2025年的时间已经过去大半,我们来给大家盘点下小游戏出海产品的营销情况,今天先来第一章节,看看小游戏三巨头(三七、4399、大梦)今年出海表现如何?
2023年6月对于三七互娱来说是至关重要的一个月,一款名为【寻道大千】的小游戏正式公测,游戏以“砍树(开箱子)”作为核心玩法,结合放置挂机、灵兽养成、妖盟社交等元素,一举成为2023年国内游戏市场最为亮眼的产品之一。
这款游戏2023年第三季度流水预估超10亿元,连续20个月稳居微信小游戏畅销榜TOP3,峰值月流水达7亿元人民币,截至2024年12月,微信小游戏月活跃用户(MAU)超3500万,长期占据休闲游戏头部位置。
寻道大千剧情背景:玩家扮演前世陨落的修仙大能转世为小妖,通过不断修炼,最终踏上仙途
国内优秀的表现也让其出海很快提升日程,游戏首先化名【小妖问道】在23年8月上线中国港澳台市场,随后以【Nobody's Adventure Chop-Chop】在同年11月进军欧美市场,并且成为首款海外日流水破千万的国产小游戏。
但2年时间过去,当曾经的“当红炸子鸡”热度下降,三七也需要另一个新爆款来证明自己在小游戏绝对的统治力。这个时候【英雄没有闪】和【时光大爆炸】站出来了。两款游戏分别在今年1、2月上线,成了三七放置和经营小游戏赛道新王牌。
其中【英雄没有闪】在国内市场轻松达成单月破亿的成绩,【时光大爆炸】也在上线首周就冲到微信小游戏畅销榜TOP5,当然两款游戏的出海肯定是“箭在弦上”。
先来看看【英雄没有闪】的出海之路,游戏还是先换名为【英雄刷刷刷】5月份在港澳台市场启动,在营销上三七还是擅长用代言人+大买量的手段来做启动:在中国港澳台地区的请来老牌主持沈玉琳×网红沐雨柔为游戏宣传;截止到发稿日广大大后台抓取游戏双端累计去重后创意已经超过2万条,平均每天就有200条创意。
此外因为【英雄没有闪】的先发优势,很多优质的创意形式也可以直接在中国港澳台地区直接复用,下面这条AI创作的像素风开头创意,就在Facebook渠道上60天收获超70多万的展现估算。
广告主:英雄刷刷刷 投放平台:Facebook 展现估算:74.2万
此外游戏还有一个海外版本【Lootborn Warriors】,也在6月初在英国、法国等43个欧洲国家上线。相比于三七在中国港澳台市场的广铺量,【Lootborn Warriors】明显谨慎许多,广大大后台累计抓取去重后创意不超过4000条,并且近90天的投放趋势也是短期高投放以后快速进入收缩调整阶段。
下面来盘点下三七小游戏出海的另一位大将【时光大爆炸】,游戏在今年3月的时候就已经上线了中国港澳台市场,而早在去年12月,【时光大爆炸】就已经开始小规模投放繁中服预约广告,是三七真正的2025出海先锋。
游戏的表现确实也十分不错,上线一周内就冲到了AppStore中国台湾地区游戏畅销榜前10,且保持在模拟类游戏产品畅销榜TOP10长达4个月的时间。当然只拿下中国港澳台明显不能满足三七海外扩张的野心,【时光大爆炸】卡通的美术风格以及多文明不断发展的背景其实很适合日韩市场。
于是游戏也在今年5月和6月分别登陆日本和韩国市场,其中日版名称为【モーマンタイム】,韩版名称为【인생존망겜】。其中日本市场iOS端的投放表现更好,而韩国市场则重点投放Android端。
此外在素材上,我不得不说【时光大爆炸】的创意是AI技术使用最好,同时也是最适合AI发挥的游戏。多种文明以及不同文明之间的碰撞特别适合AI创造,质量高且不违和。
广告主:モーマンタイム 投放平台:Instagram 展现估算:14.4万
