《战地6》BETA公测中文宣传片 BIOS须设置安全启动

《战地6》BETA公测现已开启预载,官方同时发布了B测中文宣传片。

宣传片介绍:

《战地6》本周末开启公测。

抢先体验史上最强《战地》公测。集结小队,探索全新地图与模式,尽享震撼视觉与次世代全面战场的极致体验!

整装待发,赢得胜利,在《战地6》公测中写下你的战场传奇!

抢先体验:8月7日下午4点至8月9日下午4点

第一波:8月9日下午4点至8月11日下午4点

第二波:8月14日下午4点至8月18日下午4点

BETA 39.24GB

友情提示:《战地6》BETA公测要求必须在主板BIOS中启用安全启动

BIOS安全启动指南视频:

可下载HWINFO检查是否开启了安全启动

《战地6》BETA公测主菜单界面

《战地6》将于10月10日发售,登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台,预购已经开启。Steam国区标准版售价为268元,魅影版售价为468元。PS5版港服价格为549港币,约合人民币502元。

社区更新 - 公测和发售之路

大家好,

《战地风云™ 6》抢先体验公测将于 8 月 7 日(星期四)开启,随后在 8 月 9 日正式启动公测,我们希望借此机会回顾迄今为止《战地风云》实验室的旅程,讲述我们如何根据玩家反馈作出调整,并分享在发售前的后续测试与玩法迭代中,您可以期待看到的内容。

在公测期间,《战地风云》实验室将暂时按下暂停键。待公测结束后,我们将继续通过该项目,继续完成倾听反馈、持续改进的承诺。我们为《战地风云》实验室所获得的反响感到自豪,也将在继续开发的过程中,持续关注玩家反馈与数据并采取行动。

《战地风云》实验室反馈与公测中的改动

限定武器与开放武器

我们此前曾分享过一个目标:希望让新老玩家都能更好地融入《战地风云》的游戏体验。围绕以往兵种系统的讨论一直在持续,不少玩家表示希望将“限定武器”作为一种玩法选项重新引入兵种系统。

为了支持不同的玩法风格,我们正在开发一项功能,使玩家可以在“限定武器模式”和“开放武器模式”之间自由选择,并将在公测中率先推出。在本次公测中,我们将上线一个“限定武器征服”的预设模式。在这个模式中,玩家可以获得完整的经验值进度,并且可以按照玩家自己的方式畅玩。

公测将是我们迄今为止最大规模的游戏测试,我们鼓励大家在两种系统之间切换,找出最适合自己的方式。

地图与模式

我们一直在密切追踪玩家在《战地风云》实验室各张地图中的行为模式与移动路径,例如下方的开罗围城图片。利用这项及其他数据,我们锁定了多张地图上的若干区域,并对其进行了调整,以优化玩家的移动流畅度以及交战节奏。

我们还对部分目标点的布局进行了直接调整,包括改进掩体、调整目标大小,并针对双方阵营设计更具平衡性的布局。我们也更新了目标边界的视觉效果,并在整张地图中重新布置了炮塔,以进一步提升游戏玩法。

随着地图测试进入下一阶段,我们将更加聚焦于目标点布局的打磨,并持续根据玩家反馈进行迭代。在游戏开发进入最终阶段前,我们还将带来进一步调整。

我们一直非常喜爱抢攻模式的快节奏战斗,并一直在探索如何将“急救”融入这一模式——我们认为,这正是《战地风云》团队协作的核心要素之一。在收到玩家的正面反馈后,我们决定正式将“急救”作为一项新机制加入其中,为抢攻增添更多策略深度与团队配合。

武器

击杀时间与死亡时间一直是社区反馈中的热门话题。在大家的意见推动下,我们对整个武器库的伤害值进行了平衡调整,也非常期待在公测期间听到大家实际体验这些改动后的感受。

我们还升级了武器自定义选项。我们一直在努力提升整体界面清晰度,让用户界面更加直观,便于玩家判断各类武器与不同兵种的契合度。这些改进旨在帮助玩家在构建战备组合时做出更明智的选择,迅速理解不同武器的优势与定位。

为了进一步区分各兵种,并赋予其独特的武器优势,我们引入了标志性武器。选择与您的兵种相匹配的武器将可解锁专属优势,而其他兵种将无法享受这些加成。例如,只有侦察兵能最大程度地发挥狙击步枪的效能。

发售之路

调整并落实玩家的反馈需要时间,而虽然本次公测将让大家抢先体验兵种系统,但这并不是最终版本。在公测结束后,我们还将在发售前通过接下来的《战地风云》实验室进行测试,为大家提供更多机会,一同塑造兵种体验。

