steam新品节最热门的50款DEMO:小厂遍地开花,国产有多少部?

10月21日凌晨1点,为期一周的STEAM新品节已经结束,Valve在STEAM官网上发布了此期间内统计的50款最热门的DEMO(按为期一周的活动期间不重复玩家人数排名)。


DEMO榜单TOP50



遍地开花的小厂DEMO


这些DEMO的开发工作室大部分集中在北美地区,主要是美国,但除此之外,也有来自韩国、白俄罗斯、挪威、波兰、瑞典、甚至中东欧的格鲁吉亚、亚美尼亚等等国家的小型甚至个人工作室。


▼《Half Sword》


《Half Sword》是一款高度历史拟真的剑术格斗游戏,对于中世纪的武器与盔甲乃至格斗战术有着极为逼真的还原,在游戏中玩家将体验15世纪的欧洲残酷决斗。


凭借高度还原和优秀的战斗系统,《Half Sword》在DEMO榜单中位列第一,而开发它们的团队Half Sword Games则是一家近年在格鲁吉亚成立的工作室,成员分布在格鲁吉亚、瑞典、美国、荷兰、印度和阿根廷等国家。



▼《风屿奇航》(Everwind)


来自波兰的小型独立游戏团队Enjoy Studio S.A.开发的《风屿奇航》(Everwind)在是一款像素沙盒生存游戏,游戏在生存建造与战斗系统上有着较为深入的构筑,本次DEMO获得了玩家的普遍认可:



最终拿到了第6名的成绩。



▼《核处逢生》(Misery)


来自白俄罗斯的《核处逢生》(Misery),据传团队仅有一人,作者今年只有19岁,且开发从未使用任何AI工具,同时《核处逢生》以类潜行者玩法+联机生存建造“搜打撤”的丰富要素,获得了新品节榜单第8名的成绩。



▼《Road to Vostok》


《Road to Vostok》是由芬兰独立开发者Antti Tiihonen开发并于2022年7月上线Steam(发售时间暂未公布)的开放世界单机生存FPS游戏。 背景设定于芬兰与俄罗斯边境的后末日废土,玩家需在严酷环境中求生并穿越边境抵达神秘区域“Vostok”。 游戏融合硬核生存机制与沙盒探索玩法,包含真实武器操作、动态天气及随机事件。位列榜单26名。



▼《检疫区:最后一战》


中东地区的亚美尼亚共和国一直默默无闻,但本次新品节,来自亚美尼亚的独立工作室Brigada Game带着他们的DEMO《检疫区:最后一战》冲入了榜单的29名位置。


《检疫区:最后一战》需要玩家在一座濒临崩溃的城市里指挥检查站,筛查幸存者,管理紧缺资源,抵御不死者的入侵。你的每一个决定都举足轻重,一招不慎就可能让瘟疫肆虐入侵。



国产DEMO有哪些?


本次入围新品节DEMO榜单TOP50的国产游戏,共有3款:


▼ NO.20 星砂岛


Seed Lab制作发行的《星砂岛》是一款农场模拟经营游戏。玩家将扮演一位从城市归乡的打工人,在“深海中的一颗明星”的岛屿上,体验一段轻松惬意的田园生活。可以在这里享受慢节奏的日常,与可爱的水豚、猫狗等小动物为邻,体验渔获丰收的喜悦,探索神秘的荧月之森或是单纯享受这座岛屿自然美景。一起逃离无聊的都市,在这片海上桃源重拾生活的美好。



游戏结合了建造、种植、养殖、钓鱼等多种模拟经营玩法,此外DEMO还在地图探索跑酷、剧情互动以及战斗冒险上进行了深入结合,截止当前(11/03),该DEMO获得了1743份评价,93%为好评。游戏预计将于 2025 年第四季度发售,登陆任天堂 Switch/PS5/Xbox/PC 平台。


据了解,开发《星砂岛》的Seed Lab是西山居投资的团队,此前可能参与制作过西山居游戏在STEAM上发布的僵尸题材游戏《死亡围城》。


目前,《星砂岛》在Kickstarter上众筹成绩良好,超预期300%完成了众筹计划。本次DEMO在日语区和英语区有着热烈反响。


▼ NO.24 宗门起源


《宗门起源》是一款较为另类的模拟经营游戏,一方面采用了基础的RTS生存建造系统,又结合了《环世界》的剧情内容深度,本土化的古蜀国游戏背景与东方文化让《宗门起源》在国内吸引了大量的玩家,目前心愿单数量突破了10W。


游戏介绍:

为躲避追杀,作为一派之主,带领门人重新崛起。招募弟子、耕种狩猎、开辟丹田、修炼武学、铸造兵甲,从一砖一瓦开建设门派驻地和防御工事,探索世界和寻觅绝世秘籍和神兵利器,在这充满危机、野心四起的江湖中生存下去。


开发团队是来自成都的锋游科技工作室,成立于2020年,上一部作品《山门与幻境》同样也是模拟经营游戏,于2023年上线Steam,曾登上全球畅销榜前十,并获Valve城市建造节优秀推荐。据工作室透露,《山门与幻境》销量超23万,累计销售额突破200万美元。


▼ NO.48 咒印链接:鲜血的呼唤


在本次上榜的国产DEMO中,《咒印链接》是唯一一个单人开发的游戏。



《咒印链接》以《吸血鬼幸存者》的Roguelike系统为核心,采用同样的像素风格与俯视角模式,但在道具效果的设计上颇有自己的风格,道具之间可以相互连接形成连锁反应,获得额外的特殊效果。


尽管当前DEMO只有一位可选角色,以及算不上多的道具,但在关卡中依然不影响肉鸽游戏的爽感。整体而言,《咒印链接》已经拥有了出色roguelike游戏应具备的框架。



开发者Alive(以下称为“老A”)算得上是一位资深的独立游戏制作人,此前曾在完美世界工作,自14年制作独立游戏开始计算,至今已过去11年。


这11年期间,老A的游戏开发并非一帆风顺,反而屡遭挫折,因为从一开始,老A全程都是一人独自负责策划、程序乃至美术。尤其是第一款游戏,4年开发,最后售出3500份,算是一个严重的打击。


不过在几乎没有外界的帮助下,老A的这款《咒印链接》还是登上了本次新品节DEMO榜单,位列48名。

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更新时间:2025-11-07

标签:游戏   品节   遍地开花   格鲁吉亚   玩家   独立   工作室   白俄罗斯   亚美尼亚   团队   链接

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