1、网易游戏高层变动,海外一把手宣布将离职
4月25日午间,网易游戏全球投资与合作总裁 Simon Zhu(朱原)在领英上发布告别信。在信中,他表示在网易游戏任职12年后,今天迎来了篇章句点,已经正式提出离职。
据领英信息显示,网易副总裁、前网易暴雪合作部负责人李日强后续将分管网易游戏全球投资与合作部。上周四(4月17日)李日强跟朱原在杭州进行了交接。笔者翻看领英发现,李日强毕业于香港大学,于2003年正式加入网易游戏。
李日强加入网易后,曾担任梦幻西游市场总监等职位。2008年,他主导跟暴雪达成合作,拿下《魔兽争霸3:混乱之治》等三款游戏国服独代,次年拿下《魔兽世界》国服代理运营权。由于上述产品取得了亮眼了业绩表现,他本人也成为了网易暴雪合作部负责人,后续一路晋升至网易副总裁。据悉,李日强于2020年底搬家到英国伦敦。现在,由他分管海外游戏业务也是合情合理。
根据告别信内容,朱原于2012年10月份加入网易游戏,早期主要负责海外产品引进,比如2016年跟微软合作将《我的世界》引入中国市场等。此外,他还跟网易企业发展副总裁庞大智合作,促成网易游戏跟漫威、哈利·波特等顶级IP的长期合作。朱原加入网易游戏差不多5年后。也就是2017年,着手组建了网易游戏投资部。离职前,他分管网易游戏投资与合作以及海外一方工作室。在告别信末尾,他还重点感谢了网易创始人丁磊以及网易游戏总裁丁迎峰。(竞核)
2、国务院出台方案大力支持游戏出海
4月21日消息,国务院新闻办公室举行发布会,介绍了《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》(以下简称《工作方案》)有关情况,其中明确提到了游戏行业的相关发展。发布会上介绍,《工作方案》从重点服务领域开放产业创新发展等多个维度,明确155项试点任务。在电信领域,提出取消应用商店、互联网接入等服务业务的外资股比限制等试点任务,发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条,并将在天津统筹电信与游戏产业发展,支持开展国产网络游戏属地管理试点。
3、无畏契约PCU破200万手游6月开测
4月22日消息,在腾讯游戏发布会上,由拳头游戏开发的FPS游戏《无畏契约》宣布游戏PCU(同时在线人数)已经突破200万。相较于去年7月周年庆时公布的100万PCU,游戏已实现数据翻倍,可见市场热度之高。
前两天,《无畏契约》手游《无畏契约:源能行动》也在本周正式曝光,并于2025腾讯游戏发布会上重磅亮相。该作由拳头游戏和光子工作室群联合打造,试图把《无畏契约》的刺激和策略体验拓展至移动端,从而推动无畏契约游戏生态加速发展。目前,《无畏契约:源能行动》已开启预约,并将于6月进行测试。
整体来看,《无畏契约》目前在国内和全球市场都已经是现象级爆款。相比经典FPS游戏《CS2》,在4月12日的Steam全球峰值在线人数达到185万,而《无畏契约》仅国服已经超越这一数据。此外,根据顺网发布的网吧游戏热度排行榜显示,《无畏契约》自2024年10月起已是射击品类第一,全品类中仅次于“同门师兄”《英雄联盟》。
长期来看,《无畏契约》端游已经逐步打破了过往市场对国内射击赛道上限的认知。随着手游开测及上线,它有望继续在全世界范围内领跑双边竞技射击品类,成为下一个十年的射击与竞技品类领头羊。(竞核)
4、日版“大众点评” Tabelog 登陆微信小程序
主要面向访日的中国游客。小程序版 Tabelog 上将有 4 万家可预约的日本餐饮店,最初只能预订座位,今夏前后也可预定套餐。Tabelog 原本也有中文版本网站,但国人使用不多,于是向腾讯提出合作。其目标是到明年 3 月阅读用户达到 10 万人,2030 年达到 25 万人。小程序将向餐饮店和用户收取手续费,微信作为平台将获得抽佣。(晚点)
5、OpenAI 预计四年内收入增长 33 倍
