王者算法案开庭!玩家胜率被操控?律师:输要输得明白

导语:

8月12日,深圳南山区法院开庭审理“中国游戏算法第一案”——《王者荣耀》玩家起诉腾讯,要求公开匹配机制算法。原告律师孙千和称,游戏存在“连胜后必连败”的操控胜率现象,而腾讯则以“商业秘密”为由拒绝公开。这一案件不仅关乎2亿玩家的游戏体验,更可能影响整个游戏行业的算法透明度。



正文:

1. 案件核心:玩家要求算法透明,腾讯称“公开即黑产”

原告孙千和是一位资深《王者荣耀》玩家,她发现游戏存在“连胜后匹配弱队友,连败后匹配强队友”的现象,导致胜率被控制在50%左右。她依据《消费者权益保护法》第八条,要求腾讯公开匹配机制的具体规则。

腾讯则回应称,匹配算法属于“商业秘密”,公开后可能被黑产利用,导致外挂泛滥,损害玩家利益。

争议焦点:


2. 玩家集体共鸣:连胜后必连败?职业选手也遭“制裁”

玩家诉求:
“输可以接受,但不能输得不明不白!”


3. 腾讯的反驳:算法已部分公开,胜率操控是“错觉”

腾讯在庭审中出示数据,称随机抽取的玩家胜率并非50%,如:

官方解释:


4. 案件影响:若腾讯败诉,游戏行业或迎地震


结语:

这场诉讼不仅是法律交锋,更是玩家与游戏公司的信任博弈。无论结果如何,它已推动公众对“算法公平”的深度思考。正如孙千和所说:“我告它是因为太爱这游戏,输要输得明白。”

你怎么看?你认为游戏公司该公开匹配算法吗?欢迎在评论区讨论!

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更新时间:2025-08-15

标签:游戏   算法   王者   律师   玩家   腾讯   连败   机制   连胜   荣耀   队友   选手

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