的劲儿。
眼看海外赛道挤、传奇IP拉胯,世纪华通开始往AI上砸钱,说要靠AI降本增效。
现在他们确实在游戏里用了AI,比如画游戏里的角色、场景,写游戏剧情,就连投广告,也用AI分析用户,想少花冤枉钱。
今年上半年,世纪华通研发费花了10亿多,不少都投给了AI。
但你要知道,AI这东西不是投钱就有回报的。
它是个长期活儿,得持续砸钱、养团队,现在投的这10亿,顶多算“起步费”。
而且现在游戏公司都在搞AI,腾讯、网易的投入比世纪华通还大,能不能比别人做得好,真不好说。
更关键的是,现在AI带来的效果还不明显。
虽说效率提了,但游戏好不好玩,最终还是看内容。
所以现在说AI能救场,还太早,更像是给投资者画的一张“饼”。
世纪华通今年确实风光,千亿市值、高增长、大分红,怎么看都像“游戏新王”。
但扒开细节就会发现,它的问题一点都不少。
现在市场对它的期待越来越高,可往后想再涨业绩,难度只会更大。
要是后续没有新的爆款游戏,或者AI没能真正降本增效,这千亿市值很可能只是“泡沫”。
对于普通玩家来说,可能只关心游戏好不好玩。
但对于投资者,或者想了解行业的人来说,不能只看表面的风光,得盯着这些藏在背后的坑。
世纪华通能不能跨过这些坑,还得另说。
更新时间:2025-09-22
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