《孤王绝境》是一款高难度的策略战棋游戏。玩家将扮演遇刺的国王,在护卫的保护下逃离敌人的追兵,途中还会经历各种事件和艰难险阻,试图重返自己的国家。
游戏的整体的色调偏冷,非常有黑暗童话的味道。人物造型也比较精致,而且有多个兵种,外观武器也会有很显著的差别。场景是大六角地图,包含了森林、湖泊、草原等多种地形。整体来说游戏的画面表现力相当不错。
故事设定上,玩家是吕德姆的国王涅夫斯克,在与邻国斯特拉撒的战略会议期间于宴席上突然遭到了刺杀,尽管刺客没能一击毙命,但是还是导致身受重伤(所以游戏开始时国王处于受伤状态)。在两名忠心护卫的保护下,三人逃出了城堡,试图逃回自己的国家吕德姆,而斯特拉撒自然也不会放任,派出了追兵在后面紧追不舍,一场逃命之旅就此展开。游戏目前是处于EA阶段,只有一章,按照路线图后续还会有好几章的内容。
游戏有三种难度,必须得承认,即使是最低难度也绝非一帆风顺能顺利回家的,除了地图关卡设置的必经战斗节点之外,游戏里还有大量的默认或可触发战斗事件,非常容易造成我方队伍减员和受伤,而国王一旦被杀死则会导致游戏失败。笔者曾经有一局与敌人都只剩1人,结果我方盾兵被敌人刺客连晕三回合带走最终导致游戏失败。因此如果第一次玩推荐从最简单的难度开始。
游戏采用的是肉鸽生成的地图,而且视野受到了限制,只能看到有限的节点内容,其他节点需要靠近之后才能看清,好在可以走回头路,在最低难度下可以经历大部分节点壮大自己,当然敌人也会在后面跟随,并且不断占领区域,因此也不能过于悠哉,需要保持一定的前进速度摆脱追兵。
游戏中的节点大部分都会提供多个选项,供玩家走不同的善恶道路,而且游戏设置也很有趣,刚逃出斯特拉撒的时候消息还没传递过来,此时玩家一行甚至还能与当地居民交易,到了后面就直接敌对了。除了居民之外,游戏地图里还分布着大量的强盗、野兽等中立敌对势力,也让整个旅程举步维艰,此时玩家的选择就很重要,笔者个人建议多做偏善良的抉择,避免更多的战斗。
游戏的战斗难度是相当高的,主要来自战斗的设定上。进入战斗后地面是八角棋盘,玩家朝向及旁边两个方向算是正面,以白色表示,这3个方向可以触发格挡、闪避或减伤,而剩下的5个方向则是侧翼和后方,以红色表示。当玩家的移动改变方向从正面变成侧翼时,会遭受临近的敌方自动攻击,来自侧后方的攻击也更容易奏效,因此游戏中玩家必须时刻注意自己的朝向,一旦侧后方有多个敌人还会陷入包夹状态,再加上战斗开始敌我位置都是随机刷新,有时候开局位置不好很容易减员。
另一个战斗的难点则是超低的命中率,游戏中的攻击都有可能丢失、被闪避、被格挡、被吸收,地形也会影响人物的行动,超低的命中率非常影响战斗的体验,而且某些兵种比如长枪哨卫本来攻击一次就要消耗大半耐力,攻击命中率还非常低,笔者曾经一名哨卫连续5回合miss,直接给气笑了,而电脑操控的敌人则更懂配合一些。并且游戏里还有巨熊这样属性超强还带aoe技能还有联动的怪物,非常的头疼。因此游戏中每场战斗都不能轻视,说不好一个不留神就阴沟翻船了,这也是前面为什么建议多做善良抉择,很多时候可以避免掉战斗。
战斗胜利之后,角色会获得经验,击杀敌人会获得更多的经验。升级之后可以从多个奖励里进行选择,并且提升人物技能等级。国王除了技能之外还有统帅技能,该技能需要从辛迪加处花费金钱购买并消耗技能点升级。游戏中有4种资源,金币、补给、材料和草药,其中金币、补给、草药在很多商人可以呼唤,但是材料没有购买途径,但是却是升级装备必须的,非常的珍贵。
玩家获得的宝石、矿石等战利品可以卖给商人,同时也能从商人处购买护符、绷带等道具,从节点也能获得各种物品道具,道具需要装备到具体人身上,武器盔甲无法更换,但是可以从铁匠处升级,因此主要是装备饰品,受伤人员有时候需要装备绷带加快回血。在雇佣兵营地玩家能够雇佣士兵,队伍里最多只能有6名士兵,考虑到战斗的体验,建议多雇佣盾兵,远程兵的体验非常弱,命中超低,身板还很弱,不如近战了。
总的来说,《孤王绝境》美术效果不错,肉鸽生成的地图有超多的自由抉择机会,每场体验都大不相同。战斗方面由于朝向和命中的设定导致整体战斗难度很高,又很考验运气,有时候真的很影响心情。但总的来说,游戏质量还是不错的,喜欢策略战棋的玩家可以尝试。
游戏名:孤王绝境,支持中文
文:前方的黎明
更新时间:2025-10-21
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