今日(8月14日),青庖网络研发的东方远古神话题材SOC《山外山》正式首曝,并开放了Steam页面,还宣布要在8月20日举办的科隆展上开放试玩Demo。
这家研发团队颇有来头,资历堪称豪华。
青庖网络CEO曹潇文曾在腾讯任职多年,参与过腾讯TGIF(腾讯游戏创新基金)项目,后加入了IEGG(IEG Global),于2022年年底辞职正式创业。公司主程林晨超同样来自腾讯,个人还有全国奥赛冠军和清华双学位毕业的履历;主美则曾担任《永劫无间》的美术概念负责人;IP/内容总监赵秉昊曾在Garena担任世界观架构师。
在创业早期,青庖网络就获得了鹰角网络开拓芯投资,后者占股约12.71%。
游戏首曝PV时长不到4分钟,但透露出不少有趣的信息。在介绍中,《山外山》强调自己是一款「高交互」开放世界生存制作游戏,并且以「符合直觉」的物理机制实现玩家天马行空的创造。
具体到PV中,主要分为三点:
首先,《山外山》能够看出重视单人与环境的交互。
作为一款东方神话题材的SOC游戏,《山外山》理所应当地加入了动物系统,PV中出现了陆生(狼、鹿)、两栖(青蛙)、飞禽(猫头鹰)等动物,玩家打猎需要小心翼翼才能成功。
射一箭,炸一窝
玩家还可以骑乘各式各样的动物,譬如狼、鹿以及飞鸟,分别对应速度、跳跃力以及飞行等特点。
动物与动物之间或许也存在交互,如玩家将肉块放到烹饪桌上,立马就有能够直接吞下整块肉的怪鸟出现,从攻击行为来看,这种鸟类或许会是生存间比较烦人的小偷角色。
玩家还能用青蛙吐舌为同类挪位,在挖珍珠时也有可能被蚌直接咬住。
而局部生存环境的互动也很有意思,譬如玩家可以撒下一颗种子,转眼就会搭起一座足够稳固的桥梁,而被植物卡住的水车,也可以通过拆除阻碍来恢复正常工作。
环境中的物品也可以用以组合成武器,PV中就出现了将红色浆果与木棒组合成的武器,如果细看,还会发现有蜜蜂正在追逐玩家。等到后期,或许还将有一些攻城巨兽、巨大武器等造物出现。
PV中还出现了一些类地宫解谜的画面,或许也会是重点的游戏内容。
其次是多人之间的交互。
《山外山》明确自己是一款多人在线联机游戏,PV中也出现了不少可以或合作或互坑的画面,比如说在高点一脚把朋友踢下去、和朋友猜拳以及在烹饪时弄出爆炸的场面。
而在建造方面,PV中出现了背负建筑的异种巨兽,玩家可以在它背上建造建筑,这一设定或许与迁徙系统有些关系,在多人玩法中应该也有用处。
PV中还出现了动物攻城的画面,巨兽直接朝着建筑进行冲撞,而狼群则在夜晚进攻庇护所,这或许是游戏前期主要的生存压力来源。
最后则是在生存目标上的交互。
PV中出现了洪灾画面,动物们集体奔跑逃离。据游戏葡萄对团队的访谈信息,《山外山》的天灾也可以反过来被利用,譬如河水决堤既会将庇护所冲烂,但也有可能借此攻击怪物,或者是用以养殖渔业。
另外,PV中出现了玩家与各类巨型怪物交战的画面,一些部分还颇有神话风味,譬如结尾处出现的太阳金乌,会令人想起「后羿射日」的神话,或许也能在一定程度上影响环境?
青色巨龙+十日凌空
有意思的是,官方账号名称早期为「一己之力单挑腾讯」,曾发布过两个类《艾尔登法环》的自制游戏整活视频,后改为「肺鱼计划」,在2024年初发布了产品的早期形态,直到如今正式首曝,又更改为「山外山游戏」。
一些前来考古的玩家评论
《山外山》的PV看上去的确品相动人,但也有些令人担心的地方,比如说PV并未表明全实机,而优化问题也需要担心。游戏最低配置需要RTX3060以及32GB规格RAM,运行所需求的配置对于目前的主流玩家显然有些过高,但假设能解决优化问题,把PV所画出的饼都圆上,或许也会有不错的想象空间?
另外,游戏还放出了一个动画PV,结合PV世界观来看,未来是希望做成IP?
更新时间:2025-08-16
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