据媒体报道,OpenAI 向投资者透露,预计到 2029 年,公司年营收将达到 1250 亿美元,2030 年进一步增长至 1740 亿美元——接近现在英伟达或 Meta 的收入水平。OpenAI 去年年底的收入达到 37 亿美元,相当于增长 33 倍。
OpenAI 预计,五年后公司产品的月活将达到 30 亿,周活用户 20 亿(最近是超过 5 亿),日活用户 9 亿;增长主要靠 Agent 和其他新产品推动,它们的收入将超过当前的核心产品 ChatGPT,并预测了 2029 年的收入构成:
•ChatGPT 订阅从今年约 80 亿美元增长到 500 亿美元;
•模型 API 收入将从今年约 20 亿美元增长到 220 亿美元;
•Agent 业务收入将从今年约 30 亿美元增长到 290 亿美元;
•免费用户和其他新产品将从 0 增长到 250 亿美元。
OpenAI 预计,今年推理成本增长两倍到 60 亿美元,并在五年后攀升到 470 亿美元;到 2029 年,公司的毛利润率将从去年的 40% 升至近 70%——略低于美国的云软件服务。OpenAI 计划在未来四年投入 460 亿美元用于数据中心和基础设施建设,到 2029 年实现现金流为正。(晚点)
6、苹果Siri团队大换血
彭博社北京时间4月23日发布博文,报道称苹果新任Siri工程负责人Mike Rockwell正在对语音助手Siri的开发管理团队进行大刀阔斧的改革。据知情人士透露,Rockwell从Vision Pro软件团队中引入多位得力干将,替换Siri原有领导层。其中Ranjit Desai负责包括底层平台和系统组在内的Siri核心工程,他是Rockwell的资深副手,在Vision Pro开发中表现突出。
Rockwell向员工强调,Desai在“高性能、低延迟系统”方面的经验,将显著提升Siri的表现。此外,Olivier Gutknecht接管用户体验团队,Nate Begeman和Tom Duffy则负责底层架构,旨在打造“世界一流且可扩展”的技术。(IT之家)
7、光线传媒正在组建团队做3A游戏,已有《哪吒》等多个爆款IP
据人民财讯网报道,在4月23日的2024年度业绩说明会上,光线传媒介绍了公司IP运营的重点方向。在游戏方面,光线传媒表示,公司主要做3A游戏,目前正在组建游戏公司,将动画方面的制作人才和游戏人才结合在一起,把不同资源方的优势结合在一起。游戏的开发已经开始几个月了,计划用三年左右时间推出第一款3A游戏,同时也可能会启动其他新的游戏项目。
根据财报显示,光线传媒2025年第一季度公司营收为29.75亿元,净利润为20.16亿元,同比增长374.79%,其中《哪吒2》全球票房157亿元(截止4月23日),为其营收做出重大贡献。
目前,光线传媒已有《哪吒》《姜子牙》《大鱼海棠》等多个重磅IP,已具备足够深度的世界观和设定以开发3A级游戏产品。值得一提的是,光线传媒此前已收购过一家游戏公司“广州仙海网络科技有限公司”,不过信息显示,该游戏公司主要负责开发网络游戏产品。目前尚不清楚光线传媒究竟以何种形式开发3A游戏,茶馆将在之后持续关注。(游戏茶馆)
8、Manus 或将国际与国内业务完全分离
据 The information 报道,Manus AI 正在考虑将总部迁至海外。
报道指出,近年来因中美两国关系紧张,而导致不少中国企业的全球化产品在美运营受到了极大影响。而 Manus AI 主要目标市场为美国,因此该公司正计划在海外设立新的总部。据悉,Manus 已考虑将新加坡作为新总部的所在地,并已在当地注册实体,但具体方案尚未确定。
另外,公司创始人还与部分投资人讨论了将国际业务与国内业务完全分离的可能性,计划让 Manus 专注于中国以外的全球市场。
