2025年7月17日,备受玩家关注的全新国产3A动作RPG游戏《失落之魂》(Lost Soul Aside),由索尼互动娱乐(中国)携手游戏开发商上海零犀信息科技有限公司(UltiZero Games)在苏州举行了一场封闭式的有限邀请试玩。笔者有幸受邀参与了此次封闭试玩体验会,在此就和大家分享一下这款由UE4引擎打造,集酷炫光线追踪渲染与NVIDIA DLSS 4技术加持于一身的国产魔幻世界冒险游戏的试玩体验。
《失落之魂》算得上是一款颇有些富有“传奇色彩”且开发过程充满了一波三折味道的国产ARPG游戏大作。游戏最初由制作人杨冰出于对游戏的执着与热爱,还有心中对某些经典的遗憾与不甘,而毅然独立开发出了《失落之魂》最初的DEMO演示,并因此引起了索尼中国之星项目的关注与重视。最终《失落之魂》加入“索尼中国之星计划”项目,并得到了索尼互动娱乐的资金和技术等多方面的支持。这也让杨冰得以组建了完整的游戏开发团队,成立了上海零犀信息科技有限公司,以此为根基让《失落之魂》最终展现在了玩家的面前。
从最初制作DEMO到这次的封闭试玩,期间经过了10年时间。十年磨一剑,曲折的开发历程,对游戏精益求精的琢磨,会让《失落之魂》最终以怎样的品质呈现在玩家的眼前?7月17日我参与这次封闭试玩体验后,整体感受到游戏在战斗流畅度与系统创新性上确有可圈可点之处。刚好在游戏上市前的一个月左右,相信此时的游戏开发进度已经基本与最终零售版相差无几,那就让MC带着大家一起去看看这款颇受关注的国产3A级游戏大作到底给玩家带来了怎样的惊喜吧!
主人公卡泽尔本应享受和妹妹路易莎在一起的美好温馨生活,但突如其来的异世界生物大范围入侵导致路易莎的灵魂被夺走。残酷的变故降临,美好愿景的破碎,让主人公卡泽尔拿起了武器,在《失落之魂》的世界里,开启一场波澜壮阔的史诗征途,从星穹之外神秘维度的入侵者手中,拯救挚爱妹妹,守护全人类的命运。
这款风格卓绝的动作冒险RPG游戏充满了让人熟悉的味道,甚至让我感到《最终幻想ⅩⅤ》《鬼泣5》的影子无处不在,看得出也是制作方在向这些经典游戏致敬,同时也是为了弥补心中那些难以言喻的遗憾。在游戏中,卡泽尔将直面强大的敌人与巨型的首领,在节奏紧凑、瞬息万变的战斗里,行云流水般地衔接武器攻击与华丽的技能连携,奏响一曲激昂的战斗乐章。本次试玩一共开放了“地下实验室”“城墙”“港口码头”和“斩月山”四个小场景试玩,全程试玩时间约3小时。
战斗系统
《失落之魂》这款游戏,它遵循了传统动作角色扮演游戏(ARPG)的基本框架,但与此同时,它又与《艾尔登法环》《只狼》《黑暗之魂》和《仁王》等备受瞩目的“魂系”游戏有所不同。这些“魂系”游戏以其战斗时的策略性和节奏感著称,而《失落之魂》则在战斗节奏上显得更为轻快且从容,更注重策略的运用和手感的把握。在我看来,《失落之魂》的战斗系统更接近于《最终幻想ⅩⅤ》《最终幻想ⅩⅥ》《鬼泣5》以及《尼尔:机械纪元》这几款游戏,它们更强调战斗的流畅爽快感和精妙的动作设计。
在《失落之魂》的战斗中,玩家可以自由地在多种武器之间进行切换,这种设计大大增加了战斗的灵活性和策略性。在7月17日的试玩体验中,我感受到战斗的爽快感远超预期。武器切换的响应速度极快,几乎没有延迟,使得玩家能够迅速适应不同的战斗情境。无论是挥舞大剑时感受到的厚重感,还是使用短剑时的轻盈感,游戏都通过精细的反馈机制,让玩家能够清晰地感受到每一种武器的独特之处。这种对战斗手感的精细打磨,无疑为玩家带来了更加沉浸和愉悦的游戏体验。