讲完三七让我们将目光移到另外一家小游戏出海大厂——4399,2023年底一款名为【菇勇者傳說】上线港澳台,随后产品在韩国、日本、欧美和东南亚市场陆续上线。游戏上线日韩市场上线就登顶了AppStore免费榜榜首,其中日本市场单日流水超过270万美元。
永远忘不了【菇勇者傳說】日服宣推大使“东云海”
当然4399也面临跟三七的同样的问题,进入2025年以后,哪款产品能扛起“小游戏出海”的大旗?这时候【主宰世界】站出来了。在出海上4399还是沿用【菇勇者】出海同样操作,针对不同市场上线不同的包,再根据当地市场特性在游戏剧情、买量上做本地化优化。
主宰世界日、韩、中国港澳台版本
同样也是先从中国港澳台起步,游戏化名为【不休旅途:繪卷世界】在今年3月份上线港澳台市场,产品2月份开始投放,目前双端累计去重后创意超1.5万。游戏在中国港澳台表现最好的创意主要为真人生活化场景演绎,体现游戏的沉浸式游玩体验。
广告主:不休旅途:繪卷世界 投放平台:Facebook 展现估算:22.4万
韩服【갓깨비 키우기】也是在2月份上线,双端去重后创意1.2万条。游戏在韩国市场也将ICON设计成了韩国传统服饰,游戏介绍上也修改成“奇幻黑暗风RPG”来迎合韩国玩家喜好。近期优质素材上也是选择韩国本土网红拍摄无厘头创意来吸量。
广告主:갓깨비 키우기 投放平台:Messenger 展现估算:85.1万
游戏3月份上线日本市场,画风马上突变成日本玩家钟爱的“勇者大战魔王”形态,连名字也换成了中二感十足的【聖霊伝説:最強への道】。目前游戏在日本双端去重后不到1万条,热门创意也是更加的卡通和复古,偏向传统的日系RPG。
广告主:聖霊伝説:最強への道 投放平台:Admob 展现估算:27.7万
游戏最后在今年6月份上线东南亚服【Hero Reborn:Eternal Pact】,不过游戏综合买量数据比较少,笔者就不再单独分析了。
最后让我们盘点三巨头的最后一家,也是这里最年轻的公司——大梦龙途。大梦2014年才在深圳成立,对比前面2家来说可以说是十分年轻,但他却凭借着【向僵尸开炮】【快来当领主】【保卫向日葵】等小游戏产品成功突围到国内优秀游戏公司的行列。
图片来自:大梦龙途官网
在2025年大梦小游戏出海其实以TD(塔防)游戏为主,在这一赛道上大梦可谓有着绝对的统治力,而其中最重要的产品要数【快来当领主】了。游戏在去年年底分别以【冰的啦!企鵝逗陣戰】和【Slack Off Survivor】上线中国港澳台和东南亚市场。
取得一定成绩以后游戏在2月份正式杀向国际市场,游戏名称为【Penguin GO! TD】,在上线当月开始大规模买量,广大大后台累计抓取其去重后创意超过1.6万条,且近期也有小的投放量爆发。
3月份游戏日服【ペタペタペンギン団】正式上线,同样也是大规模投放起手,截止到发稿日双端累计创意超过1.5万条。值得注意的是因为“躺平发育”类素材的爆火,游戏在日本市场也投放了许多恐怖元素的素材且有着不错的表现。
广告主:ペタペタペンギン団 投放平台:Facebook 展现估算:19.4万
小游戏赛道最让人惊喜的是:当热门赛道已经十分拥挤的时候,总有国内优秀的开发者通过微创新开辟出一条全新的爆款路径;虽然大厂霸占着射击、SLG、RPG等重度赛道,但总有中小厂商能通过小游戏杀出重围。
除了我们上述盘点的三家小游戏头部厂商,还有很多优质的小游戏出海单品例如【三国冰河时代】【九万亩】,还有在靠着文案“别笑,笑你也过不了第2关”在朋友圈疯狂传播的诸多拧螺丝产品。后续我们还会出文来分析这些游戏在海外的营销表现,欢迎大家持续关注。
更新时间:2025-08-23
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