近日,据彭博社报道, Manus AI 完成了一轮融资,由硅谷风投公司 Benchmark 领投,融资金额达 7500 万美元(约合 5.46 亿人民币)。据悉,此次融资让 Manus AI 的估值提升至近 5 亿美元(约合 36.44 亿人民币),这一估值比之前的估值增长了约五倍。除了 Benchmark,还有多家现有投资方参与了此轮融资。Manus 背后的初创公司「蝴蝶效应」表示,这笔资金将用于将其服务拓展至美国、日本和中东等海外市场。(APPSO)
9、Instagram 推出视频编辑 App Edits
Instagram 推出视频编辑 App Edits,主要功能有视频拍摄、字幕生成、智能剪辑,以及视频参数调整等。Instagram 表示,用户可以通过 Edits 的 AI 功能更方便地编辑视频内容。目前,Edits 已经可以在 iOS 和 Google Play 中下载了。(Gadgets 360)
10、三七互娱财报:收入、净利润双增
近日,三七互娱公布了 2024 年财报,实现营业收入174.41 亿元,同比增长 5.4%;扣非归母净利润 25.91 亿元,同比增长 3.76%。过去三年,公司收入呈现小幅增长态势,而净利润先抑后扬。
从营收结构来看,2024 年三七互娱国内游戏收入达 117.19 亿元,占整体营收 67%;海外市场贡献 57.22 亿元收入,占比 33%。
在小游戏领域,2024年三七互娱上线了《无名之辈》《灵剑仙师》《帝国与魔法》《时光杂货店》等爆款小游戏。APP产品方面,2024年三七在国内上线了《时光杂货店》(模拟经营)、《三国群英传:鸿鹄霸业》(SLG),在海外上线了《MU: Dark Epoch》(MMO)等产品。
销售费用方面,2024 年三七互娱销售费用达97.12 亿元,同比增长 6.84%,销售费用率约 55.7%。而研发费用上,2024 年公司研发费用 6.46 亿元,同比基本持平。过去一年,三七互娱继续聚焦AI领域,推动 AI 在游戏全产业链的赋能。(DataEye)
11、OpenAI 、雅虎有意收购 Google Chrome 浏览器
据路透社消息,OpenAI 旗下 ChatGPT 产品负责人 Nick Turley 于当地时间周二,在 Google 反垄断庭审上作证表示,若反垄断执法人员成功迫使 Alphabet(Google 母公司)出售 Chrome 浏览器,OpenAI 将有意收购 Google Chrome 浏览器。
此外,雅虎搜索总经理布莱恩·普罗沃斯特周四在华盛顿举行的谷歌反垄断案庭审中作证时表示,雅虎预计这款浏览器的售价将高达数百亿美元。普罗沃斯特称,Chrome “可以说是网络领域最重要的战略性产品”,“有阿波罗的支持,我们有能力参与竞购”。
据报道,负责该案审理的法官于去年认定,Google 垄断了在线搜索和相关广告业务。目前 Google 尚未出售 Chrome,并计划对相关垄断裁决提出上诉。
检察官在当地周一的开庭陈述上表示,Google 搜索垄断可能会令其在 AI 方面带来优势。Google 方面指出,提供生成式 AI 产品的公司会存在竞争,Google 还在庭审中提供了一份 OpenAI 的内部文件,指出 ChatGPT 在消费级 AI 聊天机器人市场中处于领先地位,并不认为 Google 是其最大竞争对手。
另外,Turley 在作证当日表示,Google 拒绝了 OpenAI 在 ChatGPT 中使用前者搜索技术。Turley 认为,ChatGPT 若能使用 Google 的 API,那将能为用户提供更好的 AI 产品。据悉,OpenAI 于去年 7 月首次联系 Google,但后者在 8 月以「涉及太多竞争对手」为由,拒绝了上述合作。(爱范儿)
12、欧盟依据数字市场法开出首笔罚单对苹果和Meta罚款总计7亿欧元
在美国总统唐纳德·特朗普发出严厉报复警告之后,欧盟对苹果(204.6, 4.86, 2.43%)公司和Meta开出了相对温和的罚单,对这两家公司因违反针对大型科技企业的反垄断新规总计罚款7亿欧元(7.98亿美元)。
