最近,Apple 在秋季全系列操作系统(版本 26)中推出名为 “液态玻璃(Liquid Glass)” 的全新设计风格,原生应用开发者可通过标准组件自动适配该风格。虽然苹果尚未公布网页端的官方实现方案,但前端开发者们已抢先探索出多种还原思路,将这种兼具光线折射、边缘高亮和磨砂质感的视觉效果搬上了网页。

液态玻璃效果的精髓在于模拟真实玻璃的物理特性,主要包含三大要素:
这种方案,是通过 SVG 的 feDisplacementMap(位移映射)和 feColorMatrix(色彩矩阵)实现光线折射效果,核心思路如下:
该方案的优势是效果最接近原生液态玻璃的质感,支持通过参数调整折射强度和色彩表现,但需注意 backdrop-filter: url () 目前仅在 Chromium 内核浏览器中生效。
适合追求兼容性和性能的场景,核心依赖 CSS 原生属性组合:
这种方案实现简单、性能开销小,且兼容性更广,但在光线折射的真实感上略逊于 SVG 滤镜方案。
将液态玻璃效果封装为可复用组件,通过 props 灵活控制各项参数:
点击交互
组件内部整合了 SVG 滤镜、CSS 过渡和 JavaScript 交互逻辑,支持快速调整畸变强度、模糊程度、色彩饱和度等关键属性,大幅降低了开发门槛。
网页液态玻璃效果的实现核心,是通过 SVG 滤镜模拟物理折射,结合 CSS backdrop-filter 实现磨砂质感,再通过交互逻辑增强 “液态” 动态感。开发者可根据项目需求选择合适的方案:追求极致效果可选 SVG 滤镜方案,注重开发效率可使用 React 组件,需要兼容多浏览器则优先考虑简化版 CSS 实现。
无论选择哪种方案,都需平衡视觉效果与可用性,避免因过度追求设计感而影响用户体验。随着浏览器对 CSS 和 SVG 特性的支持逐步完善,液态玻璃效果有望成为下一代网页设计的热门趋势。
更新时间:2025-11-11
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