火影忍者手游:妖怪奇谭纲手正式上线,强度和表现值得入手吗?

全新A忍妖怪奇谭纲手已经上线,除了当初看技能爆料后的感觉,这次再来分享一下体验后的感觉和实战情况,这个忍者的普攻是有拳和腿,腿普攻是一技能图标的位置,两套普攻可以穿插释放,腿普攻第三段抓取后衔接拳普攻最后一段也是抓取,腿普攻最后一段的起跳可以转向。(空中阶段是硬后摇)

二技能直接释放是进入降魂状态,消耗一半能量条,释放成功恢复一部分能量条,能量条除了随着时间恢复,也会在你命中对方后略微增加一些。

降魂状态下普攻更强,攻击命中也有回血机制,不同于之前百豪系列忍者的白色血条回血机制,妖怪奇谭纲手只要在非满血状态下都可以进行回血,没有白色血条的机制,只是回血的速度比较慢。

二技能加拳普攻是一个Y轴位移纯抓取,可以破掉秽土再不斩等忍者的防反,未命中对方也会有类似百豪纲手那样的地面延迟攻击。二技能加腿普攻是一个快速突进攻击,当你释放技能的时候都可以通过摇杆控制小幅度Y轴转身,而且是可以在转身后再调整技能释放方向。不过这个转身的机制也有小缺陷,那就是变相增加了释放前摇。

当你释放两次二技能或者是二技能派生普攻的技能,二技能图标就会发生变化,这个时候点击二技能会进入最终降魂状态,开启的瞬间可以Y轴移动,还有持续攻击和霸体,但这个霸体有后摇,没办法无缝顶出东西。

在最终降魂状态下会有更强的普攻和更高的回血效率,再次点击二技能会刷新最终降魂持续时间。二技能图标变成最终降魂状态后,可以派生拳普攻或者腿普攻释放强化技能,衔接拳普攻是一个远程的蛞蝓纯抓取,而且会给自身恢复血量,未命中对方也会有后续的攻击。但这个技能在释放前摇阶段会有一个近身的攻击判定,想要利用纯抓取破防反,就只能拉开距离才行。

二技能最终降魂派生腿普攻就是本体变成蛞蝓往前攻击,有明显前后摇,中间变成蛞蝓是无敌,但在持续攻击里没办法顶出东西。

妖怪奇谭纲手有两个小奥义,释放方式是降魂派生技或者最终降魂派生技命中对方,在后摇阶段点奥义消耗两个奥义点释放。

派生到拳普攻后衔接的小奥义是全程抓取不可替身,也可以在命中后消耗掉满级霸体,而派生到腿的普攻因为刚开始没有抓取,你在后半段小奥义抓取生效前都是可以替身的。

如果你在开启了最终降魂状态下释放小奥义,你的最终降魂状态会刷新时间,而且下次释放的技能也是最终降魂派生的效果。

但这个忍者的小奥义没有霸体,如果对方在你释放了派生技后顶出通灵,这个时候你衔接小奥义会被通灵的攻击打断。

而且还有一个比较关键的地方就是你的派生技被通灵顶掉,这个时候千万别随便衔接奥义,如果你有四豆的话可能会直接释放出四豆奥义。四豆奥义没什么太大的亮点,可以替身,没有抓取,只是后半段会有地面的攻击判定。

总的来说,这个忍者初步上手和实战感觉下来没有那么强,如果你只是在意强度,不在意忍者外观和人气,建议先观察一段时间,看看后面这个忍者是否会有打法和强度上的新发现。

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更新时间:2025-11-18

标签:游戏   妖怪   火影忍者   强度   上线   正式   奥义   技能   蛞蝓   替身   防反   机制   状态   图标   后半段

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