对ARPG游戏而言,敏锐反应带来的精准闪避与格挡必不可少,玩家需要凭借快速的反应能力,躲避敌人的致命攻击。同时,练就精准格挡的精湛技艺也不可或缺。从我的试玩体验来看,游戏中闪避的无敌帧时长约有0.8~1秒的样子,这也足够应对大多数攻击,但面对高频好动敌人时,仍需极致反应才能轻松应付。而格挡的判定就相对较为严格了,不但要求方向朝向绝对正确,而且在格挡时机的把握上也要求比较严格,试玩过程中成功格挡的概率不到50%(原谅我的手残,高玩们有得炫了)。不过格挡成功后的成就感也是满满,而且格挡反击的100%伤害加成也能带来非常可观的收益,挑战性十足。
武器系统
在游戏中,开发者为玩家提供了丰富多样的武器选择,每一种武器都拥有其独特的特殊属性。这些属性使得玩家能够释放出威力惊人的连续攻击,让战斗体验更加酣畅淋漓。玩家可以根据战斗情况和自身喜好,灵活地快速切换武器,巧妙地变化攻击的范围与力度。通过这种策略性的操作,玩家可以使得不同武器的攻击效果相互叠加,从而输出毁天灭地的伤害,让敌人在强大的攻势下毫无还手之力。这种多样化的武器系统和灵活的战斗策略,使得游戏的战斗体验更加丰富和有趣。
同时,玩家在游戏探索过程中,能够获取特殊的武器装饰附件。将这些附件镶嵌到武器上,可实现对武器的强化与定制。从试玩游戏来看,这些附件是可以按照自己的喜好,在一定范围内调整其装饰位置以及大小,并且能够实时看到预览效果。这种灵活组合使整体武器外观焕然一新,带来视觉上的新鲜感。更重要的是这些碎片都附加了各种有利于战斗过程的属性,能够提升武器的战斗与生存能力。例如,某些碎片可以增加武器的攻击力,或者赋予武器吸血效果,在战斗中为玩家提供续航能力;还有的碎片能够提升武器的治疗效果,在特定场景下发挥关键作用。
技能系统
技能系统一向都是ARPG的精髓之一。在《失落之魂》游戏中玩家可以掌控来自神秘龙形灵物“阿瑞纳”的神秘力量。伴随游戏进展可以逐渐解锁多样的阿瑞纳之力。这些力量效果丰富,有的可以提升玩家的攻击伤害,使玩家的每一次攻击都更具威力;有的能够增强治疗效果,在战斗中为玩家提供更好的生存保障……玩家可根据战斗实际情况,灵活运用这些阿瑞纳之力,扭转战局。另外,在进行武器连续攻击时,玩家可以精准把握按键瞬间,从而触发爆能追击。一旦成功触发,将以磅礴爆发之力强化攻击。这不仅能大幅提升攻击伤害,还为战斗赋予了独特的艺术美感。不过从试玩这三小时的过程来看,这一技巧是极其需要不断练习的,只有掌握好按键节奏,才能让每一次出手都准确无误地带来震撼效果,在战斗中展现出高超的操作技巧。
另外一个比较核心的技能系统就是融合爆发。玩家可以借由连续攻击与技能释放来积累融合能量,当能量积累到一定程度,便可召唤阿瑞纳之爪,快速多段猛烈攻击。随着主角卡泽尔在游戏中的冒险不断深入,融合爆发技能具有可成长性,会解锁全新的战斗技艺。例如,在游戏前期,召唤出的阿瑞纳之爪可能只能进行简单的几次攻击,而随着剧情推进与玩家的成长,它能够释放出更复杂、更强大的连招,助玩家在战斗中无往不胜。试玩中融合能量积累速度适中,普通战斗不到1分钟可攒满一次。阿瑞纳之爪的攻击动画极具冲击力,尤其是最后一击的“龙爪撕裂”,伤害倍率感觉较高,能高速瓦解BOSS或精英怪的血量。但感觉技能释放期间角色的无敌帧判定较少,此时若被杂兵或BOSS的持续伤害技能命中有可能导致中断,建议可以适当增加这一“大招”施放时的无敌判定时间。
和大多数ARPG游戏大作一样,随着游戏进程的展开,玩家操控的角色通过不断战斗积累经验值,能够逐渐解锁角色技能树(天赋树)。《失落之魂》的技能树涵盖了丰富多样的技能分支,包括增强攻击力、提升防御力、强化特殊能力等。玩家可以根据自身喜好与战斗策略,精心挑选属性进行加点。本次的试玩版本开放了众多的可选分支供体验,选择空间充足,我尝试了“强攻+吸血”的组合,也切换过“防御+反伤”,对付BOSS时容错率更高。
《失落之魂》作为一款备受瞩目,即将在8月29日上线的国产3A游戏,在技术层面上展现出了诸多亮点。尤其是其在渲染引擎和光追效果技术的运用上,为玩家们勾勒出了一幅极为震撼且逼真的游戏画面。
