曝《四海兄弟:故乡》首周销量80万套 PS5版最多

《四海兄弟:故乡》一周前登陆了PC,PS5和Xbox Series S平台,根据数据调研公司Sensor Tower发布的报告,Hangar 13的这款最新作品首周销量超过了80万套。

该数据涵盖全平台,但Sensor Tower称,48.67%的销量来自于PS5版本,其次是PC Steam版,占比37.86%,最后是Xbox版,仅13.47%。

Sensor Tower称:“强劲的早期销量凸显了《四海兄弟》IP的持久吸引力,也验证了工作室选择以电影化呈现方式打造线性叙事驱动体验的决心。PlayStation平台的强劲表现或许反映了该平台专注于剧情为主的单人游戏的战略布局。”

这意味着《四海兄弟:故乡》首周销量不到100万套,对于一个《四海兄弟》这样的大IP来说,这个数据其实算很差了。

对比来说,2A游戏《剑星》,PC版发售三天销量便已超过了100万套,即便是《沙丘:觉醒》,发售两周,PC Steam销量仍然过百万。

即便是进行系列横向对比,《四海兄弟:故乡》的销量仍然不够看。前作《四海兄弟3》于2016年10月发售,截止2016年12月,该作的销量接近500万套,到2020年5月,该作销量达到了700万套。

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更新时间:2025-08-18

标签:游戏   销量   故乡   兄弟   平台   数据   强劲   单人游戏   沙丘   线性   横向

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