欧盟监管机构根据《数字市场法》对苹果公司处以5亿欧元罚款,对Meta罚款2亿欧元。
这一惩罚力度远低于传统欧盟竞争法下的惩罚措施,可能被视为避免进一步激怒特朗普的做法。特朗普之前特别指出欧盟的科技法规是一种非关税贸易壁垒,他的对等关税措施意在瞄准这类目标。(新浪科技)
13、腾讯音乐集团洽谈收购喜马拉雅?官方回应
许久没有出现在大众视野的喜马拉雅,再次被卷入收购传闻。
据凤凰网报道,喜马拉雅近期与腾讯音乐集团就收购进行了磋商,但潜在估值已大打折扣。另据《科创板日报》报道,腾讯音乐正计划收购喜马拉雅,该项交易事宜在两个月前就已启动,腾讯音乐方面给出的交易价格大幅下降,喜马拉雅管理层已经签字。
由于喜马拉雅近期的资本动作,这家老牌音频公司的命运再次引发关注。天眼查信息显示,4月10日,喜马拉雅旗下公司喜攀(上海)网络科技有限公司注册资本由3亿人民币增至约28亿人民币,增幅约837.6%。
针对收购消息,界面新闻向喜马拉雅和腾讯音乐方面寻求回应,喜马拉雅方面回应称“尚不知晓”。腾讯音乐方面回应称,此类收购传闻并非首次出现,早前已有类似消息流传。
据界面新闻了解,喜马拉雅近两年不断缩减成本,内部也进行了多轮裁员。与之同步的是,该公司屡次冲刺上市未果。变数背后折射出的不仅是喜马拉雅的战略问题,还有整个音频行业面临的困局。 (界面)
14、OpenAI 宣布免费开放 Deep Research
4月25日凌晨,OpenAI 宣布推出轻量版 Deep Research(深度研究)功能,将该功能的使用范围扩大至全部 ChatGPT 用户(即免费用户也可以使用该功能)。
本次推出的轻量化版本 Deep Research 基于 o4-mini 模型打造,Plus、Team、Enterprise 和 Edu 用户现在每月可获得 25 次查询,Pro 用户每月可获得 250 次查询,免费用户每月可获得 5 次查询。在使用完完整版 Deep Research 每月额度后,ChatGPT 将会自动切换为轻量化版本。
Deep Research 于今年 2 月推出,基于 o3 模型打造,号称是下一代智能 Agent,能够独立为用户完成任务。用户只需输入想了解的问题,它就能查找、分析并整合数百个在线来源,生成一份媲美研究分析师水平的综合报告。
而端到端强化学习是 Deep Research 的关键技术。Deep Research 通过该种学习方式,能够实现自主规划和执行多步骤的研究轨迹。
性能表现上,在「人类最终考试」(一项涵盖广泛知识领域的基准测试)上,Deep Research 准确率达到 26.6%,超过自家 o1、DeepSeek-R1、Grok-2 等各大知名模型。另外,在 OpenAI 的 Agent 浏览、搜索能力测试基准「BrowseComp」上,轻量化 Deep Research 获得 45.6 分,相较于完整版 Deep Research—(51.5 分)仍有差距。(爱范儿)
15、Discord创始人CEO辞职
近日,海外游戏圈知名的社交语音软件Discord宣布CEO职位变动:担任13年CEO职位的创始人Jason Citron从CEO岗位离职。接任者Humam Sakhnini有着标准的职业经理人履历:投行麦肯锡出身、曾任King公司CFO,随后担任King总裁3年,并进入动视暴雪任职副董事长。
在交接公开信里,Jason Citron提及了Discord的一些KPI数据,如目前月活用户达到2亿,玩家每月使用时间20亿小时;过去五个季度里,Discord 的财务表现也同步向好,实现营收持续增长,EBITDA(税前息前折旧前摊销前利润)持续维持正面。
