对于广大资深游戏玩家来说,水晶动力(Crystal Dynamics)无疑是一家声名显赫的游戏开发公司。
1992年7月8日,水晶动力成立于美国加利福尼亚州的帕洛阿尔托。1998年,由于面临财务困难,水晶动力被英国游戏发行商Eidos互动收购,老玩家们可能还记得早期《古墓丽影》系列游戏开场画面中的Eidos标志。
2009年,日本史克威尔艾尼克斯(Square Enix)收购Eidos互动,水晶动力随之成为其子公司,但始终作为一家独立运营的美国游戏公司,至今已深耕游戏行业33年。
水晶动力的主要代表作包括《凯恩的遗产》(Legacy of Kain)系列和《Gex》系列,但其最具影响力的作品无疑是《古墓丽影》(Tomb Raider)系列。系列主角劳拉·克罗夫特(Lara Croft)不仅成为游戏界的标志性角色,更成为全球流行文化的符号,深入人心。
那么,小编现在为什么要提水晶动力呢?有些读者朋友可能会认为小编要分享《古墓丽影》新作的动态和花絮,答案是否定的,小编要分享的是水晶动力宣布裁员的消息。
2025年8月28日,水晶动力正式宣布裁员,以下为官方通告原文(上图):
“今天,鉴于业务形势的不断变化,我们艰难决定与部分才华出众的同事分道扬镳。这一决定绝非轻率之举,但为确保工作室的长期稳健发展,保障核心创意工作在瞬息万变的市场环境中得以优先推进,此举实属必要。
对于受到此次变动影响的同事们,我们认可你们的辛勤付出、卓越才华与满腔热忱,并向你们致以诚挚的感谢。在这段过渡时期,我们将全力提供所能调动的全部支持与资源。
对于我们的团队成员、玩家群体及合作伙伴们,感谢大家一如既往的支持。未来,我们将携手打造富有创意、具备可持续性且更具韧性的发展前景。
值得一提的是,《古墓丽影》(Tomb Raider)的后续开发计划不会受此次调整影响。”(完)
总的来说,此次裁员反映了全球游戏行业面临的复杂挑战。近年来,开发成本激增、市场竞争加剧以及玩家需求的变化,对游戏公司提出了更高要求。水晶动力的决定虽令人遗憾,但也展现了其在动态市场中寻求平衡与持续创新的决心。
值得注意的是,水晶动力明确表示《古墓丽影》系列的开发计划不受影响。这无疑为粉丝们吃下一颗“定心丸”,意味着劳拉·克罗夫特的冒险故事仍将延续。小编将在第一时间分享更多相关最新动态和爆料,敬请关注。
更新时间:2025-08-29
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