以前咱们判断一部剧火不火,不都看有没有热梗嘛?
可今年九月,“朕开了个龙眼”“9599”“姐妹,你喝了几碗桂花羹”这些刷遍朋友圈的梗,居然不是来自电视剧,而是来自一款叫《盛世天下》的游戏。
其实这游戏能火,关键是踩对了大家的需求,以前看古装剧只能看角色走剧情,现在不一样了,你选啥,剧情就往哪走。这种可以自己掌握角色命运的感觉,肯定比被动看剧有意思多了。
而且它对喜欢古偶的人也友好,主演黄羿、官鸿这些人都演过长剧,看着脸熟,制作也确实在线,玩家都说有“电影级质感”。
说到制作,就不得不提导演知竹了。不是科班出身,也没什么行业背景,不到十年时间,从发古风短片的自媒体博主,做到拍短剧、长剧,现在又拍互动影视,这在现在影视行业项目都在收缩的时候,比游戏爆火还像奇迹。
她早年还做过摄影,所以拍人特别会抓角度和光线,能把演员二十多岁最美的样子拍出来,连《盛世天下》里背景群演的衣服,都是她自己收藏的汉服,连这么小的细节都抠,质感能差吗?
她之前拍的《长公主在上》,没名演员也没大经费,居然播了超4亿次,还改了不少人短剧都是粗制滥造的印象;2023年6月拍的《古相思曲》,豆瓣直接干到8.6分,成了当年的口碑黑马。
就连选角,她都特别拼,为了《盛世天下》一天见六七十个演员,还老往北京跑,选角导演都说,这项目见的演员比好几个长剧项目加起来还多。
不过话说回来,现在虽然互动影视火了,但想一直火下去也不容易。
这两年不少团队都试过做互动作品,可很多都走偏了,要么选项没意义,比如让你选喝咖啡还是喝茶,选完剧情一点没变;要么剧情太单薄,撑不起那么多分支,最后就剩个互动的噱头。
而知竹提的那些方向就挺好,比如做个娱乐圈题材的,看十八线新人怎么拼到影后,给个“遇到潜规则接不接”“选文艺片还是商业片”的选项,或者搞无限流规则怪谈,比如“丧尸来了开不开门”“躲柜子还是跑”,这些选项都能让人有代入感,毕竟能共情的剧情才是根本。
我觉得互动影视以后不会取代传统影视,更像是个补充,传统影视能让你安安静静看个好故事,互动影视能让你参与进去,两种各有各的好。
但不管哪种,核心还是得有好内容,像知竹这样,既懂怎么拍好故事,又知道观众想要啥,才能把互动的优势发挥出来。
总的来说,《盛世天下》火了,不光是它自己做得好,也说明现在这个行业,只要你真能沉下心做内容,哪怕不是科班出身、没那么多资源,也能成功。
以后要是多些这样的创作者和作品,咱们观众也能有更多新鲜体验。
更新时间:2025-09-30
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