对于一家非上市公司来说,“赶走创始人”式的人事任命相当非同寻常。从这项任命中的各种蛛丝马迹,我们可以大致确认背后的动机:首先新老两任CEO在此后同框出现接受采访并互相托付,证明创始人是“和平分手”,可能手中仍持有大量Discord股份。其次是在官宣换将的公开信里公开了商业成绩单和日活数据的动作之外、前任CEO还模糊地提及了可能上市的远期目标和未来商业计划,“资本作秀”味明显。足以充分暗示,这轮Discord换将是为了提升自身商业化业绩,并向各个头部投资方更新品牌吸引力,为了资本化动作(如上市和募资)全力备战冲刺。
16、马斯克旗下xAI拟融资200亿美元
据外媒报道,马斯克的 xAI 目前正与投资者洽谈,计划筹集大约 200 亿美元资金,用于其新合并的人工智能初创公司和社交媒体业务。数据提供商 PitchBook 的数据显示,如果成功,这笔交易将成为历史上第二大创业公司融资,仅次于今年早些时候 OpenAI 的 400 亿美元融资。据知情人士透露,凭借此轮洽谈中的融资,xAI 的估值超过 1200 亿美元。(爱范儿)
17、幻兽帕鲁反对任天堂捉宠玩法独创性
4月21日消息,任天堂诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair近日有了新进展。Pocketpair认为,任天堂通过放出战斗角色(怪物)或捕捉球来捕捉角色这一专利并非其独创。在任天堂提交专利申请之前,Pocketpair自家游戏《Craftopia》就包含了这一玩法机制,《符文工房5》等多款游戏也都允许玩家释放怪物或捕捉道具(如球),并通过松开按钮向特定方向发射。如果Pocketpair上述观点能被证明,任天堂这项专利可能会被认定为无效。(竞核)
18、网元圣唐将跟腾讯用同一账号体系
4月24日消息,网元圣唐发文宣布,为更好地服务玩家,将于2025年5月22日10点起,在本年内(即至2025年12月31日23:59)将网元圣唐旗下账号体系全面整合至腾讯账号体系,用户后续可通过WeGame平台进行登录游玩。登录平台切换后,原有账号的游戏进度等均不受影响。
网元圣唐成立于2009年7月,旗下有上海烛龙信息科技有限公司、北京九凤信息科技有限公司、北京翔跃信息科技有限公司等多个子公司及团队。《古剑奇谭》系列游戏、二次元策略游戏《白荆回廊》等皆为网元圣唐所研发。
据相关媒体报道,腾讯于2023年11月增持网元圣唐,持股比例从20%增至43.38%。腾讯收购网元圣唐后,持股比例达87.36%,裘雪颖担任网元圣唐子公司上海烛龙信息科技有限公司总经理及法定代表人。(竞核)
19、英特尔计划再裁掉 20000 人
据媒体报道,英特尔计划在本周宣布裁员超过 20% 的计划,目标是削减公司官僚主义作风,重建以工程为导向的企业文化。这是英特尔新任 CEO 陈立武上个月上任以来的首次重大重组。这是英特尔去年 8 月宣布约 1.5 万人裁员计划后的又一次裁员。截至 2024 年底,英特尔员工人数减少至 108900 人。
本月初,陈立武公开介绍他如何振兴英特尔:剥离非核心业务部门;开发包括定制芯片在内的新产品——这是英特尔的核心业务;打造 “伟大的代工厂”,与 “两三个非常重要的客户” 建立关系——这是英特尔想要发展业务;推动重大 “文化变革”,吸引芯片行业 “最优秀人才回归或加入” 等。(晚点)
20、谷歌Gemini月活跃用户已达3.5亿 近半年大幅增加但与ChatGPT仍有差距
据外媒报道,一场有关谷歌反垄断诉讼听证会披露的消息显示,截至3月份,谷歌Gemini在全球的月活跃用户已达到3.5亿,在近半年的时间里有大幅增加,在去年10月份的听证会上,当时披露的谷歌Gemini月活跃用户是9000万。
不过,虽然谷歌Gemini的用活跃用户在近半年的时间里有大幅增加,但他们与OpenAI旗下明星产品ChatGPT还是有差距。月初曾有外媒在报道中提到,ChatGPT的月活跃用户,已经达到了5亿,谷歌方面的分析是认为ChatGPT的月活跃用户已在6亿左右。
更新时间:2025-04-29
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