《失落之魂》采用了UE4(Unreal Engine 4,虚幻引擎4)引擎进行开发,且在《失落之魂》中被打磨得十分精细。在场景构建方面,它轻松构建出了复杂的地形和多样化的建筑风格。游戏中玩家将会穿越地下实验室、神秘废墟、古老的斩月山以及充满未知的神秘建筑等。作为一款非常成熟且好用的低成本渲染引擎,UE4引擎强大的材质系统,使得每一种场景的材质质感都能得到细腻呈现。游戏采用了先进的光照模型,模拟了真实世界中的光照传播与交互。动态光照和静态光照相互配合,营造出极具层次感的光照氛围。同时,《失落之魂》中的阴影效果细腻且精准,无论是硬阴影还是软阴影,都能根据光源的类型和距离进行合理呈现。
在角色建模与动画方面,UE4引擎同样表现出色。主角卡泽尔以及游戏中形形色色的NPC和敌人,其模型的精细度令人赞叹。角色的面部表情丰富,肢体动作流畅自然,这得益于UE4引擎对骨骼动画系统的良好支持以及开发者在动作捕捉和动画制作上的用心。战斗时,角色的攻击动作、闪避动作以及技能释放动作等,都有着极高的流畅度,与战斗的节奏感相得益彰,为玩家带来了极佳的操控体验。
另外着重说下《失落之魂》游戏的粒子特效。游戏战斗和场景交互中,粒子特效运用频繁且出色。技能释放有绚丽粒子效果,如火焰、冰霜技能的对应粒子,增加技能视觉冲击力,营造魔法氛围。场景破坏时,会产生大量碎片粒子,运动轨迹和物理效果真实,增强破坏真实感。同时,游戏充分应用动态模糊效果,在玩家快速移动、高速连击及敌人快速攻击等场景,能模拟人眼观察高速物体的模糊效果,使画面更流畅自然,增强玩家沉浸感。试玩中,主角战斗快速闪避时,身影会有短暂动态模糊,凸显动作敏捷性。
如果说UE4引擎打造了奇幻瑰丽的《失落之魂》世界,那么实时光线追踪技术的引入,则是让游戏的画面质量实现了质的飞跃。
时光线追踪:反射效果
在金属、水面、镜面等高反射率场景中,光追技术的优势体现得淋漓尽致。物体表面的反射效果变得极为精致,能够准确地反射周围环境的影像,且反射的光线传播路径符合物理规律,且伴随场景环境实时变化。例如,在游戏中的一个金属大厅场景中,玩家可以清晰地从地面和墙壁的金属表面看到自己以及周围环境的倒影,倒影的清晰度和细节还原度极高。当玩家移动时,倒影也会随之实时变化,其移动的轨迹和角度与现实中的反射情况完全一致。
实时光线追踪:阴影效果
相较于传统的阴影生成方式,光追技术生成的阴影更加真实自然。阴影的边缘更加柔和,过渡更加细腻,并且能够准确地反映出物体之间的遮挡关系。在一个有多个光源和复杂物体布局的场景中,光追阴影能够清晰地呈现出每个物体在不同光源下的多重阴影效果,这些阴影相互交织,形成了逼真的光影层次感。
实时光线追踪:全局光照效果
光追技术实现了更加精准的全局光照模拟。《失落之魂》游戏中的光线能够在环境中进行多次反射和散射,从而使整个场景的光照更加均匀、自然。在一个封闭的室内场景中,光线从窗户进入后,会在墙壁、地面和家具之间不断反射,照亮原本可能处于阴影中的角落。这种全局光照效果使得场景中的每个区域都能得到合理的光照,物体之间的光影过渡更加平滑,增强了场景的立体感和真实感。玩家在这样的场景中探索时,会感受到更加真实的光照氛围,仿佛真的置身于一个实际的空间之中。这一点,在游戏中的地下实验室场景中表现得尤为突出。
实时光线追踪技术的引入,自然就给《失落之魂》游戏的显卡性能需求带来了沉重压力。如何能够在光线追踪效果全开加上最高画质设置下爽玩游戏?别急,NVIDIA官方早在今年3月就已宣布,《失落之魂》将在发布时支持DLSS 4多帧生成,这无疑为玩家获得良好的PC游戏体验提供了有力保障。在本次试玩体验中,游戏已经实装了DLSS 4,相信最终版本上市的游戏表现只会比现在更好。
