多年来一直很好奇,如今的电脑技术已经发展到可以做出以假乱真的人物形象了,为啥类似《歧路旅人2》《星露谷物语》《泰拉瑞亚》《我的世界》《死亡细胞》《星之海》这些画质相对比较“返璞归真”的游戏为啥越来越火了呢!
或许因为接触回合制最多的玩家年纪都比较大了吧!更加容易接受这类复古画质吧!也正是因为不刻意追求游戏,才能有更多时间和精力打磨游戏剧情、内容和玩法,创造出更多的精品佳作。

回合制游戏,对于老一辈的玩家来说,那是最值得回味的青春啊!
那时候回合制的游戏基本上是主流,从DOS时代开始就已经非常流行了,在2000年之后更是大规模的爆发,无论是PC端还是家用机平台都能玩到大量同类游戏,当年我们接触过无数优秀的作品。
像是:《轩辕剑》《仙剑》《幻想三国志》《新绝代双骄三》《武林群侠传》《金庸群侠传》《风云》《天龙八部》《天地劫》《寰神结》《幽城幻剑录》《幻世录》《天河传说》《古剑奇谭》《超级机器人大战》《重装机兵》《梦幻模拟战》......

但后期的回合制游戏大多都追求画质去了,玩法倒是显得一般般。
特别是《轩辕剑》和《仙剑》系列末期的游戏,都是在画质方面入手,玩法创新很难再打动玩家了,此时我们开始怀疑,是不是回合制的游戏已经走到头了呢?

长期以来各种类型的游戏都曾经流行过,但最后我们发现,“回合制”游戏似乎已经有了再次回归的趋势。而且不少经典的IP依然延续着这类玩法,销量非常不错。
目前热度最高,最火爆的回合制游戏都都有哪些呢?
《宝可梦:阿尔宙斯》,目前公认为宝可梦系列最好玩的游戏之一。

《最终幻想》每个时代都是画质的巅峰,创新的玩法层出不穷,登峰造极的战斗系统已经封神

《勇者斗恶龙11S》,凭良心说初期我玩得瞌睡连连,但随着内容的深入渐渐上瘾了。

《星之海》原来简简单单的画面,也能营造出如此让人爱不释手的游戏氛围啊!玩家们开始怀疑欧美厂商似乎比如今的日厂更懂JRPG了。《超时空之轮》的影子在游戏中无处不在啊!

《幽浮2》,一款将养成与战术巧妙地结合在一起的极品游戏,很久没有一款游戏能让我如此上心,战斗玩法对脑力的考验独特且深入,对策略与配合要求极高。
精心培养的士兵,让我获得无穷的成就感。但千万别死了。当年玩火焰纹章最怕有人死了,如今依然如此,因为死了就真的死了。

《全面战争:战锤3》发售时虽然争议不断,但是玩家和媒体对于该作的评价还是非常高的。玩过之后你会发现,游戏融合了即时战略和回合制策略两种玩法,是非常值得体验的游戏。容易上头啊!

《女神异闻录5》这对于JRPG玩家来说,应该是史上可以排在前五的回合制游戏吧!如果你很喜欢日本动漫式的角色和时尚的游戏气氛,那这款游戏绝对不能错过啊!
富有冲击感的美术风格使得许多路人玩家随意一瞥便被深深吸引。有趣的面具合成机制、独特的社群加成系统。这次《女神异闻录》系列能够火出圈,和5代有直接的关系
当然了,也有很多人对这游戏并不是特别感冒,甚至玩个开头就被剧情劝退了

《神界:原罪2》,是一款典型的美式RPG风格的游戏。武器与法术、酒馆与吟游诗人,共同铸造了一个充满魔幻色彩的中世纪世界。如果说这是一款神作,相信没有人会反对吧!真正的自由、开放式的RPG,近乎完美的战斗体系。

《火焰纹章:风花雪月》,《火焰纹章》从掌机和家用机时代开始就是最具代表意义的回合制游戏,但近些年打造出来的作品似乎都为了追求画质而放弃了初衷,以至于多款作品的口碑不佳。而这款《火焰纹章:风花雪月》总算强行将口碑逆转过来了。是目前质量最棒的版本。

另外,还有《如龙:光与暗的去向》《三角战记》《纷争终结者》《暗喻幻想》《黑书》《文明6》《暗黑地牢》《闪之轨迹系列》......都是不可多得的精品啊!
多年来我一直在寻找“回合制游戏”的巅峰之作,不知道在你心目中应该是哪一款呢?
但在我心目中,排在第一位的则是《歧路旅人2》
还记得以前我玩的时候,这游戏还叫《八方旅人》,当然了这应该是民间叫法吧!后来被官方给改回来了,就像是《荒野之息》和《旷野之息》一样。
《歧路旅人》复古的画风估计让很多人望而却步了吧!但对于经历过家用机发展的玩家来说,这种画风太受用了,这不就是我们青春时期接触过的游戏画风吗?

游戏的玩法创新可以说是目前“回合制”游戏中的佼佼者,游戏中每一位角色都有固定的技能,但威力和攻击范围却并非是固定的,因为玩家可以通过BP和潜力来提升不同的阶段。
BP和潜力可以说是游戏的一大亮点,可以将任何招式威力放大。
小小的一个招式,一旦在BP和潜力的加持下,并且正好赶上了BOSS破防,以及武器或魔法相克的情况下,就有可能打出一个超级暴击。(歧路旅人的伤害,主要来自buff,debuff,破盾,被动加成,装备加成。破防的时机非常重要。)
前期我完全是靠盗贼斯洛妮吃饭的,她的终极大招“盗公子埃伯尔的钩爪”太猛了。把速度装备全都给商人,然后开局直接给盗贼两颗BP,把把都是开局秒杀。

要是是恢复技能的话,原本只能恢复那么几百血量的技能,在BP的加持之下,可以直接来一个全体满血。复活技能也是如此,使用3颗BP,可以直接让在场所有死去的人原地满血复活。

破防(破盾),是游戏中最最关键的制胜法宝。发现BOSS的弱点之后,先不要急着使用大招,先小打小闹破其防,然后再使用究极大招,能多狠就多狠,一把就能打出极高伤害。
无论换多少人我都不会换掉商人,能够花钱解决的BOSS就尽量花钱吧!反正可以快速赚回来。商人的召唤就是游戏中的终极绝招之一了,直接花30000叶或者50000叶,召唤几个顶级跟班,一把就能带走BOSS几成的血量。这也是为什么我要花四十万重金去商人公会购买许可证的原因了。商人的终极大招,刷钱非常好用。

“商人购买”是我最欣赏的能力,当NPC级别太高,盗贼偷不到、舞娘诱惑不到,学者打不赢时,此时商人的作用就来了。可以用钞能力在NPC这里将东西买下来。是的,商人最大的作用是可以越级买到高级别装备,大大提升战力。历战之剑这种高级别装备,靠商人可以早一些到手。

以前我们玩的回合制游戏都有“转职”的玩法,而这款游戏任何人可以使用任何职业,只要搞到职业的许可证即可。职业的配合,则是游戏的核心玩法了。
每个年代接触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。
曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作
但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。
更新时间:2025-11-25
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