今天,我们想让大家一睹在公测之后、发售之前可期待的一些进一步改动。

突击兵

突击兵一直被视为前线医疗兵,也是孤狼玩家的常用选择,如今我们正将其玩法重心进一步引导至团队协作上。通过重新设计的特性与配备,突击兵现在具备被动的小队增益效果,鼓励团队合作,并为小队提供更强大的支持。

肾上腺素注射器原本只具备自我治疗效果,如今可以清除闪光与眩晕效果并提升抗性,同时增强对爆炸与燃烧伤害的耐受度,并提高移动速度。我们认为这将削弱其“自给自足”的特性,使其与支援兵之间的定位区分更为明确。

“指挥气场”已取代“增强机动性”,成为突击兵的新标志特性。该特性可加快附近小队成员的占点速度,并使玩家与队友更快脱离战斗状态。通过这项新能力,我们希望进一步赋予突击兵更多以团队为中心的技能。

我们也对突击兵的配备池进行了重大更改。原本属于侦察兵的“重生信标”现已更名为“部署信标”,并被划入突击兵的配备池。

尽管部署信标一向是侦察兵的主力配备,但也存在一些问题,常被独行狙击手用来部署在难以抵达的位置。我们将其转移至突击兵是有意将其重新定位为用于前线侧翼包抄与小队协同移动的团队协作工具。

每个小队对部署信标的使用次数有限,若突击兵玩家通过信标重生,信标将自动销毁。这使其成为具有战术性且使用次数有限的资源,而非持续带来优势的工具。我们相信,这项改动也回应了玩家关于突击兵过于倾向单兵作战的担忧。

此外,我们还引入了一个全新配备:突击梯。这个多功能工具可根据部署角度充当梯子或斜坡,帮助小队抵达此前难以进入的区域。作为一个强有力的团队协作配备,它不仅让突击兵能够带领小队突破障碍、争夺高地,也能为全队提供意想不到的突袭路径。

工程兵

我们很高兴看到玩家对工程兵的反馈相对均衡,尤其是在其核心定位——载具玩法与爆破方面。我们希望进一步了解当前工程兵配备池在支援与摧毁载具时的表现,以及工程兵在直接战斗中的有效性。我们将密切关注工程兵各类工具包在大规模战斗中的表现,并非常期待听到大家的意见:作为工程兵,是否能让您感受到明确的战场价值与成就感。

支援兵

对于支援兵,我们收到了整体上较为正面的反馈,目前也正在积极评估其中几个关键改进方向。我们的关注重点在于补给箱的刷新速度,以及支援兵标志性武器加成对整体游戏节奏的影响。我们希望支援兵玩家能在小队中感受到自己的重要性——既能持续为队友提供补给,也能有效提升整体战斗效率。

侦察兵

对于侦察兵,我们看到了一个机会,可以强化其在提供虚假信息与破坏方面的战术定位。基于这一思路,我们对其中一条侦察兵训练路径进行了重塑——移除了“探路者”,并以“特别行动”取而代之。向《战地风云 2》中那个以潜行与爆破为主的兵种致敬。

这条路径专为那些希望承担小队潜行任务的玩家设计,让他们能够在敌后悄悄行动、掌握敌军动向:

特别行动 0:基础兵种训练路径,从一开始就可用,允许玩家更安静地击杀敌人,并提升蹲伏与匍匐移动的隐蔽性。

特别行动 1:侦测到附近的敌方配备(冲刺时除外)。

特别行动 2:进入卧倒状态后将更快脱离战斗状态,并移除自身标示。

此外,侦察兵在 3 级时将解锁一项主动技能,允许玩家在标记位置呼叫无人机进行被动侦测,进一步提升小队的战场态势感知能力。

结合侦察兵的标志特性——瞄准标示,即在玩家瞄准时自动标示敌人,您将完全装备好,以发挥侦察兵在情报与反情报方面的全部潜力。

后续安排

公测是您加入《战地风云 6》的机会,分享您的反馈,帮助塑造游戏的未来。请查看我们的公测准备指南文章,获取开始游戏所需的所有信息。

公测结束后,我们将带着来自测试阶段的反馈总结回归,并为大家介绍发售前的进一步改动。

我们期待在公测中在《战地风云》里与您一起并肩作战!

//《战地风云》团队

随着我们继续开发《战地风云 6》及其后续内容,这些游戏细节可能会根据社区讨论、玩家数据以及《战地风云》实验室和公测期间的反馈进行调整。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。

展开阅读全文

更新时间:2025-08-06

标签:游戏   战地   中文   玩家   侦察兵   小队   兵种   风云   武器   反馈   工程兵   信标

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020- All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号

Top