DLSS 4中最核心的多帧生成技术是DLSS技术在2025年的重大升级。它能够为每个传统渲染帧额外生成最多三帧,搭配整套DLSS技术,最高可将帧率提升至传统图像渲染的8倍以上。该技术的核心在于利用GeForce RTX 50系列GPU的第五代Tensor Core ,通过人工智能算法来预测和生成额外的帧。对于那些硬件配置并非顶级的玩家来说,DLSS 4多帧生成技术无疑是一个福音。在开启该技术后,《失落之魂》游戏的帧率能够得到显著提升。例如在一些复杂的战斗场景中,当大量敌人同时出现且技能特效纷飞时,传统渲染方式可能会导致帧率大幅下降,甚至偶尔出现卡顿现象。但开启DLSS 4多帧生成技术后,帧率能够稳定在较高水平,玩家可以流畅地进行战斗操作,技能释放和角色移动都不会出现延迟或卡顿,大大提升了游戏的可玩性。即使是在高分辨率下,如4K分辨率,该技术也能让玩家在保证最高画质的前提下,获得流畅的游戏体验,使更多玩家能够在自己的设备上享受到《失落之魂》的精彩内容。
在我的试玩体验中,PC主机配置的是GeForce RTX 5070显卡,在光追效果最高、画质最高的设置下,1440p分辨率时游戏原生帧率根据场景不同大约在100fps~130fps左右波动,个别复杂场景下甚至偶尔会跌到60fps以下。不过开启DLSS多帧生成4X模式及DLSS超分辨率挡位设置为平衡时,游戏帧率则可以猛增到450fps~530fps,几乎有着最高可达4倍的性能提升,全程没有丝毫的卡顿发生。当然更重要的是,DLSS 4的多帧生成技术提升性能的同时,在画质方面也没有妥协。通过先进的人工智能算法,生成的额外帧在画面细节和质量上与传统渲染帧几乎无异。游戏中的物体边缘依然清晰锐利,纹理细节也能够得到很好地保留。所以,玩家在享受高帧率带来的流畅体验时,无需担心画质会出现明显下降。
在试玩了《失落之魂》后,可以毫不夸张地说,这款游戏的确具备成为国产3A爆款大作的潜力,宛如一颗冉冉升起的新星,有极大的机会在游戏领域绽放出耀眼的光芒。
从战斗体验来看,《失落之魂》绝对是可圈可点。其战斗风格类似《最终幻想ⅩⅤ》和《鬼泣》的结合体,流畅度极高。玩家能够随心所欲地组合轻重攻击,创造出绚丽多样的连招,甚至在空中也能行云流水地进行连击,这种爽快感简直让人欲罢不能。在面对巨型Boss时,战斗的紧张刺激感被拉满。Boss 强大的压迫力让每一次闪避都至关重要,玩家需要时刻保持警惕,巧妙地抓住时机进行反击。
游戏画面表现堪称惊艳,暗黑加奇幻的风格营造出了独特的氛围。《失落之魂》在渲染引擎、渲染效果、光线追踪效果以及对NVIDIA DLSS 4多帧生成技术的运用上,都展现出了极高的水准。这些技术的融合,不仅为玩家带来了电影级别的视觉享受,还在性能优化方面做到了极致,让不同硬件水平的玩家都能在游戏中畅玩。相信在游戏正式上线后,这些出色的技术表现将吸引大量玩家沉浸于《失落之魂》的奇幻世界之中。
当然,游戏也存在一些有待改进的地方。目前游戏更强调ACT战斗的爽快,RPG传统元素相对较少,装备系统多样性、可升级强化性以及地图的整体可重复探索性还是略显得不够丰富,这在一定程度上限制了游戏的深度和耐玩性。尤其是从试玩过程中没能感受到多周目游戏的迫切动力和意义,而这对于一款ARPG游戏来说反而是至关重要的。
不过尽管存在一些小瑕疵,但瑕不掩瑜,《失落之魂》凭借其出色的战斗系统和惊艳的画面表现,已经展现出了国产3A大作的风范。相信在后续的开发过程中,制作团队能够不断完善游戏,丰富内容,优化性能。如果能够做到这些,《失落之魂》极有可能成为国产游戏中的一款爆款3A大作,在全球游戏市场中也能占据一席之地,让我们拭目以待。
更新时间:2025-07-29
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