芈月新增“群链”?周二策划答疑汇总,体验服幽影袖箭被动调整

大家好我是指尖,本文来给大家盘点汇总一下周二策划直播提及的重点内容。

策划直播重点

芈月“群链”要来了?

有玩家提及,芈月若要调整,可以增加打团时能拉出多个链子,而这一个想法策划的回复则是“具有很强的想象空间”。

所以这是芈月未来调整的一个方向,但如果你是芈月玩家,也要做好一个准备,那就是单对单时,链子抽取的属性,或许会有大幅度的削弱。

此前策划提及芈月调整,就是削弱单挑带线能力,加强团战能力,所以有加强,必有削弱,团战强了,带线一定会挨刀。

另外也有玩家弹幕提到了减速传染这个方案,策划也表示会做一下再看看,但不一定能实装体验服。

阿轲有可能要改

阿轲的技能机制确实极端,背刺暴击,正面必不暴击,如果目标的经济和你差不多,甚至射手有了防具,直接放开左手跟你普攻对点,很多时候阿轲是没啥办法的。

策划表示,背刺暴击的条件苛刻,或许可以试试比如侧面也会暴击的设定,也有弹幕表示正面暴击减半,或许也是一个方向。

不过策划也明确表示,这只是一个闲聊,还没有确定会改,所以阿轲玩家耐心等待吧,至少她的名字已经到了策划耳朵里。

而阿轲打掉敌人复活甲不能刷新技能,从阿轲重做到现在我一直以为是机制,没想到是个bug,策划表示会很快修复。

另外司马懿天克阿轲的问题估计也会提上日程了,在营地的克制指数中达到了恐怖的17.2,阿轲隐身也是释放技能,会直接被司马懿暴露视野,相当于阿轲的隐身其实是皇帝的新装,你以为是在隐身,其实行踪已经被对手尽收眼底。

关于幽影袖箭

策划明确表示,这个装备的设计初衷,就是给呆射量身定做的,因为基础的属性并不符合很多刺客的需求,尤其是主动技能效果,近战直接减半。

而在12月2日的体验服中还削弱了隐身的时间,从4秒降到了3秒,而对近战来说,2秒变成了1.5秒,这点隐身时间说实话真的有点意义不大。

这个装备上线体验服的时候我就跟大家分析过,这会是射手的后期保命装备,就连射手可能都无法将其当成一个常规装备来出,更别提刺客以及其他近战英雄了。

刺客突进一般靠位移技能,多走那两步可能会提升切入距离,但因此而浪费的装备格子是否值得呢?这才是需要考虑的事情。

体验服更新

大禹调整

一技能小鼎的回血,从单次回复,调整成了2.5秒内持续性回复,并获得较高的加速效果,削弱了残血保命能力,但加强了功能性。

一技能的回复间隔增加,降低了buff的触发频率。

移除了13技能持续加速的效果,原本的效果是己方英雄朝着鼎移动会有个小加速,这次直接拿走了。

被动小鼎和大招的传送速度调整,距离越近,传的越快,方便大家在战场中利用传送触发震动波,算是个加强。

总体来看,本次调整算是一次平调,有加强也有削弱向,游戏体验应该会有一定的提升,而小鼎对于己方队友的增益应该也是更高的。

幽影袖箭调整

降低了1秒的隐身时间,但加强了被动的回血,之前我就说过,这4秒的隐身有点太强了,这次果然还是削弱了一秒。

而被动的回血,看似加强不少,实际上加强的是每秒的回血,减少了一秒隐身,也就是减少了一段回血,基础回血部分和原本是一致的,而百分比部分稍微加强了一点点。

以上就是周二体验服更新,以及策划直播的重点内容了。

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更新时间:2025-12-04

标签:游戏   袖箭   技能   近战   装备   刺客   效果   玩家   射手   链子   重点

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