游戏ETF(516010)涨超0.8%,AI商业化与行业景气度受关注

1月6日,游戏ETF(516010)涨超0.8%,AI商业化与行业景气度受关注。

国金证券指出,传媒行业多款重磅游戏定档2026Q1上线,2026年有望成为国产游戏大年,需关注新游上线表现及即将到来的春节寒假游戏旺季带来的行业性机会。游戏板块方面,微信小游戏平台宣布2026年升级IAP激励政策,新游综合激励比例超100%,单款游戏首发激励金上限提升至400万元,以支持开发者长线运营。此外,网易旗下《燕云十六声》登顶中国区iOS畅销榜,验证了国产武侠开放世界玩法的市场潜力。2025年全球游戏市场总收入达1970亿美元,手游占比过半(1080亿美元),PC游戏市场同比增长10.4%至430亿美元,显示行业整体保持增长态势。

游戏ETF(516010)跟踪的是动漫游戏指数(930901),该指数从市场中选取涉及动漫内容创作、游戏开发及平台运营等业务的上市公司证券作为指数样本,以反映动漫游戏产业相关上市公司证券的整体表现。该指数聚焦于动漫及游戏全产业链环节,行业配置上主要覆盖文化传媒与信息技术领域,整体风格偏向成长型。

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每日经济新闻

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更新时间:2026-01-07

标签:游戏   景气   商业   行业   指数   风险   美元   基金   证券   动漫   个股   市场

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